Strona 4 z 6 PierwszyPierwszy ... 23456 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 46 do 60 z 80

Temat: Powrót do bójek itd.

  1. #46
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał Haytham Zobacz post
    no wiesz, walki z kolegami to nie to samo co walki z wrogami, nie lubię walk "dla beki" ogólnie, bo to nawet nie bójki.


    a pomysł leonardo spoko, akurat dla takich ludzi co nie chodzą na iś, bo ci co chodzą na iś to przeważnie lubią być atakowani, lub nikt ich nie atakuje ze względu na ich "wysokośćxd"
    pomysł leonardo to
    "Tylko w wyżej opisanych przypadkach trzeba by włączyć bójki na każdej mapie poza miastem i ważnych miejscach dla fabuły (czyli tylko tam gdzie walczymy z bossami)."
    TO mi się w jego pomyśle nie podoba

    - - - - - - - - - -

    Cytat Napisał damianxp Zobacz post
    Jeżeli nie chcesz bójkować to exp tam, gdzie nie da się atakować.
    Najlepsze expowiska są na bójkowej
    Diablice...

  2. #47
    Krwawa Godzina.
    Aktywuje się losowo co jakiś czas. 3-6 razy w tygodniu. (z wyłączeniem niektórych skrajnych godzin, ew. losuje dzień i godzinę z ustawionej puli)
    Wszyscy gracze (z 20+ lvl) w grze dostają powiadomienie, o tym, że nad Arkadię nadciągają czerwone chmury. Źle to wróży. Za 5 min wszystko zostanie pogrążone w czerwonych odcieniach.
    -Bójki możliwe wszędzie poza miastami. (możliwe również tam gdzie bossowie, z wyjątkiem miejsc z blokadą dialogową na bójki)
    -Limit nieaktywny dla graczy 20+.
    -Drop golda x2 dla bójek z tych samych przedziałów (nie w przypadku nieistnienia podstawowego limitu dla danej walki).

    Oczywiście HUD wokół mapy przybiera krwawe odcienie i ozdoby, aby każdy wiedział co się święci.

    ==
    A tak poza tym to trzeba chyba czekać na gildie i prawdopodobnie powiązane z nimi wojny - pewnie możliwość atakowania dosłownie każdego członka wrogiej frakcji.

  3. #48
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał Koridor Zobacz post
    Krwawa Godzina.
    Aktywuje się losowo co jakiś czas. 3-6 razy w tygodniu. (z wyłączeniem niektórych skrajnych godzin, ew. losuje dzień i godzinę z ustawionej puli)
    Wszyscy gracze (z 20+ lvl) w grze dostają powiadomienie, o tym, że nad Arkadię nadciągają czerwone chmury. Źle to wróży. Za 5 min wszystko zostanie pogrążone w czerwonych odcieniach.
    -Bójki możliwe wszędzie poza miastami. (możliwe również tam gdzie bossowie, z wyjątkiem miejsc z blokadą dialogową na bójki)
    -Limit nieaktywny dla graczy 20+.
    -Drop golda x2 dla bójek z tych samych przedziałów (nie w przypadku nieistnienia podstawowego limitu dla danej walki).

    Oczywiście HUD wokół mapy przybiera krwawe odcienie i ozdoby, aby każdy wiedział co się święci.

    ==
    A tak poza tym to trzeba chyba czekać na gildie i prawdopodobnie powiązane z nimi wojny - pewnie możliwość atakowania dosłownie każdego członka wrogiej frakcji.
    a byłaby możliwość ogarnięcia, by bójki nie MUSIAŁY być rankingowe?
    poza tym, krwawa godzina, ostrzeżenie, że za 5 minut się zacznie, ok, ale co z tymi, którzy zalogują się w trakcie tej krwawej godziny?

  4. #49
    a byłaby możliwość ogarnięcia, by bójki nie MUSIAŁY być rankingowe?
    Implementacja tego wszystkiego byłaby z pewnością trudna, ale mimo wszystko możliwa do zrobienia.
    Wymaga to sporego nakładu pracy :P Konkretniej: dodanie możliwości wyjątku globalnego do limitu na zakres poziomów bójkowych, to samo w przypadku limitu na mapy. Podobnie do golda za bójki spełniające dane wymagania.

    poza tym, krwawa godzina, ostrzeżenie, że za 5 minut się zacznie, ok, ale co z tymi, którzy zalogują się w trakcie tej krwawej godziny?
    Takie osoby też mogą dostać powiadomienie po wejściu do gry (choć to już może być trudniejsze w znośnej formie). Poza tym zmieniony HUD byłby tą "informacją". Ew. sam HUD, ktoś się zainteresuje to będzie wiedział co on oznacza.

    Tak na serio to nikłe są szanse na to - troszkę z tym roboty (ze strony Tomiego/Jacka), a napisałem, bo akurat przyszło mi do głowy ;d

  5. #50
    Rebellious
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Koridor Zobacz post
    Krwawa Godzina.
    Aktywuje się losowo co jakiś czas. 3-6 razy w tygodniu. (z wyłączeniem niektórych skrajnych godzin, ew. losuje dzień i godzinę z ustawionej puli)
    Wszyscy gracze (z 20+ lvl) w grze dostają powiadomienie, o tym, że nad Arkadię nadciągają czerwone chmury. Źle to wróży. Za 5 min wszystko zostanie pogrążone w czerwonych odcieniach.
    -Bójki możliwe wszędzie poza miastami. (możliwe również tam gdzie bossowie, z wyjątkiem miejsc z blokadą dialogową na bójki)
    -Limit nieaktywny dla graczy 20+.
    -Drop golda x2 dla bójek z tych samych przedziałów (nie w przypadku nieistnienia podstawowego limitu dla danej walki).

    Oczywiście HUD wokół mapy przybiera krwawe odcienie i ozdoby, aby każdy wiedział co się święci.

    ==
    A tak poza tym to trzeba chyba czekać na gildie i prawdopodobnie powiązane z nimi wojny - pewnie możliwość atakowania dosłownie każdego członka wrogiej frakcji.
    Zaaaaaaaaaaaaa, można by pogodzić poglądy wszystkich wtedy.

  6. #51
    Użytkownik Avatar proskiler
    Dołączył
    16-07-2013
    Postów
    595
    Co jest nie tak z bójkami rankingowymi? Lepiej właśnie jakby można atakować graczy z niższym rankingiem (oczywiście w zasięgu) i bez możliwości wzywania pomocy. Chyba, że chodzi ci o to jak atakujesz, żeby była dodatkowa opcja?

  7. #52
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał proskiler Zobacz post
    Co jest nie tak z bójkami rankingowymi? Lepiej właśnie jakby można atakować graczy z niższym rankingiem (oczywiście w zasięgu) i bez możliwości wzywania pomocy. Chyba, że chodzi ci o to jak atakujesz, żeby była dodatkowa opcja?
    dokładnie, dodatkowa opcja, często z kolegami chcemy się ponaparzać w tvt bójkowym, ale ranking kilku zmusza nas do "omijania" wymuszenia bójek rankingowych

  8. #53
    Użytkownik Avatar Dorek
    Dołączył
    01-09-2012
    Postów
    1,609
    Cytat Napisał Koridor Zobacz post
    Krwawa Godzina.
    Aktywuje się losowo co jakiś czas. 3-6 razy w tygodniu. (z wyłączeniem niektórych skrajnych godzin, ew. losuje dzień i godzinę z ustawionej puli)
    Wszyscy gracze (z 20+ lvl) w grze dostają powiadomienie, o tym, że nad Arkadię nadciągają czerwone chmury. Źle to wróży. Za 5 min wszystko zostanie pogrążone w czerwonych odcieniach.
    -Bójki możliwe wszędzie poza miastami. (możliwe również tam gdzie bossowie, z wyjątkiem miejsc z blokadą dialogową na bójki)
    -Limit nieaktywny dla graczy 20+.
    -Drop golda x2 dla bójek z tych samych przedziałów (nie w przypadku nieistnienia podstawowego limitu dla danej walki).

    Oczywiście HUD wokół mapy przybiera krwawe odcienie i ozdoby, aby każdy wiedział co się święci.

    ==
    A tak poza tym to trzeba chyba czekać na gildie i prawdopodobnie powiązane z nimi wojny - pewnie możliwość atakowania dosłownie każdego członka wrogiej frakcji.
    w końcu jakiś konkretny pomysł. podoba mi się to

  9. #54
    Cytat Napisał Koridor Zobacz post
    Krwawa Godzina.
    Aktywuje się losowo co jakiś czas. 3-6 razy w tygodniu. (z wyłączeniem niektórych skrajnych godzin, ew. losuje dzień i godzinę z ustawionej puli)
    Wszyscy gracze (z 20+ lvl) w grze dostają powiadomienie, o tym, że nad Arkadię nadciągają czerwone chmury. Źle to wróży. Za 5 min wszystko zostanie pogrążone w czerwonych odcieniach.
    -Bójki możliwe wszędzie poza miastami. (możliwe również tam gdzie bossowie, z wyjątkiem miejsc z blokadą dialogową na bójki)
    -Limit nieaktywny dla graczy 20+.
    -Drop golda x2 dla bójek z tych samych przedziałów (nie w przypadku nieistnienia podstawowego limitu dla danej walki).

    Oczywiście HUD wokół mapy przybiera krwawe odcienie i ozdoby, aby każdy wiedział co się święci.

    ==
    A tak poza tym to trzeba chyba czekać na gildie i prawdopodobnie powiązane z nimi wojny - pewnie możliwość atakowania dosłownie każdego członka wrogiej frakcji.
    Może być. Pomysł nawet fajny

  10. #55
    Użytkownik Avatar damianxp
    Dołączył
    03-08-2013
    Postów
    604
    Koridor fajny pomysł, ale Admini by musieli się przyłożyć, np, mogło by to się pojawiać w godzinach od 11-23 (Losowo) I trwały by przykładowo godzinę
    Lub dwie, zobaczy jak to wyjdzie. Na pewno gra po tym zyskała by większe uznanie wśród ''bójkowców''
    Ostatnio edytowane przez damianxp ; 30-04-2016 o 23:43

  11. #56
    Administrator
    Dołączył
    22-12-2010
    Postów
    16,753
    Pomysł Koridora OK bardziej jako "mini-event" (bez bajerków/ozdobników nawet w zasięgu wykonania), natomiast jeśli chodzi o bójki "na co dzień" to podtrzymuję pomysł mapki-bójkowni ze specjalnymi zasadami, ale jest to kwestia czego tak naprawdę brakuje "bójkowiczom":

    1) walk bójkowych pomiędzy sobą bez żadnych limitów - poziomowych, rankowych, ze zmodyfikowanym dropem złota, być może nawet dropem innych rzeczy + wspólnego wyznaczonego miejsca do zbiórek.

    2) możliwości łapania przypadkowych osób z dużo niższym lv - łatwa zdobycz z minimalnym ryzykiem

    Jeśli numer 1 jest prawdziwy i zadeklarujecie, że chętnie byście na taką mapkę wchodzili bez względu na ryzyko, chociażby dla zabawy, wiedząc, że może zaatakować Was tam każdy, nawet z dużą przewagą poziomów - to możemy pociągnąć temat, ustalić dokładniej zasady, np. że wchodząc trzeba mieć ileś tam złota (aby nie wchodziły osoby co nic nie mogą stracić), jakie mnożniki stawek, co innego można stracić itp. Nawet taka opcja jak strata 1 z założonego EQ - duże ryzyko, niekoniecznie najmocniejsze eq by wtedy ludzie brali.

    Jeśli jednak "zainteresowani" nie będą tam wchodzili (bo tak naprawdę nie chcą dużego ryzyka) to po prostu ta mapka będzie świeciła pustkami (przypadkowi gracze tam przecież nie wejdą) - wtedy nie ma sensu jej robić.

  12. #57
    Użytkownik
    Dołączył
    26-03-2016
    Postów
    10
    a ta mapka by wyglądała tak że to jest np. Opuszczone miasto w którym wszyscy są skłóceni Jedyne Miasto w którym nie ma zasad byłyby spalone domy itp. i zanim sie tam wejdzie żeby było ostrzenie przed zagrożeniem !!!

  13. #58
    Rebellious
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Tomi Zobacz post
    Pomysł Koridora OK bardziej jako "mini-event" (bez bajerków/ozdobników nawet w zasięgu wykonania), natomiast jeśli chodzi o bójki "na co dzień" to podtrzymuję pomysł mapki-bójkowni ze specjalnymi zasadami, ale jest to kwestia czego tak naprawdę brakuje "bójkowiczom":

    1) walk bójkowych pomiędzy sobą bez żadnych limitów - poziomowych, rankowych, ze zmodyfikowanym dropem złota, być może nawet dropem innych rzeczy + wspólnego wyznaczonego miejsca do zbiórek.

    2) możliwości łapania przypadkowych osób z dużo niższym lv - łatwa zdobycz z minimalnym ryzykiem

    Jeśli numer 1 jest prawdziwy i zadeklarujecie, że chętnie byście na taką mapkę wchodzili bez względu na ryzyko, chociażby dla zabawy, wiedząc, że może zaatakować Was tam każdy, nawet z dużą przewagą poziomów - to możemy pociągnąć temat, ustalić dokładniej zasady, np. że wchodząc trzeba mieć ileś tam złota (aby nie wchodziły osoby co nic nie mogą stracić), jakie mnożniki stawek, co innego można stracić itp. Nawet taka opcja jak strata 1 z założonego EQ - duże ryzyko, niekoniecznie najmocniejsze eq by wtedy ludzie brali.

    Jeśli jednak "zainteresowani" nie będą tam wchodzili (bo tak naprawdę nie chcą dużego ryzyka) to po prostu ta mapka będzie świeciła pustkami (przypadkowi gracze tam przecież nie wejdą) - wtedy nie ma sensu jej robić.
    Taak, na bank będzie dużo ludzi na tej mapie. Ale fajnie by było (moim zdaniem) jakby były tam zabronione walki o rank, zawsze można byłoby dać SOS. Co do kasy, to chyba nikomu aż tak na jej zysku nie zależy, więc chyba wystarczyłoby jakieś 10, czy 20k.

  14. #59
    Użytkownik Avatar Dorek
    Dołączył
    01-09-2012
    Postów
    1,609
    Jak dla mnie spoko. ale nie lepiej zrobić takiej mapy w stylu igrzysk śmierci ? czyli gdy atakujemy nie ma czasu na przygotowanie i każdy może wbić bez akceptacji drugiej osoby. Wtedy będzie lepiej żeby nikt nie trzymał 1v1.
    Ostatnio edytowane przez Dorek ; 30-04-2016 o 11:11 Powód: XYZ

  15. #60
    Rebellious
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Dorek Zobacz post
    Jak dla mnie spoko. ale nie lepiej zrobić takiej mapy w stylu igrzysk śmierci ? czyli gdy atakujemy nie ma czasu na przygotowanie i każdy może wbić bez akceptacji drugiej osoby. Wtedy będzie lepiej żeby nikt nie trzymał 1v1.
    Też uważam, że byłoby lepiej.

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •