Jest jakiś portal z nowej aktualizacji, na którym warto użyć srebrnego pyłu? Bo widzę, że wszędzie da się dojść na pieszo zerowym kosztem energii.
Podgląd wydruku
Jest jakiś portal z nowej aktualizacji, na którym warto użyć srebrnego pyłu? Bo widzę, że wszędzie da się dojść na pieszo zerowym kosztem energii.
jeśli szanujesz swój czas to mesmenir/nesu/mefit
Srebrny Pył nie opłaca się nigdzie, bo kosztuje na targu tyle co 250 błękitnych pyłów. Jeżeli jakiegoś portalu używasz 250 razy, to najtaniej wychodzi Złoty Pył - za 25 MF zyskujemy 1000 energii.
https://mfo3.pl/r/b31e33e75 - mam pytanie czy ja coś źle robię w walce z Talosem? Z czystego ciosu cios krytyczny bez osłony zadał mi 1650 obrażeń. Zwykły atak o atrybucie miecza z ciosem krytycznym zadał mi natomiast 3705 obrażeń, chociaż miałem osłonę oraz miecz +20%. To chyba normalne nie jest.
Atak zwykły bierze pod uwage obie twoje obrony (ale na innej zasadzie niż magiczne bronie), zdolności - z wiadomych względów nie
W tej walce miałem założone kapelusz farmera +7, prymitywny płaszcz +7, prymitywne buty +5, prymitywny pierścień +6, co dawało 366 obrony fizycznej oraz 122 obrony magicznej. Czyli na Talosa lepiej ubierać tak jak na walkę z hybrydowymi bosami i coś z baśniowego eq zakładać?
I jeszcze mam pytanie jak to jest ze zużyciem mikstur podczas walk z golemami strażnicznymi? Zauważyłem, że po każdej przegranej z Talosem one się odnawiają, ale nie wiem od czego zależy czy walka jest bezkosztowa (nie zużywa mikstur) czy kosztowna i mikstury są zużywane.
Jeżeli pokonałeś już golemy, to walki z nimi są darmowe. Na początku walki jest komunikat. Na Talosa trzeba założyć zbliżone obrony, ja miałam trochę więcej obrony fizycznej żeby się lepiej bronić przed czystymi ciosami.
Podczas walki bardziej efektywna jest osłona, która dotyczy niższej obrony.
Na Talosa trzeba mieć obrony równe, albo prawie równe (jego pasywka w jakimś tam % daje bonus do ataku od różnicy czy tam ilorazu pomiędzy obronami). Lepiej mieć równe, a niższe niż nierówne, a wyższe.
Po pierwszym ubiciu Golemów walki z nimi trafiają do zakładki z minibossami i są darmowe (chociaż chyba nie wszystkie - coś ktoś mówił, że tylko x z nich po każdej przegranej z Talosem)
Jaki ktoś miał najdłuższy streak walk z uni/mini bez uzyskania żadnego itemu w postaci zdolności/uzbrojenia? Chodzi mi, że ze swojego nic nie wypadło, a nie że danej osobie nie wypadło.
25 protoceratopsów zbitych, na piątych dostałem buty. Od 20 walk bez żadnego dropu specjalnego, chyba oszaleje xD
Kosa potępionych (100 lvl)
Może ktoś wypisać wszystkie jej funkcje specjalne?
Gdzie znajdę klucz do bramy w warsztacie czarnoksiężnika ? Bo obszukałem się, i nie mogę tego klucza znaleźć, ktoś wie gdzie to znaleźć ?
Mogłeś spróbować znaleźć mapę na forum, to byś się nie męczył.
A klucz jest obok rury, po prawej stronie jak sie schodzi ze schodów. Widoczny nawet
A dokładniej to są dwa miejsca. Wycinek z legendy z mapki wspomnianej przez VV: Warsztat Czarnoksiężnika
* - Miedziany Klucz - Jedno z dwóch miejsc wystepowania. Drugie jest w Posiadłości Czarnoksiężnika P. Dolny. Otwieramy nim kratę ***
Czy na pojedynczych dinoczłekach się respi protoceratopsy ?
przy auto statach, co jest lepsze w broniach? bonus w obrażenia, czy bonus w atak?
Czy zostanie upubliczniona lista nowych testerow przyjętych w tej rekrutacji?
Czemu kaidan sie nie dostał?
Jak dokładnie działa autostatus Spowolnienie z autostatusem Przyspieszenie? Jaka jest wynikowa wartość szybkości? Czy można w takim przypadku zdjąć Spowolnienie miksem szybkości?
Nie można.Cytat:
Czy można w takim przypadku zdjąć Spowolnienie miksem szybkości?
No właśnie jest to jeden z tych przypadków błedów logicznych. Naturalnie relacja Spowolnienie/Przyspieszenie polega na tym, że nie możemy mieć obu statusów jednocześnie. Ale no właśnie, inne statusy modyfikujące statystyki nie działają w taki sposób. Możesz mieć Pech i Pomyślność jednocześnie, Mobilizację i Demobilizację czy jak jej tam. Statusy na speeda to zupełnie osobny przypadek i wydaję mi się, że taka relacja wynika GŁÓWNIE z istnienia mikstury szybkości.
Treść opisu Mikstury Szybkości mówi:
Nie mamy tu do czynienia z ciągiem przyczynowo-skutkowym, opis wyodrębnia dwie osobnie akcje:Cytat:
Info: Zdejmuje status Spowolnienie i nadaje status Przyspieszenie na 5 tur.
1) Zdejmuje status Spowolnienie (jedna akcja)
2) Nakłada status Przyspieszenie (druga akcja)
Ze względu na nałożenie statusu Przyspieszenie, a znając relację obu statusów (nałożenie jednego zdejmuje drugi), to tutaj powinniśmy mieć do czynienia z trzecią akcją w postaci:
3) Zdejmuje status Spowolnienie (wynikowa nałożenia statusu Przyspieszenie)
Obecnie opis sugeruje, że sam miks działa niczym antidotum na Spowolnienie, niezależnie od tego, czy mamy status Przyspieszenie. Zatem jeśli Mikstura Szybkości nie zdejmuje Spowolnienia, jeśli mamy już Przyspieszenie, to jest to już błąd. Prawidłowy opis powinien nie uwzględniać linijki o zdejmowaniu Spowolnienia, gdyż nie jest to dodatkowy efekt jak w postaci zdolności Precyzja (bowiem Ślepota i Precyzja mogą koegzystować i jedno drugiego nie zdejmuje).
To w sumie motywuje mnie do sprawdzenia, jak działa interakcja z ww zdolnością. Czy mając status Ślepota i Precyzja, użycie zdolności Precyzja zdejmie ową Ślepotę?
Zgodnie z opisem tak https://mfo3.pl/view/ab/44Cytat:
To w sumie motywuje mnie do sprawdzenia, jak działa interakcja z ww zdolnością. Czy mając status Ślepota i Precyzja, użycie zdolności Precyzja zdejmie ową Ślepotę?
No właśnie debunkujemy tutaj teorię, że opis =/= działanie. Wiem, jaki jest opis zdolności -_-
No to tym bardziej kwestia działania miksa speeda nie ma żadnego sensu. Skoro już ma efekt zdejmowania Spowolnienia, to niech to robi. Prawdopodobnie nie znajdzie się dużo sytuacji, gdzie będzie to użyteczne, ale jest to zabezpieczenie na przyszłość.Cytat:
tak, testowałem to kiedy pisałem swój temat o zdolnościach, bo chciałem to zaproponować jako buff - tymczasem okazało się, że już to tak działa. i z tego co mi wiadomo, to jest to jedyne źródło precyzji które zdejmuje ślepotę.
Precyzja nie zdejmie ślepoty na statusie nietykalność - nastąpi chybienie. Tutaj przedmiot tez chybi.
Są okoliczności, kiedy warunki nie są spełniane i nie ma sensu ich wszystkich wypisywać w opisach.
A to nie jest temat na błędy
Tu i tu następuje chybienie.
Czym schłodzić tą skrzynie w pieczarze mangaro bo niby magmowy klucz mam a nie wiem jak to zrobić ?
Tylko scenariusz, który podajesz, jest zgodny z zachowaniem właściwości statusów:
Opis Nietykalności mówi:
Zgodnie z założeniem, użycie czegokolwiek na postać z Nietykalnością skutkuje „chybieniem”, poza wspomnianymi nielicznymi wyjątkami. Wyjątki te póki co dotyczą wyłącznie umiejętności przeciwników, więc tu w szczegóły nie wchodzimy.Cytat:
Postać nie może zostać trafiona żadnymi atakami oraz przedmiotami (również leczącymi). Istnieją nieliczne wyjątki np. zdolność Zniszczenie.
Nietykalność działa tak, jak należy. Albowiem Antidotum, Rumiankowy Okład etc. Nie będą miały efektów na postacie posiadające Nietykalność.
Mikstura Szybkości mówi dokładnie, że ZDEJMUJE status Spowolnienie, a nie że nakłada przeciwny do niego status, który sam w sobie zdejmuje Spowolnienie. Czyli z opisu powinien działać niczym Antidotum, czyli zdejmuje X status, a następnie nakłada status Y - którego właściwością jest to, że zdejmuje status X. To, że druga część opisu nie działa, kiedy mamy już Przyspieszenie - ma sens, bowiem mamy już ten status i tak zostało to utrwalone. Zatem pierwsza część opisu dlaczego nie działa?
Sprawa jest o tyle śmieszniejsza, że zdolność Precyzja robi dokładnie to, na co wskazywałby opis Mikstury Szybkości. Skoro jedno działa w taki sposób - dlaczego drugie już nie?
Zatem zgadzasz się, że jest to błąd?Cytat:
A to nie jest temat na błędy