Ostatnio zaakceptowano propozycję dotyczącą blokady paladynów. Jednak przychodzę tu z alternatywą, którą można zastosować zamiast blokady: zamienić Miksturę Skupienia i Miksturę Mobilizacji na przedmiot zwany Dopingiem (jestem otwarty na lepsze propozycje nazwy).
Doping będzie przedmiotem używanym w walce z limitem do 2 użyć indywidualnych, 4 użyć drużynowych. Doping będzie dawał celowi status Mobilizacja, jeśli cel jest wojownikiem, albo Skupienie, jeśli cel jest magiem, na 7 tur. Wszędzie, gdzie można zdobyć Miksturę Mobilizacji lub Miksturę Skupienia, przedmioty te będą zastąpione Dopingiem.
Powszechnym problemem podczas walk z paladynami jest zwykle to, że gracz nie ma przygotowanych obron pod paladyna, który jeszcze zwiększa obrażenia za pomocą jednej ze wspomnianych mikstur. Doping stanie się bezużytecznym przedmiotem dla graczy ubierającym się pod przeciwną profesję, jednak dla reszty graczy Doping będzie po prostu miksturą z poprzedniej wersji. To ułatwi graczom walki z paladynami przy nieodpowiednich obronach.
Praktycznie żaden wojownik nie używa Mikstury Skupienia i żaden mag nie używa Mikstury Mobilizacji, chyba że obiera za cel sprzymierzeńca który gra przeciwną profesją albo przeciwnika, aby manipulować jego działanie skryptu lub wpłynąć na pasywkę broni zależnej od statusów.
Zapraszam do dyskusji!