Lista bardzo dobra!
Usunąłbym tylko z dyktanda w grze jedno wyrażenie - "wte i wewte", bo jak zauważył Azekar, to "w tę i we w tę" też jest poprawną formą.
Lista bardzo dobra!
Usunąłbym tylko z dyktanda w grze jedno wyrażenie - "wte i wewte", bo jak zauważył Azekar, to "w tę i we w tę" też jest poprawną formą.
Są nowe hasełka z dyktanda
Najbardziej neutralny gracz w MFO3. Zero konfliktu tylko 4fun.
Ma znaczenie w kontekście zdobycia karty, czy gremlina zabijemy czy ułaskawimy?
Opis: Bożonarodzeniowy miniboss. Po rozwiązaniu dyktanda lub pokonaniu go, otrzymujemy od niego klucz do drzwi. Pojawia się on codziennie i każdego dnia daje nam klucz do innych drzwi. Nakłada nam wiele negatywnych statusów, a także specjalnych, jak Dekoncentracja,
Demobilizacja,
Przełamanie oraz
Blokada Przedmiotów. Jego siła uzależniona jest od naszego poziomu.
Jest to jedyny potwór w grze, którego kartęzdobywamy nie z walki, a otwierając kalendarz. Mamy wtedy od 1 do 25% szans na jej zdobycie w zależności od ilości wygranych z nim walk.
Dojście do bossa od najbliższego miastaUżywane ataki, zdolności oraz przedmiotyPrzygotowanie do walkiTaktyki i wskazówkiMożliwy LootOdpowiedzi do dyktanda
Ostatnio edytowane przez Suczek ; Wczoraj o 15:16
Z istotnych taktyk:
Gremlin używa Naturalizacji tylko raz.
Gremlin używa Naturalizacji, kiedy posiadamy 3+ statusy, w tym autostatusy - jeśli zaczniemy grę z dwoma, wystarczy użyć Karakolu/Pocisku Pośpiechu, żeby wymusić na nim użycie Naturalizacji na względnie słabe statusy.
Ze względu na nakładane przez Gremlina statusyBlokada Przedmiotów i
Klątwa należy pamiętać o tym, by mieć wystarczająco many na Leczenie, bądź wystarczająco życia na przetrwanie jednego ze statusów, kiedy drugi zostanie nałożony.
Zalecałbym używanie Normalizacji głównie na Miksturę Mobilizacji Gremlina, które najczęściej używa jedna po drugiej, a dopiero w następnej kolejności używanie Osłon. Nie polecam też używania Mikstur Skupienia/Mobilizacji czy jakiejkolwiek innej formy nakładania owych statusów - jedyny wyjątek to Wypad/Medytacja przy naszym dublu.
I niby w opisie zdolności Świąt nie będzie:
- wspomnieć o tym, że nakłada tylko JEDEN ze statusów.
- negatywne statusy nakłada na 3 tury, wyjątkiem jest Blokada Przedmiotów, którą nakłada na 2 tury
- może nałożyć status, który już posiadamy (odświeża jego czas trwania do 3 tur)
- nietykalność jest jednoturowa
- efekt odnawiania części zadanych obrażeń odnawia 40% zadanych obrażeń
- jednym z efektów jest to, że zadaje zwiększone obrażenia (90% pewien, tego bym nie uwzględniał póki co)
A luzik, to w sumie myślałem przy kwestii oryginalnego tematu - gdzie no nie jest to najlepiej zrobione, ale jak planujesz coś innego to tematu w sumie nie było.
@Down: nie no, tak zakładam. Zresztą, jeśli nikt wcześniej nic nie sugerował no to albo problemu nie było, albo wystarczało to co jest, albo nikt się wskazówkami nie sugerował. W większości przypadków info o odpornościach i używanych zdolkach to najważniejsze/jedyne, czego potrzeba.
Ostatnio edytowane przez Hide ; Wczoraj o 18:38
Miło jest być ważnym, ale ważne jest być miłym.