1. OpisNa tym etapie kontynuujemy naszą przygodę w Devos. Obowiązkowo powinniśmy pokonać Zmorę, a także Lewiatana. Przy dobrym przygotowaniu jesteśmy w stanie również pokonać Karmazyna, a to otworzy nam drogę do kolejnej części fabuły. Na tym poziomie w naszym zasięgu będą również Raps#2, a także obydwa Anioły - Dnia i Nocy. Zaczniemy również eksplorować starożytne Ruiny Oświeconych, a także po pokonaniu Rapsa możemy zgłębić Starą Kopalnię.
Tabela expa na te poziomy:
POZIOM DOŚWIADCZENIE 567 093 790 577 721 540 588 384 896 599 085 008 609 821 224 2. Sugerowane rozdawanie statystyk
- 55 -> 56: +3 atak, +4 szybkość, +3 szczęście (woj), +4 atak magiczny, +5 szybkość, +1 szczęście (mag)
- 56 -> 57: +2 atak, +3 szybkość, +5 szczęście (woj), +5 atak magiczny, +4 szybkość, +1 szczęście (mag)
- 57 -> 58: +5 atak, +5 szybkość (woj), +4 atak magiczny, +5 szybkość, +1 szczęście (mag)
- 58 -> 59: +5 obrona, +5 obrona magiczna (woj), +5 obrona, +5 obrona magiczna (mag)
- 59 -> 60: +2 MP, +3 szybkość, +5 szczęście (woj), +5 MP, +2 atak magiczny, +2 szybkość, +1 szczęście (mag)
Statystyki na 60 poziomie (podane w kolejności wojownik/mag):
HP: 110/110
MP: 40/50
Atak/Atak magiczny: 130/168
Obrona: 60/60
Obrona magiczna: 60/60
Szybkość: 135/169
Szczęście: 125/433. Uzbrojenie dostępne w tym przedziale poziomowym3.1 Bronie - wojownik
POZIOM UZBROJENIE STAT. DODATKOWY 56Kilof Kalvadora (6) brak 57Koszmarne Rękawice (6) brak 57Błękitna Buława (6) brak 58Błękitna Włócznia (6) brak 59Błękitny Miecz (6) brak 60Rękawice Statusów (8) brak 60Rozpraszający Miecz (8) brak 60Włócznia Pośpiechu (8) brak 60Topór Magii Wiatru (8) brak 60Buława Potępienia (8) brak3.2 Bronie - mag
POZIOM UZBROJENIE STAT. DODATKOWY 60Różdżka Lewiatana (7) +atak magiczny 60Różdżka Paralizacji (8) +atak magiczny 60Różdżka Potępienia (8) +uniki3.3 Głowa
POZIOM UZBROJENIE STAT. DODATKOWY 58Koszmarna Maska +szczęście 60Maska Lewiatana +obrona mag. 60Hełm Olbrzyma +obrona 60Jaszczurza Maska +obrona mag.3.4 Ciało
POZIOM UZBROJENIE STAT. DODATKOWY 58Koszmarna Zbroja (6) +szczęście 60Peleryna Lewiatana (6) +obrona mag. 60Zbroja Olbrzyma (8) +obrona 60Jaszczurza Szata (8) +obrona mag.3.5 Nogi
POZIOM UZBROJENIE STAT. DODATKOWY 58Koszmarne Buty +szczęście 60Buty Lewiatana +obrona mag. 60Buty Olbrzyma +obrona 60Jaszczurze Buty +obrona mag.3.6 Dodatek
POZIOM UZBROJENIE STAT. DODATKOWY 58Koszmarna Bransoleta +szczęście 58Perłowy Pierścień +atak 58Perłowy Amulet +atak magiczny 58Perłowe Spinki +HP 58Perłowa Broszka +MP 58Perłowe Korale +szczęście, +celność 60Pierścień Lewiatana +obrona mag.4. Questy do wykonania w tym przedziale poziomowym
- Uratuj brata z rąk Thanarga (kontynuowanie)
- Odnajdź Świątynie Lewiatana (zakończenie)
- Odkryj powód euforii Zacka
- Pomóż Amarantowi spotkać się ze Stellą
- Pomóż Kapitanowi Fargo w naprawie statku
- Pomóż w zemście Widina (rozpoczęcie)
- Poszukiwania Skarbu Oświeconych (rozpoczęcie)
- Tajemnice Starej Kopalni
- Zakapturzony szuka starożytnego artefaktu (rozpoczęcie)
5. Zdolności, których możemy się nauczyć w tym przedziale poziomowym
POZIOM ZDOLNOŚĆ PROFESJA 60Kula Piorunów Mag 60HP Atak Wojownik 60Trzęsienie Ziemi Mag 60Psioniczny Atak Wojownik 60Pocisk Fortuny Mag 60Wredna Chmura Mag6. Zaklęcia, których możemy się nauczyć w tym przedziale poziomowymBrak.7. Gemy, które dochodzą na tym przedziale poziomowymBrak.8. Bossy do pokonania w tym przedziale
BOSS MAPA POZIOM
55-60
55-60
60-65 60-65 60-65 60-659. Minibossy, które dochodzą w tym przedziale
MINIBOSS MAPA DOSTĘP OD POZIOMU
60
(po pokonaniu Karmazyna)
60 (w trakcie questa
Tajemnice Starej Kopalni)10. Potwory unikatowe, które dochodzą w tym przedziale
POTWÓR MAPA DOSTĘP OD POZIOMU
60 (w trakcie questa
Tajemnice Starej Kopalni)11. Miejsca i potwory do expienia
- 2-3x Gałkowiec (Słoneczny Brzeg: Północ, Nadbrzeżna Jaskinia)
- 2-3x Brązowy Gnom (Kopalnia Devos: Poziom 2)
- 2x Ork (Grota Orków)
- 3x Nieumarły (Nawiedzone Cmentarzysko)
- 1-2x Pluskwa (Podziemia Devos: Poziom 1, Podziemia Devos: Poziom 2)
- 2x Morski Gnom (Podwodne Tunele)
- 2x Pływająca Syrena (Podwodne Tunele: Wschód)
- 1-2x Krab Pustlenik (Ruiny Oświeconych: Świątynia, Ruiny Oświeconych: Zachód)
- 1-2x Żółw Lądowy (Ruiny Oświeconych: Świątynia
- 1-2x Zielony Golem (Solankowe Źródła)
- 1-2x Gargulec (Grobowiec Potępionych)
- 1x Harpia (Stara Kopalnia: Poziom 1)
- 1x Pająk Jaskiniowy (Pajęcza Grota)
W tym przedziale expienie staje się znacznie łatwiejsze dzięki nowym perłowym dodatkom. Można spokojnie bić potrójne grupy Gałkowców i starać się ubić Brązowe Gnomy. Jeżeli nie dajesz sobie rady z potrójnymi Gnomami, a chcesz respić Olbrzyma, to nadal możesz bić podwójną grupę. Można też bić podwójne Pluskwy. Są słabym expowiskiem porównując do innych w tym przedziale, ale dają trochę więcej expa i AP. Tak samo Morskie Gnomy. Są dość słabym expowiskiem. Po pokonaniu Lewiatana można bić Pływające Syreny (dropiące drogocenne perły) i Kraby Pustelniki.
Z nowym uzbrojeniem na 60 poziom dochodzą nowe expowiska. Można pozostać na dość łatwych Gnomach i Syrenach (które nadal są dość opłacalne). Są też Kraby, które można bić w przypadku polowania na Tonberry'ego. Trzeba jednak uważać, ponieważ kraby są dość trudne, a Tonberry wymaga odpowiedniej taktyki bądź skryptu. Dochodzą tu Żółwie Lądowe (z cennym dropem - Żółwim Mięsem), trzy Morskie Gnomy (nadal dość słabe expowisko), Zielone Golemy (drop cennych Kryształów Soli) oraz Gargulce (resp Skrzydlatego Demona). Oba potwory są podobnej trudności. Lepsi gracze mogą się pofatygować i bić ich podwójne grupy. Następnie są Harpie (z lepszym expem od poprzednich i szansą na potwora unikatowego - Diabelskiego Pomiota. Zostają jeszcze najbardziej opłacalne expowiska - Pająki Jaskiniowe, czyli resp Czarnej Wdowy.12. Przydatne artykuły forumowe
- Solucja - Devos (autor: Antybristler)
- Centrum wzorów (autor: MapY)
- Lista osiągnięć standardowych - wymagania, żetony (autor: Tomi)
- Nabijanie atrybutów (autor: Krycha)
- Notka o expieniu grupowym (autor: MasterOfPuppets)
- Pieniądze - jak zarabiać dużo i wydawać mało (autor: benerit)
- Przypadek, prawdopodobieństwo, statystyka (autor: benerit)
- Rozróżnianie broni (autor: MapY)
- Wartości leczeń (autor: Krycha)
- Wszystko o Atrybutach (autor: Demoniczna Dusza)
- Wszystko o Energii (autor: MapY)
- Wszystko o Kartach (autor: MapY)
- Wszystko o Minerałach (autor: sic)
- Wszystko o Muszelkach (autor: xani)
- Wszystko o Portalach (autor: Krycha)
- Wszystko o Skryptach (autor: MapY)
- Wszystko o Żetonach (autor: MapY)
- Zasady walk (autor: Tomi)
- Zdolności, a pozyskiwanie (autor: Krycha)