Strona 4 z 4 PierwszyPierwszy ... 234
Pokaż wyniki od 46 do 55 z 55

Temat: Wredny Gremlin

  1. #46
    Użytkownik Avatar Wrio
    Dołączył
    05-01-2023
    Postów
    115
    Lista bardzo dobra!
    Usunąłbym tylko z dyktanda w grze jedno wyrażenie - "wte i wewte", bo jak zauważył Azekar, to "w tę i we w tę" też jest poprawną formą.

  2. #47
    Użytkownik Avatar Lethal
    Dołączył
    10-05-2013
    Postów
    348
    Są nowe hasełka z dyktanda
    Najbardziej neutralny gracz w MFO3. Zero konfliktu tylko 4fun.

  3. #48
    Użytkownik Avatar GalaxyPL
    Dołączył
    13-05-2021
    Postów
    737
    Cytat Napisał Lethal Zobacz post
    Są nowe hasełka z dyktanda
    Nie zaobserwowalem niczego nowego. Podasz jakies przyklady?
    (moze nie wszystkie sa tu podane na liscie, ale wystepuja od lat)
    ***** ****

  4. #49
    Użytkownik
    Dołączył
    28-02-2014
    Postów
    472
    Ma znaczenie w kontekście zdobycia karty, czy gremlina zabijemy czy ułaskawimy?

  5. #50
    Cytat Napisał Hidi Zobacz post
    Ma znaczenie w kontekście zdobycia karty, czy gremlina zabijemy czy ułaskawimy?
    Nie.

  6. #51
    Użytkownik
    Dołączył
    06-07-2020
    Postów
    252
    Opis: Bożonarodzeniowy miniboss. Po rozwiązaniu dyktanda lub pokonaniu go, otrzymujemy od niego klucz do drzwi. Pojawia się on codziennie i każdego dnia daje nam klucz do innych drzwi. Nakłada nam wiele negatywnych statusów, a także specjalnych, jak Dekoncentracja, Demobilizacja, Przełamanie oraz Blokada Przedmiotów. Jego siła uzależniona jest od naszego poziomu.
    Jest to jedyny potwór w grze, którego kartę zdobywamy nie z walki, a otwierając kalendarz. Mamy wtedy od 1 do 25% szans na jej zdobycie w zależności od ilości wygranych z nim walk.
    Dojście do bossa od najbliższego miasta
    Używane ataki, zdolności oraz przedmioty
    Przygotowanie do walki
    Taktyki i wskazówki
    Możliwy Loot
    Odpowiedzi do dyktanda
    Ostatnio edytowane przez Suczek ; Dzisiaj o 15:16

  7. #52
    Z istotnych taktyk:

    Gremlin używa Naturalizacji tylko raz.
    Gremlin używa Naturalizacji, kiedy posiadamy 3+ statusy, w tym autostatusy - jeśli zaczniemy grę z dwoma, wystarczy użyć Karakolu/Pocisku Pośpiechu, żeby wymusić na nim użycie Naturalizacji na względnie słabe statusy.
    Ze względu na nakładane przez Gremlina statusy Blokada Przedmiotów i Klątwa należy pamiętać o tym, by mieć wystarczająco many na Leczenie, bądź wystarczająco życia na przetrwanie jednego ze statusów, kiedy drugi zostanie nałożony.
    Zalecałbym używanie Normalizacji głównie na Miksturę Mobilizacji Gremlina, które najczęściej używa jedna po drugiej, a dopiero w następnej kolejności używanie Osłon. Nie polecam też używania Mikstur Skupienia/Mobilizacji czy jakiejkolwiek innej formy nakładania owych statusów - jedyny wyjątek to Wypad/Medytacja przy naszym dublu.

    I niby w opisie zdolności Świąt nie będzie:
    - wspomnieć o tym, że nakłada tylko JEDEN ze statusów.
    - negatywne statusy nakłada na 3 tury, wyjątkiem jest Blokada Przedmiotów, którą nakłada na 2 tury
    - może nałożyć status, który już posiadamy (odświeża jego czas trwania do 3 tur)
    - nietykalność jest jednoturowa
    - efekt odnawiania części zadanych obrażeń odnawia 40% zadanych obrażeń
    - jednym z efektów jest to, że zadaje zwiększone obrażenia (90% pewien, tego bym nie uwzględniał póki co)

  8. #53
    Użytkownik
    Dołączył
    06-07-2020
    Postów
    252
    Cytat Napisał Hide Zobacz post
    Z istotnych taktyk:

    Gremlin używa Naturalizacji tylko raz.
    Gremlin używa Naturalizacji, kiedy posiadamy 3+ statusy, w tym autostatusy - jeśli zaczniemy grę z dwoma, wystarczy użyć Karakolu/Pocisku Pośpiechu, żeby wymusić na nim użycie Naturalizacji na względnie słabe statusy.
    Ze względu na nakładane przez Gremlina statusy Blokada Przedmiotów i Klątwa należy pamiętać o tym, by mieć wystarczająco many na Leczenie, bądź wystarczająco życia na przetrwanie jednego ze statusów, kiedy drugi zostanie nałożony.
    Zalecałbym używanie Normalizacji głównie na Miksturę Mobilizacji Gremlina, które najczęściej używa jedna po drugiej, a dopiero w następnej kolejności używanie Osłon. Nie polecam też używania Mikstur Skupienia/Mobilizacji czy jakiejkolwiek innej formy nakładania owych statusów - jedyny wyjątek to Wypad/Medytacja przy naszym dublu.

    I niby w opisie zdolności Świąt nie będzie:
    - wspomnieć o tym, że nakłada tylko JEDEN ze statusów.
    - negatywne statusy nakłada na 3 tury, wyjątkiem jest Blokada Przedmiotów, którą nakłada na 2 tury
    - może nałożyć status, który już posiadamy (odświeża jego czas trwania do 3 tur)
    - nietykalność jest jednoturowa
    - efekt odnawiania części zadanych obrażeń odnawia 40% zadanych obrażeń
    - jednym z efektów jest to, że zadaje zwiększone obrażenia (90% pewien, tego bym nie uwzględniał póki co)
    Planowałem i tak przebudować ta zakładkę ale dziękuje za wskazówki

  9. #54
    Cytat Napisał Suczek Zobacz post
    Planowałem i tak przebudować ta zakładkę ale dziękuje za wskazówki
    A luzik, to w sumie myślałem przy kwestii oryginalnego tematu - gdzie no nie jest to najlepiej zrobione, ale jak planujesz coś innego to tematu w sumie nie było.

    @Down: nie no, tak zakładam. Zresztą, jeśli nikt wcześniej nic nie sugerował no to albo problemu nie było, albo wystarczało to co jest, albo nikt się wskazówkami nie sugerował. W większości przypadków info o odpornościach i używanych zdolkach to najważniejsze/jedyne, czego potrzeba.
    Ostatnio edytowane przez Hide ; Dzisiaj o 18:38

  10. #55
    Użytkownik Avatar Eva Elfie
    Dołączył
    13-12-2023
    Postów
    53
    Cytat Napisał Hide Zobacz post
    A luzik, to w sumie myślałem przy kwestii oryginalnego tematu - gdzie no nie jest to najlepiej zrobione, ale jak planujesz coś innego to tematu w sumie nie było.
    Temat ma 5 lat, robiłem go w momencie, gdy na auto w stanie były zbić Gremlina może 3-4 osoby. Wielu rzeczy też nie odkryłem, bo nikt ich nie zobaczył/umknęły mi, mimo oglądania dziesiątek raportów. Także nic dziwnego, że nie jest to zrobione najlepiej.
    Miło jest być ważnym, ale ważne jest być miłym.

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •