Dość ciekawa zdolność lecz zbyt mocna i używana w nielicznych przypadkach
Podgląd wydruku
Dość ciekawa zdolność lecz zbyt mocna i używana w nielicznych przypadkach
No nie wiem czy zbyt mocna, przecież można używać Trzęsień Ziemi i Paralizatorów, można też otruć (jeśli ktoś nosi) albo też normalnie atakować. Nie mówiłem o konkretnych wartościach.
Można użyć tylko, gdy wszyscy sojusznicy w walce 4v4 są martwi, a co najmniej trzej wrogowie żyją.
Nie może, zapomniałeś o antysabocie?
Złodziej duszy pozwala na sumowanie HP i MP przeciwnika działa jak wyrok śmierci zabija gracza i dodaje rzucającemu całe jego MP i HP np:
mam 3000HP i 50 MP a po użycia na gracza który ma 2900 HP i 160MP Rezultat że moja postać ma 5900HP i 210MP
1*
1 Użycie koszt MP 200
na Woja i Maga zajmuje 3 miejsca na zdolność
AP na 1 * 1000000
(nawet jeśli gracz ma limit HP np 3500 a ma 3000 teraz zdolność sumuje HP i MP które mamy obecnie )
Działanie nie jest na zawsze po ataku HP i MP wraca do normy
Nie będę podawać szczegółów (ile many to zużywa, ile użyć...) ale zdolność zadaje atakuje tym artrybutem, na który słaby jest przeciwnik.
Nie jestem pewien co do nazwy, limitu użyć i ilości potrzebnej many, ale dzięki tej zdolności nie trzeba kupować Ciosu Buławy, Wietrznego Ataku, czy innych podobnych zdolności (za to ta będzie droższa w kwestii golda i many), a co do
Jeżeli przeciwnik ma Miecz i Buławę na -25 to zaatakuje oboma atrybutami?
atrybut byłby wybierany losowo.
Przepraszam, że o tym wcześniej nie pomyślałem :(