Witam wszystkich w mojej propozycji. Proponuję danie do skryptu warunku "Mój następny atak jest ciosem krytycznym" oraz "Następny atak przeciwnika jest ciosem krytycznym".
Ciosy krytyczne nie są losowe, można je sobie policzyć. Co otwiera wiele opcji. Na przykład można wtedy użyć zdolności zwiększającej obrażenia, coś w stylu magicznego uderzenia. Analogicznie, wprawny przeciwnik może turę wcześniej użyć osłony magicznej, żeby od razu odbić cios krytyczny. Niestety jest to możliwe tylko w walkach manualnych. Walki automatyczne są przez to strasznie spłycone. Jest to zupełnie niepotrzebne. Jestem przekonany, że proponowana zmiana wpłynie korzystnie na całokształt pvp.
Uprzedzając pytanie, nie powiem jak policzyć ciosy krytyczne. Ponieważ sporo graczy tego nie wie. Dzięki temu, bardziej elitarni gracze mogą wygrywać walki manualne. Natomiast jestem pewien, że Admin i decyzyjni testerzy znają wzór na ciosy krytyczne.