poraz kolejny Ci napiszę to samo, czytaj ze zrozumieniem randomix!
Podgląd wydruku
czy logicznym dla was jest to, ze przegrywajacy walke zyskuje wiecej niz zwyciezca? jesli tak to zalecam dalej stac na amaterasu, losowac sie o potwora i nazywac to rywlizacja
proponuje calkowicie wylaczyc walki z innymi graczami w grze pvp, moze wtedy beda tlumy graczy sie dobijaly jak do innej gry mmorpg z tytulem na m gdzie walki sa glownym elementem gry i z tego co wiem gra ma sporo lepsze wyniki niz mfo ale moge byc w bledzie, moze jakis pogromca minibosa na 65lv mnie poprawic :))
jedyne co umiesz zrobic w dyskucji to nazwac kogos kretynem.. <3 pro.. dla takich wlasnie bije moje serce
nie musisz byc piekarzem zeby ocenic chleb? a jak chcesz misiu powiedziec jak ten chleb smakuje jesli niegdy go nie sprobowales? XDD
ty masz stary iq wieksze niz kryl? bo chyba nie za bardzo.. nie wypowiadam sie wiecej w tym temacie bo wszystko juz zostalo powiedziane. nazywaj mnie debilem, kretynem, randomem itp.. to twoj poziom.. imo kazdy wie jak jest
pozdrawiam cieplo papa
Przeczytam sobie wszystkie wiadomości pewnie później, większość mi się udało wywnioskować z tego, co każdy miał do przekazania.
Bójki są bardzo polaryzującym tematem. Widać to między innymi po tym wątku. Szczerze to jest też chyba najstarsza mechanika w grze (bo istnieje od czasów MFO2).
Z bójkami nie można iść za bardzo ani w jedną, ani w drugą stronę. Gdybyśmy zainwestowali więcej w bójki, między innymi rozważając ów propozycję, wiele (i to mówię - wiele) osób zniechęciłoby to do aktywnej gry. Z drugiej strony całkowite usunięcie bójek eliminuje jakiekolwiek walki pomiędzy graczami z gry. Jasne, arena/pojedynki istnieją, ale są one dedykowane osobom, które już są przygotowane do PvP. Co z aspektem drużynowym? W końcu walki drużynowe nie zapewniają absolutnie nic.
Fundamentalnie, propozycja ma parę wad:
-Promuje toksyczny aspekt bójkowania, czyli bicie dla samego bicia, nie dla walczenia (poddające osoby zazwyczaj nie chcą uczestniczyć w bójce).
-Usuwa jakąkolwiek interaktywną "kontrę" na bójki - nadal można starać się rozgrywać bójki, ale często znajdujemy się na mapach bójkowych "po coś". Zanim ktoś zarzuci argumentem "hurr durr, kup usługę za MFy" - kolego, wymień mi chociaż dwie osoby, które tę usługę zakupiły. Zresztą, prędzej kogoś zniechęci to do grania, aniżeli zakupi ową usługę. Usługa jest - w sumie jak jest nazywana w grze - "usługą premium". Nie powinna być ona konieczna do przyjemnej rozgrywki.
Obecnie chyba żadna spalarka energii nie znajduje się na niebójkowej mapie. Możliwe, że farma jest bo tam jeszcze nie byłem ale nie jestem pewien, anyway. To raz. Dwa - Nie unikatowe uzbrojenie też jest mało dostępne poza aktywnościami dostępnymi na mapach bójkowych. Więc argument "nie wchodź na nie" jest równie mało produktywny - bo żeby nawet grać fabularnie to musisz na te mapy jednak wchodzić. Szczerze, to nawet nie wiem, czy gra jest do przejścia bez wchodzenia na nie - zdobycie niektórych zdolności jest wręcz WYMAGANE do pokonania niektórych bossów. Norma z ceną już spadła, ale nadal uważam, że powinna być zdolką sklepową.
Wracając do tematu:
Igrzyska powstały między innymi po to, by zastąpić w jakiś sposób Wiekowy/Uroczą pod względem miejsc bójkowych, dając aktywną formę bójkowania się. Ten event nigdy nie istniał z zamiarem walk drużynowych, a właśnie żeby móc się pojedynkować. Nie wiem, pod jaką formą on powróci (widziałem, że idzie w zupełnie inną stronę), ale mam nadzieję, że trochę odciągnie bójkowiczów i da im jakieś zajęcie.
Jedyne, co mógłbym zaproponować w ramach promocji bójek to dodanie żetonów za bójki na podobnych zasadach, co PvP. Może zachęci to bardziej osoby do pomagania w bójkach i samego bójkowania, jednocześnie unikniemy sytuacji, jaką ta propozycja chce promować.
Tak teraz myślę że może ograniczyć ilość możliwych ochronek do nabicia jednego dnia do 3? 180 minut to jest naprawdę wystarczająca ilość by załatwić interesy typu wymiana minibossa itd. dzięki temu nie będzie dochodziło do ich masowego nabijania w celu uniknięcia złapania "pokemonów" przez wielkiego senseia cinquecentuara
Ale wciąż się to mija z celem map, które są bardziej pożądane przez graczy czyt. Amaterasu, Wendigo czy Izanami. Samo ustawienie max 180 minut moim zdaniem nie załatwi tego problemu, trzeba by było dodać jakieś inne warunki co do prota w miejsach, gdzie z przyczyn oczywistych znajduje się więcej graczy niż na zwykłej mapie bójkowej.
bardzo proste do ominięcia, nie wiem jaką masz dla tego alternatywe, ale nawet jeżeli ktoś się nie podda to po prostu się dobije w walce, lub będzie opuszczał dopóki nie padnie.
bójki są do reworku, więc przed ich ożywieniem na to bym wpierw liczył tj. skalowanie lvla z gammą mikstur oraz liczbą pkt od lvla.
Proponuje zamykać takie tematy ponieważ znowu rozsiewa się gównoburza z niczego która nic w sumie do społeczności MFO3 nie wnosi oprócz podobnych zachowań w przyszłości.
Pozdrawiam!!! :p
Jak chcecie aktywnych graczy w bójkach, to ja polecam zrobić, żeby wszystkie eq w czasie bójek nierankingowych działało jak zerówki.
Wtedy osobiście bym się pobiła w obronie. Ale próba walki z kimś, kto ma +6-8? Przecież to najmniejszego sensu nie ma.
Tymczasem Suczek i https://mfo3.pl/r/be789b377 jak i ekipa "Senseia" stoją sobie i nie pomagają. Zamiast podawać sobie ręce to je ucinacie i wyzywacie innych. Ten temat powstał tylko dlatego, że nie podoba się "teraz" obecna forma kiedy bójki na długo dobrze działało, i teraz chcemy zmiany? No nie.
EDIT: Jeszcze zapomniałem o paru faktach które chętnie je przedstawię i nie, to nie jest mój "płacz" tylko przedstawienie sytuacji jak to wygląda obecnie.
Nie tylko Suczek blokuje globale i poddaje się, żeby nikt inny nie dostał się do globala. Wy gadacie o "promowaniu zdrowej rywalizacji" kiedy jej nie ma od początku tylko głównie przez was (ekipa Senseia) i innych grup które biją globala.
Także proszę przestać siać farmazony i poświęcić kilka chwil dla refleksji czy warto jest robić z tego wszystkiego "gównoburzę" i zaśmiecać forum niepotrzebnym tematem.
Odnośnie propozycji bójki to jestem na nie, jak wejdzie to zmiana to tylko sprawi, że większość graczy (fabularnych) odejdzie i przy tym uśmiercą grę.
EDIT 2:
https://mfo3.pl/r/bdd74d371
:confused: I tekst o od nich, że klauny.
Edit 3:
https://mfo3.pl/r/b62b7604a
:D