Strona 103 z 103 PierwszyPierwszy ... 35393101102103
Pokaż wyniki od 1,531 do 1,543 z 1543

Temat: Propozycje nowych zdolności

  1. #1531
    Użytkownik Avatar Lechicjan
    Dołączył
    05-11-2020
    Postów
    42

    Zdolności nakładające status dla wojownika

    Witam,
    Chciałbym prosić o dodanie JAKIEJKOLWIEK zdolności nakładającej jakiś status tylko dla wojownika między poziomami 40-50
    Dlaczego? Otóż mag ma na tych poziomach : trujący pocisk, porażenie, klątwe umarlaka, spowolnienie, zamrożenie, oślepiający pocisk, pechową chmurę.
    Wojownik ma jedynie trujący atak mgłę i mega zatrucie (Choć te dwie ostatnie i tak są dla wszystkich profesji).
    Więc bardzo grzecznie proszę o zdolność nakładającą JAKIKOLWIEK status dla wojownika.

  2. #1532
    Zbanowany
    Dołączył
    23-08-2014
    Postów
    839
    Ślepa furia, refleks, pomyślność, wypad, przeczekanie, precyzja, bryza- wszystkie te zdolności nadają statusy, sobie, albo przeciwnikowi. Ogólnie to zdolności z szansą na trafienie są lepsze dla wojownika niż dla maga ze względu na szczęście (wojownik potrzebuje go więcej żeby nie chybiać, zwykle ma go więcej w statystykach i eq), mag ma więcej tych zdolek, ale trafi 1/3 użycia.
    Ostatnio edytowane przez Destroyer ; 13-04-2021 o 14:39

  3. #1533
    Użytkownik Avatar Lechicjan
    Dołączył
    05-11-2020
    Postów
    42
    Nazwa zdolności - Furia
    Od poziomu 40
    Dla profesji wojownik
    Opis : Nadaje status furia na 3 tury. Nie działa na przeciwników.

    Nazwa zdolności - Oszałamiający cios
    Od poziomu 45
    Dla profesji wojownik
    Opis : Zadaje 80% obrażeń fizycznych celowi. Ma 70% szans na nadanie statusów klątwa i ślepota na 3 tury.

    Nazwa zdolności - Ogłupienie
    Od poziomu 40
    Dla profesji wszystkie
    Opis : Nie zadaje obrażeń. Ma 80% szans na nadanie statusu pomylenie na 2 tury i statusu spowolnienie na 4 tury. Nie działa na pojedyńczego gracza.

  4. #1534
    Użytkownik Avatar Lechicjan
    Dołączył
    05-11-2020
    Postów
    42
    Chodzi mi o zdolności nakładające status ngatywny. Wszystkie przykłady oprócz ślepej furii i wypadu są dla obu profesji.

  5. #1535
    Użytkownik
    Dołączył
    30-04-2021
    Postów
    18
    Ostatnie Tchnienie
    Umierasz, dzielisz po równo między przeciwników obecną ilość hp.
    Koszt: 40 many
    Limit użyć: 1
    Limit użyć drużynowych: 1
    Od 30 lvl

    Wersja poprawiona
    Ostatnio edytowane przez krówka ; 12-05-2021 o 14:13

  6. #1536
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,019
    Cytat Napisał krówka Zobacz post
    Ostatnie Tchnienie
    Umierasz, a wszyscy twoi przeciwnicy tracą po 50% obecnego hp
    Koszt: 40 many
    Limit użyć: 1
    Od 30 lvl
    Totalnie niezbalansowane, dowolna potrójna tura dla drużyny oznaczałaby koniec walki, bo po tej zdolce poleciałyby 2 obszarówki obrażeniowe i nawet przy pełnym hp przed tym, wszyscy umierają.
    Jesteś takim mistrzem PvE, że nawet sam Sir Tristam cię nie rusza? Kliknij tutaj, by zobaczyć wyzwanie przygotowane specjalnie dla takich jak ty! Sam twórca Tristama aprobuje to wyzwanie!

  7. #1537
    Użytkownik
    Dołączył
    30-04-2021
    Postów
    18
    Desperacki atak
    Obrażenia większe o 50/75/100%. Celność zmniejszona o 50%.
    Koszt: 18/22/26 many
    Limit użyć: 3
    Limit użyć drużynowych: 9
    Od 35lv

  8. #1538
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,019
    Cytat Napisał krówka Zobacz post
    Ostatnie Tchnienie
    Umierasz, dzielisz po równo między przeciwników obecną ilość hp.
    Koszt: 40 many
    Limit użyć: 1
    Limit użyć drużynowych: 1
    Od 30 lvl

    Wersja poprawiona
    Dalej kiepskie, rozdajesz wszystkie pkt w hp i potem wykonujesz atak kamikaze w przeciwników, zabijając wszystko na hita, podczas gdy twój kolega tylko stoi.

    Chyba że chodzi ci o uleczenie przeciwników, co nie dość, że jest kiepskie, to nazywa się pośką (kinda)

    - - - - - - - - - -

    Cytat Napisał krówka Zobacz post
    Desperacki atak
    Obrażenia większe o 50/75/100%. Celność zmniejszona o 50%.
    Koszt: 18/22/26 many
    Limit użyć: 3
    Limit użyć drużynowych: 9
    Od 35lv
    Po prostu wzmocniona wersja ryzykownego ciosu
    Jesteś takim mistrzem PvE, że nawet sam Sir Tristam cię nie rusza? Kliknij tutaj, by zobaczyć wyzwanie przygotowane specjalnie dla takich jak ty! Sam twórca Tristama aprobuje to wyzwanie!

  9. #1539
    Użytkownik
    Dołączył
    30-04-2021
    Postów
    18
    1. Można usstwić, że życie przeciwników nie może spaść poniżej 40%
    2. Sr, nie znałem tej zdolności

  10. #1540
    Użytkownik
    Dołączył
    26-12-2020
    Postów
    3
    Jeśli można jeszcze zaproponować jakieś zdolności, to ja mam taki pomysł:

    Chemiczny Atak
    Zadaje około 420 obrażeń.
    Nadaje statusy takie jak zombie, zatrucie i regeneracja na trzy tury.
    limit użyć 2
    koszt many 30
    do użycia od 50lv

  11. #1541
    Użytkownik Avatar Fuckinslayin
    Dołączył
    10-07-2019
    Postów
    312
    Cytat Napisał Augusty Zobacz post
    Jeśli można jeszcze zaproponować jakieś zdolności, to ja mam taki pomysł:

    Chemiczny Atak
    Zadaje około 420 obrażeń.
    Nadaje statusy takie jak zombie, zatrucie i regeneracja na trzy tury.
    limit użyć 2
    koszt many 30
    do użycia od 50lv
    Z ciekawości spytam. Liczba 420 powiązana?
    Fajna zdolność, tylko to Zombie overpowered bo może na dublu zabić
    trochę podrosłem i nabrałem masy

  12. #1542
    Zmyłka
    Posiada 45/55/70% szans na nałożenie statusu Pomylenie na 3 tury i 60/70/80% szans na nałożenie statusu Zatrucie na 2 tury. W przypadku nałożenia na przeciwnika obu statusów, rzucający ma 50% szans na otrzymanie zależnie od profesji statusu Mobilizacja lub Skupienie na 1 turę.
    Do użycia od 60 lvl, koszt many do ustalenia, limit użyć: 3.

    Wypaczenie Życia
    Profesja: Wojownik
    Zadaje 80/100/125% obrażeń przeciwnikowi oraz posiada 60/40/30% szans na nałożenie statusów Krwawienie, Zatrucie, i Nietykalność na 3 tury.
    Koszt: 65 MP, a w przypadku braku punktów MP 15/25/20% aktualnego życia.
    Od 90lvl, limit użyć: 4

    Absolut
    Profesja: Mag
    Zadaje 90% obrażeń magicznych. Posiada 60% szans na nałożenie na przeciwnika statusów Fluktuacja i Spowolnienie na 5 tur oraz 70% szans na otrzymanie statusu Skupienie i Przyśpieszenie na 2 tury.
    Od 100 lvl, koszt: 110 MP, limit użyć: 6
    Ostatnio edytowane przez Tensa Zangetsu ; 09-06-2021 o 00:33
    Le tits now

  13. #1543
    Użytkownik
    Dołączył
    17-08-2018
    Postów
    19
    1. Wzmacniające Uderzenie

    Zadaje 60% obrażeń i nakłada na używającego status Wzmocnienie na 4 tury oraz Regeneracja na 1 turę.

    2. Pechowy Cios

    Zadaje 100% obrażeń i posiada 70% szans na nałożenie na przeciwnika statusu Nieszczęście na 3 tury. W przypadku chybienia status zostaje nałożony na używającego.

    3. Magiczne Odnowienie

    Nakłada na używającego statusy Olśnienie, Regeneracja Many na 3 tury oraz Zatrucie na 1 turę.

    - - - - - - - - - -

    Szaleństwo

    Nakłada na używającego statusy Mobilizacja i Furia na 1 turę oraz statusy Przełamanie i Fruktrakcja na 2 tury. W przypadku walk drużynowych szansa na nadanie statusu Furia spada do 80%.

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •