Napisał
Koridor
A może nasza maksymalna energia odnawia się zawsze 12h, czyli im wyższy lvl tym energia szybciej się odnawia. Niby byłoby niesprawiedliwie względem niższych lvl, bo Ci wyżsi uciekali by od nich co raz szybciej, otóż nie, przecież jak admini pisali będzie się expić coraz wolniej, nawet kilka dni 1 lvl, więc ta zmiana ee... lekko zmniejszałaby tą "męczarnię" (?). Jeśli chodzi o jeszcze wyższe lvl, gdzie byłoby już np. 300 eny i 12h, to wystarczy tworzyć odpowiednie do tego mapki. Gracze będą dłużej siedzieć przy grze.
Do tej maksymalnej energii nie wliczałaby się ta maksymalna energia, którą uzyskaliśmy za MF. Czyli na 31 lvl, temu kto ma 180 maksymalnej energii ena odnawiałaby się 12h za 130 eny i resza 50 eny szłaby dalej tą średnią (tutaj około 5min 30s). Także mając 31 lvl ena odnawiałaby nam się 5min 30sek. Na 200 lvl wychodzi, że ena odnawiałaby się 2min i 24s - bardzo fajnie (dla gracza), ale w związku z tym byłyby dłuższe mapki (mimo to gracz i tak by się cieszył).
Dzięki temu gracze mimo uciechy częściej kupowaliby roszerzacze maksymalnej energii, niestety spadłaby wartość kupna eny od razu. W drugim przypadku, aby jakoś zwrócić problem to należałoby zwiększyć ilość eny odnawianej względem maks lvl na koncie albo po prostu zamienić ją w % (wiem, że to z % już kiedyś było).