Na 80 poziomie, nawet biorąc pod uwagę ograniczenie exp wynikające z lv, 2% brakującego expa to i tak równowartość ok. 250 energii na expieniu... bądźmy może poważni
Inna sprawa, że expienie w tej grze jest zdecydowanie za wolne. Zdobycie 80 lv w tej grze to jakieś 8 miesięcy optymalnego expienia. To nie jest normalna wartość na dzisiejszym rynku gier online. Dodatkowo realia graczy poniżej max lv są takie, że albo się jakiś 80 lv zlituje i pomoże z minibossem, albo nie. Nie mam żadnych danych dotyczących graczy porzucających grę wg lv (podejrzewam że Tomi czasem takie przegląda), ale intuicja mówi mi, że gdzieś po drodze odpada ich za dużo.
Zwiększenie expa za PvP i ustalenie go jako sztywny % do kolejnego poziomu nie rozwiązuje tego problemu, bo i tak daje największe benefity graczom którzy już na tym max. poziomie są.
Prędzej widziałbym jakiś bonus +100% do doświadczenia rozdawany za wbicie co 10 poziomu (zaczynając od 30-40)/dotarcie do nowego miasta/coś.