Poziom trudności odnosi się do tego, jak trudnym przeciwnikiem jest dany potwór dla gracza, który po raz pierwszy wchodzi do lokacji, w której występuje. Trudność potwora zależy od wielu czynników, takich jak używane atrybuty/posiadane uzbrojenie/liczebność grupy potworów i jest podana jedynie jako sugestia. Wielu z dostępnych przeciwników przestaje stwarzać problemy po zdobyciu odpowiedniego poziomu.
•





- Prosty potwór, nie wymagający specjalnych taktyk. Nie używa zdolności bądź używa prostych zdolności. Często nie występuje w grupie x3, jednak jeśli występuje, to nie powinien sprawiać większych problemów.
•





- Nieco trudniejszy potwór (często hybrydy), które używają prostych zdolności, posługują się paroma atrybutami czy generalnie sprawiają problemy za sprawą szybkości/obrażeń etc.. Często nie nakładają statusów. Potrafi sprawić problemy w grupie x3.
•





- Średniego poziomu trudności potwór (często hybrydy), wymagający przygotowania w odpowiednie odporności bądź autostatusy; często wymaga wymaga wykorzystania odpowiednich taktyk, ale możliwy do pokonania bez utraty mikstur. Używają zdolności, nakładające średnio przeszkadzające w walce statusy (najczęściej
Spowolnienie czy
Zatrucie). Średnio-trudny w grupie x3.
•





- Trudny potwór, wymagający odpowiedniego przygotowania w odporności i wykorzystania odpowiednich taktyk; często wymaga w walce użycia mikstur. Używa zdolności, nakładające uporczywe statusy (najczęściej
Paraliż,
Zombie,
Klątwę czy
Ślepotę). Trudny do pokonania solo w grupie x2, potrafi sprawić spore trudności w grupie x3.
•





- Bardzo trudny potwór, którego pokonanie wymaga dobrego uzbrojenia, gemów i wykorzystania mikstur. Potrafi sprawić spore trudności w grupie x2, wręcz niemożliwy do pokonania solo w grupie x3. Często gwarantuje sowite nagrody.