Napisał
Qwiker
Pozwolę sobie skomentować zmiany w eq używając ogólnie przeciętnego skrótu, na który składa się dwudziesta czwarta litera alfabetu łacińskiego, którą graficznie przedstawia się jako "X" oraz czwartą litera alfabetu, którą graficznie przedstawia się jako "D", celem wyrażenia mojego rozbawienia treścią, z którą się właśnie zapoznałem.
Te zmiany są tak debilne, że chyba daliście dzieciakom z podstawówki po lodzie, żeby wam coś wymyśliły...
Nie zauważyłem, by wiele osób korzystało z krasnoludzkiego amuletu. Chyba nikogo z kim walczyłem na arenie, nie miał regeneracji na start. Możecie porównywać go do pierka many, ale wystarczy porównać go do innych krasnoludzkich dodatków by zobaczyć, że wygląda przy nich jak jedyna córka w rodzinie z "Only Fans", która przynosi wstyd całej rodzinie.
Zmiany w wilczych rękawicach: czy wy potraficie zrozumieć, że ludzie noszą rękawice nie z powodu pasywki, lecz z powodu zerowego szczęścia (trzeba gonić magów z atakiem i speedem) oraz many? A może trzeba wam to obrazkami narysować, bo widzę, że temat był poruszany ale nie potraficie z tego wyciągnąć wniosków.
Wredna chmura: Znowu nerf idzie w złą stronę. Zwiększacie koszty mp i zmniejszacie obrażenia... Problem chmury to jej bardzo wysoka szansa na wejście statusu, tym bardziej, że jak wspomniałem nawet woje mają minimum lucka by móc dać speeda i atak, a i tak odstają w tym aspekcie w stosunku do magów, bo mają więcej dane w mp... Woj ma więcej w mp niż mag... porażka.
Potęga szybkości dostała buffa... to pokazuje że nie potraficie balansować zdolności. Przecież ta zdolność jeszcze nie dawno dostała nerfem!
Klątwa krwi zmniejszona z 15% do 12%, a teraz do 10%. Może wywalcie w ogóle kradzież życia i szanse na krwawienie. Będzie fajna zdolka - 18mp za możliwość zaatakowania. Będzie idealnie - woj z 140many: 18mp za atak/mag z 200many: 40mp za atak - woj może chybić - bAlANs
Topór nienawiści dostał nerfa - ktoś tego w ogóle używa? Pewnie nie, bo użytkowników buławy można policzyć na palcach jednej ręki. Ciekawe czy problem z minimalnym luckiem ma coś z tym wspólnego? hmmm
Proszę was, przestańcie "balansować" ekwipunek, zmieńcie osoby za to odpowiedzialne lub zmieńcie towar, który palicie przy tych zmianach, bo ciężko wam idzie.
A zmian w mp, jak nie było tak prawdopodobnie nie będzie. Mamy potki lv5, a magowie leczą mane potkami lv3 to pełna. Tutaj należałoby się przyjrzeć, bo to jest początek problemu.
Ale jak wolicie rozwiązywać problem od dupy strony to się nie dziwię, że wychodzi jak wychodzi...