Przecież po to by dało się powabularzyć jak to niektórzy mówią ma się ochronę, co samo w sobie jest dość dużym ułatwieniem, godzina ochrony to aż nadto by zrobić wymiankę, bo przecież na mapkach fabularnych i tak nie ma ataków, dodatkowo są mapki gdzie można sobie poexpić i nie ma bójek, w każdej tego typu grze na najopłacalniejszych miejscach do expienia są bójkowe, w takim Margonem jak jesteś słaby jesteś kasowany bez możliwości powrotu i tak nikt nie płacze wyłączcie bójki, tylko jest osobny świat gdzie tego typu mapek nie ma i na którym się gra mega słabo (gracze z tego świata zrobili wylęgarnie botów których nie można skasować by sobie pobić potworki).
MFO w sprawach bójek było i tak aż za uczciwe, przewaga u agresora, co sprawia że to atakowany a nie agresor (jak w innych grach) dyktuje warunki i może zagrać na przewagę jak wie kogo mamy w zanadrzu do pomocy.
Takie mega ułatwianie gry jak wspomniał mój przedmówca sprawia że gra staje się szybko nudna, bo po przejściu fabuły w 4-8 miesięcy nie ma co robić, bójki zawsze trzymały graczy przy grze, był ten element rywalizacji, chociaż co to za rywalizacja jak każdy ma swoje potworki i po ataku można dalej wrócić teleportem w 10 sekund i się wyexpić, albo na taką amaterasu, złapać i wołać swoich
