Strona 1168 z 1187 PierwszyPierwszy ... 168668106811181158116611671168116911701178 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 17,506 do 17,520 z 17805

Temat: [ Pytania ]

  1. #17506
    Użytkownik
    Dołączył
    09-03-2014
    Postów
    512
    Cytat Napisał Clover Zobacz post
    przy auto statach, co jest lepsze w broniach? bonus w obrażenia, czy bonus w atak?
    Nie wiem jak wyglądają autostaty ale zasada jest taka przy małym ataku więcej daje bonus w atak przy dużym ataku więcej daje bonus w obrażenia
    Pozdrawiam Kaidana, Kamillo, Antheriona, Dovavkhiniego, Saturas.

  2. #17507
    Tester
    Dołączył
    27-08-2015
    Postów
    761
    Cytat Napisał Clover Zobacz post
    przy auto statach, co jest lepsze w broniach? bonus w obrażenia, czy bonus w atak?
    patrzysz jaka liczba wychodzi Ci z działania obrażenia * atak (atak oczywiście liczymy nie tylko z broni, ale cały jaki mamy w zestawie)
    tam gdzie będzie większa, to więcej bije

  3. #17508
    Użytkownik Avatar GalaxyPL
    Dołączył
    13-05-2021
    Postów
    744
    Cytat Napisał Hide Zobacz post
    A więc w takim razie opis mikstury szybkości kłamie. Powinien mieć usuniętą linijkę, mówiącą o zdejmowaniu Spowolnienia.
    Nie zdejmie ponieważ z logicznego punktu widzenia chybisz użyciem mikstury (bo posiadasz juz dany status).
    ***** ****

  4. #17509
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,645
    Cytat Napisał Bartolome Zobacz post
    Nie wiem jak wyglądają autostaty ale zasada jest taka przy małym ataku więcej daje bonus w atak przy dużym ataku więcej daje bonus w obrażenia
    tak wiem, dlatego pytam jak to wypada dla auto statów, z założeniem braku innego eq w atak

    - - - - - - - - - -

    Cytat Napisał Amaski Zobacz post
    patrzysz jaka liczba wychodzi Ci z działania obrażenia * atak (atak oczywiście liczymy nie tylko z broni, ale cały jaki mamy w zestawie)
    tam gdzie będzie większa, to więcej bije
    wiem, ciekawi mnie, czy ktoś to obczajał jak to średnio wychodzi, bo nie chce mi się liczyć na każdy lvl.

  5. #17510
    Cytat Napisał GalaxyPL Zobacz post
    Nie zdejmie ponieważ z logicznego punktu widzenia chybisz użyciem mikstury (bo posiadasz juz dany status).
    No właśnie jest to jeden z tych przypadków błedów logicznych. Naturalnie relacja Spowolnienie/Przyspieszenie polega na tym, że nie możemy mieć obu statusów jednocześnie. Ale no właśnie, inne statusy modyfikujące statystyki nie działają w taki sposób. Możesz mieć Pech i Pomyślność jednocześnie, Mobilizację i Demobilizację czy jak jej tam. Statusy na speeda to zupełnie osobny przypadek i wydaję mi się, że taka relacja wynika GŁÓWNIE z istnienia mikstury szybkości.

    Treść opisu Mikstury Szybkości mówi:
    Info: Zdejmuje status Spowolnienie i nadaje status Przyspieszenie na 5 tur.
    Nie mamy tu do czynienia z ciągiem przyczynowo-skutkowym, opis wyodrębnia dwie osobnie akcje:
    1) Zdejmuje status Spowolnienie (jedna akcja)
    2) Nakłada status Przyspieszenie (druga akcja)
    Ze względu na nałożenie statusu Przyspieszenie, a znając relację obu statusów (nałożenie jednego zdejmuje drugi), to tutaj powinniśmy mieć do czynienia z trzecią akcją w postaci:
    3) Zdejmuje status Spowolnienie (wynikowa nałożenia statusu Przyspieszenie)

    Obecnie opis sugeruje, że sam miks działa niczym antidotum na Spowolnienie, niezależnie od tego, czy mamy status Przyspieszenie. Zatem jeśli Mikstura Szybkości nie zdejmuje Spowolnienia, jeśli mamy już Przyspieszenie, to jest to już błąd. Prawidłowy opis powinien nie uwzględniać linijki o zdejmowaniu Spowolnienia, gdyż nie jest to dodatkowy efekt jak w postaci zdolności Precyzja (bowiem Ślepota i Precyzja mogą koegzystować i jedno drugiego nie zdejmuje).

    To w sumie motywuje mnie do sprawdzenia, jak działa interakcja z ww zdolnością. Czy mając status Ślepota i Precyzja, użycie zdolności Precyzja zdejmie ową Ślepotę?

  6. #17511
    To w sumie motywuje mnie do sprawdzenia, jak działa interakcja z ww zdolnością. Czy mając status Ślepota i Precyzja, użycie zdolności Precyzja zdejmie ową Ślepotę?
    Zgodnie z opisem tak https://mfo3.pl/view/ab/44

  7. #17512
    Cytat Napisał Violetta Valery Zobacz post
    Zgodnie z opisem tak https://mfo3.pl/view/ab/44
    No właśnie debunkujemy tutaj teorię, że opis =/= działanie. Wiem, jaki jest opis zdolności -_-

    tak, testowałem to kiedy pisałem swój temat o zdolnościach, bo chciałem to zaproponować jako buff - tymczasem okazało się, że już to tak działa. i z tego co mi wiadomo, to jest to jedyne źródło precyzji które zdejmuje ślepotę.
    No to tym bardziej kwestia działania miksa speeda nie ma żadnego sensu. Skoro już ma efekt zdejmowania Spowolnienia, to niech to robi. Prawdopodobnie nie znajdzie się dużo sytuacji, gdzie będzie to użyteczne, ale jest to zabezpieczenie na przyszłość.

  8. #17513
    Precyzja nie zdejmie ślepoty na statusie nietykalność - nastąpi chybienie. Tutaj przedmiot tez chybi.
    Są okoliczności, kiedy warunki nie są spełniane i nie ma sensu ich wszystkich wypisywać w opisach.
    A to nie jest temat na błędy
    Ostatnio edytowane przez Nasciturus ; 20-08-2025 o 20:55

  9. #17514
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,645
    Cytat Napisał Violetta Valery Zobacz post
    Precyzja nie zdejmie ślepoty na statusie nietykalność - nastąpi chybienie. Tutaj przedmiot tez chybi.
    Są okoliczności, kiedy warunki nie są spełniane i nie ma sensu ich wszystkich wypisywać w opisach.
    A to nie jest temat na błędy
    bo wtedy zdolność nie trafi w gracza. Mikstura we wcześniej wymienionym przypadku trafia, ale status nie wchodzi.

  10. #17515
    Tu i tu następuje chybienie.

  11. #17516
    Użytkownik
    Dołączył
    22-04-2021
    Postów
    66
    Czym schłodzić tą skrzynie w pieczarze mangaro bo niby magmowy klucz mam a nie wiem jak to zrobić ?

  12. #17517
    Użytkownik
    Dołączył
    13-01-2023
    Postów
    66
    Cytat Napisał Dwukropek Zobacz post
    Czym schłodzić tą skrzynie w pieczarze mangaro bo niby magmowy klucz mam a nie wiem jak to zrobić ?
    Śnieżkami

  13. #17518
    Cytat Napisał Violetta Valery Zobacz post
    Tu i tu następuje chybienie.
    Tylko scenariusz, który podajesz, jest zgodny z zachowaniem właściwości statusów:
    Opis Nietykalności mówi:
    Postać nie może zostać trafiona żadnymi atakami oraz przedmiotami (również leczącymi). Istnieją nieliczne wyjątki np. zdolność Zniszczenie.
    Zgodnie z założeniem, użycie czegokolwiek na postać z Nietykalnością skutkuje „chybieniem”, poza wspomnianymi nielicznymi wyjątkami. Wyjątki te póki co dotyczą wyłącznie umiejętności przeciwników, więc tu w szczegóły nie wchodzimy.
    Nietykalność działa tak, jak należy. Albowiem Antidotum, Rumiankowy Okład etc. Nie będą miały efektów na postacie posiadające Nietykalność.
    Mikstura Szybkości mówi dokładnie, że ZDEJMUJE status Spowolnienie, a nie że nakłada przeciwny do niego status, który sam w sobie zdejmuje Spowolnienie. Czyli z opisu powinien działać niczym Antidotum, czyli zdejmuje X status, a następnie nakłada status Y - którego właściwością jest to, że zdejmuje status X. To, że druga część opisu nie działa, kiedy mamy już Przyspieszenie - ma sens, bowiem mamy już ten status i tak zostało to utrwalone. Zatem pierwsza część opisu dlaczego nie działa?

    Sprawa jest o tyle śmieszniejsza, że zdolność Precyzja robi dokładnie to, na co wskazywałby opis Mikstury Szybkości. Skoro jedno działa w taki sposób - dlaczego drugie już nie?

    A to nie jest temat na błędy
    Zatem zgadzasz się, że jest to błąd?

  14. #17519
    Użytkownik
    Dołączył
    22-04-2021
    Postów
    66
    Cytat Napisał Czembro Zobacz post
    Śnieżkami
    Dzięki, już to ogarnąłem

  15. #17520
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,645
    Cytat Napisał Hide Zobacz post
    Tylko scenariusz, który podajesz, jest zgodny z zachowaniem właściwości statusów:
    Opis Nietykalności mówi:

    Zgodnie z założeniem, użycie czegokolwiek na postać z Nietykalnością skutkuje „chybieniem”, poza wspomnianymi nielicznymi wyjątkami. Wyjątki te póki co dotyczą wyłącznie umiejętności przeciwników, więc tu w szczegóły nie wchodzimy.
    Nietykalność działa tak, jak należy. Albowiem Antidotum, Rumiankowy Okład etc. Nie będą miały efektów na postacie posiadające Nietykalność.
    Mikstura Szybkości mówi dokładnie, że ZDEJMUJE status Spowolnienie, a nie że nakłada przeciwny do niego status, który sam w sobie zdejmuje Spowolnienie. Czyli z opisu powinien działać niczym Antidotum, czyli zdejmuje X status, a następnie nakłada status Y - którego właściwością jest to, że zdejmuje status X. To, że druga część opisu nie działa, kiedy mamy już Przyspieszenie - ma sens, bowiem mamy już ten status i tak zostało to utrwalone. Zatem pierwsza część opisu dlaczego nie działa?

    Sprawa jest o tyle śmieszniejsza, że zdolność Precyzja robi dokładnie to, na co wskazywałby opis Mikstury Szybkości. Skoro jedno działa w taki sposób - dlaczego drugie już nie?



    Zatem zgadzasz się, że jest to błąd?
    stwórz temat z błędem

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •