Witam, piszę w sprawie nowych graczy i ich chęci do gry. Pierwszy podstawowy problem tej gry jest jej promocja, która jest zerowa bo reklamy na Youtubie wyskakują tylko jeśli grasz w tą grę, i nie ma jakiejkolwiek promocji gry przez Facebooka, ponieważ jest to zaniedbane i jak post wleci raz na miesiąc to jest cud, i jedyne co na nim jest ogłaszane to że wchodzi event do gry, na pewno dało by radę lepiej to rozpromować jakimiś konkursami co tydzień lub 2.
Dobrze a teraz zasymulujmy sytuację gdzie przychodzi nowy gracz i jego założeniem jest wbicie max lvl. Respi się taki "George" wszystko super przechodzi przez podstawowe lokalizację poznaje fabułę gry, pokonuje swoje pierwsze stwory, rozmawia z każdym dostępnym npc w startowych lokalizacjach żeby dostać questy, pokonuje swoje pierwsze bossy i dochodzi do końca swojej energii, i kończy w eterni za pewne. Nasz "George" jest szczęśliwy w 1 dzień doszedł do kolejnego miasta poznał fabułę, i myśli sobie że w następny dzień uda mu się osiągnąć kolejne poziomy lub wbije znowu tego samego dnia i wykorzysta energię by podexpić swoją postać. Przechodzi grę dochodzi do 65lvl co zajmuję mu 3-4 miesiące bez wydanej złotówki. I nagle pojawiąją się schody wbijania max lvl, Potwory nie dają tyle expa co wcześniej, jest wielka przepaść do dobicia 80lvl, wbicie głupich 15 poziomów mu zajmuję pół roku gry i ją porzuca bo bez wydania złotówek nie przyśpieszy ani trochę tego progresu, więc nasz "George" opuszcza grę. Jest to oczywiście moja symulacja wcale tak nie musi być ale w większości przypadków tak to wygląda. Nie ma nic ułatwiającego expienie bez złotówek, chyba że uwzględnimy bonusy za wykonanie eventów co raczej teraz rzadko się zdarza bo jest mała ilość graczy i ciężko przebić te progi a nagrody nie są tego warte, patrząc na to ile musimy wydać.
Więc w czym leży problem:
Skalowanie expa z questów względem poziomu naszej postaci nie istnieje przez co każdy dostaje tyle samo expa i progres nie idzie tak szybko jak w przypadku wbicia tego 65lvl bo gra wymaga od nas mniej doświadczenia, a im wyższy level tym więcej doświadczenia potrzebujemy a quest nie ważne czy wykonamy go na 60-70lvl da nam tyle samo expa przez co skalowanie co do poziomu jest wręcz wymagane aby przyśpieszyć progress naszej postaci.
Bossy, na pewno nie znajdzie się gracz który zrobi sobie reset pod bossa patrząc jak rzadko jest możliwość darmowego resetu statystyk, co zepsuje mu resztę gry. Tutaj znowu ten sam problem ze skalowaniem doświadczenia nie ważne na którym poziomie ubijemy dostaniemy taką samą ilość doświadczenia.
Dzienne questy, Dlaczego dostęp do dziennych dostajemy dopiero od Devos, gracz powinien dostać tą możliwość dużo szybciej przez co mógłby sobie farmić codziennie nagrody które mu na pewno ułatwią rozgrywkę i ją przyśpieszą.
Co według mnie dodać, zmienić, aby rozgrywka była płynniejsza i przyjemniejsza:
Dodać codzienny kalendarz nagród, nowy gracz jest zmuszony do codziennego wejścia aby odebrać nagrodę która na pewno mu dużo da, powiedzmy jakaś mikstura specjalna, żetony, napój energetyczny, a w ostatnich dniach nawet głupi bonus doświadczenia na 100 walk, lub ap żeby mógł sobie szybciej nabić zdolności.
Dodać skalowanie doświadczenia względem poziomu postaci, która wykona questa lub pokona bossa, żeby późniejsze wykonanie questa, pokonanie bossa mu się w jakikolwiek sposób opłacało wykonać troszkę później niż od razu po dostaniu dostępu.
Dodanie czegoś w stylu mini-eventów, raz lub dwa razy w miesiącu np. tańszy kowal, większa ilość złota z pokonania potworów lub doświadczenia nawet o głupie 25% i robić to losowo żeby gracz nie wyczekiwał mini eventu tylko musiał w niego trafić.
Całkowita zmiana nagród za progi eventowe, skoro ta gra bardzo lubi losowość to lepszą opcja według mnie było by dodanie kuponów eventowych które losują nam które będą znajdować się w tym kuponie, przez co robienie "misji eventowych" miało by całkowicie lepszy sens, oraz możliwość odbierania ich wielokrotnie. Powiedzmy próg jest wynosi 15000 gracze zrobili 30000 dzięki czemu taki kupon możemy odebrać 2 razy.
To tyle z mojej strony, zapraszam do dyskusji w tym temacie, bo według mnie jeszcze da się tą grę uratować, Pozdrawiam