Od razu wspomnę, że grupa Ptaków Gromu nie jest najlepszą na te poziomy. To alternatywa tylko i wyłącznie dla magów, którzy walczą Ogniem (przez co osłabia się atrybut Lodu) oraz nie dają rady na Wilkach i Tygrysach. Natomiast wszyscy pozostali powinni spróbować grup Wilków albo pojedynczych Tygrysów - po wybiciu 100 raz dziennie będą mieć możliwość zmierzenia się z pierwszym, tak zwanym "odnawialnym" minibossem, na którego trzeba zbić określoną ilość potworów, w tym wypadku jest to 100 Tygrysów. Mowa o
Tygrysie Brunatnym, którego można bić raz dziennie (swojego oczywiście). Dlatego, z uwagi na owego minibossa, Tygrys może być najlepszym wyjściem. Jest jeszcze możliwość walki z pojedynczymi Aniołami... ale są ciężkie do pokonania i używają atrybutu Ognia, choć nawet odporność może tutaj Wam niewiele pomóc - Anioły są bardzo dobre i moim zdaniem podchodzą pod grupę "potworów nieopłacalnych", choć w tym momencie gry, w przeliczeniu na 1 energii, Anioły dadzą Wam najwięcej expa. Od 12 poziomu otwarta zostaje dla nas Wilcza Grota - możemy tam spróbować na pojedynczych lub podwójnych Wilkach, choć te mogą się okazać za trudne. Od 14 poziomu możemy wybrać się do Bandytów.