Ile golda dostaje się za jaki czas nieaktywności? Jak to zależy od poziomu?
Ile golda dostaje się za jaki czas nieaktywności? Jak to zależy od poziomu?
Cześć,
uczę się robić skrypty zacząłem od skryptu na żółwia wyszedł mi tak:
Wojownik 43lvlKod: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
Jest to mój pierwszy skrypt, nie posiłkowałem się poradnikami bo wolałem bo swojemu.
Jak go oceniacie? Co byście zmienili? Uczę się na błędach tzn. oglądam sobie powtórki i edytuje skrypt.
I dlaczego ten skrypt nie daje MP sojusznikom?
Ok, to od początku:
To ma być skrypt na żółwia do walki w grupie, co nie? Jak tak to kamień do dobijania jest całkowicie zbędny. Możesz zainwestować w pewny cios jeśli ci na dobijaniu zależy
Poświęcenie w twoim skrypcie będzie używane ZAWSZE, kiedy w walce jest jedna osoba. Czyli jak jakimś cudem zaczniesz walkę solo i włączy ci się auto, to masz śmierć z automatu. Dla zabezpieczenia zawsze dodaj:
(Moja drużyna -> Liczba członków >=3) Użyj Poświęcenie cel Moja postać
Warunek na ożywienie masz dobrze, ale na chwilę obecną w walce 2vŻółw twoja postać pierw użyje poświęcenia a dopiero potem ożywienia.
Mega leczenia 1 twoja postać praktycznie nigdy nie użyje, powinieneś postawić na warunki większy-mniejszy w przypadku mega leczeń(mała szansa, że akurat średnie %HP w twojej drużynie będzie równe 60%). Zrobiłeś to dobrze w przypadku ML2.
Warunki na leczenia możesz dać dla całej drużyny. Warunek powinien po prostu sprawdzać, czy najmniejsze HP w twojej drużynie wynosi <=700/800(ile tam sobie ustawisz). Wtedy zamiast leczenia tylko siebie, leczysz też innych sojuszników. No i pamiętaj o automatycznym celu. Przy leczeniu 2 zrobiłeś to dobrze, więc nie wiem, czemu nie wykorzystujesz to w przypadku innych leczeń.
Nie masz zdejmowania skamienienia vs Żółw, a to nie mały błąd.
I na koniec - nie leczysz nikomu many bo warunek jest rzadko osiągany(w najlepszym przypadku - sojusznikowi bez many ją przywrócisz). 5% many dla woja to ~2/3MP także ten, no, ciężko spełnić ten warunek. Lepiej dać jakąś stałą wartość(taką jak koszt zaklęcia czy leczenia na dany poziom).
I to chyba wszystko.
EDIT: Jeszcze jeden BARDZO WAŻNY błąd - przy warunku z ożywieniem masz:
jeśli liczba martwych == 1, użyj ożywienie cel automatyczny
Problem w tym, że jeśli martwych będzie więcej, wtedy twoja postać nie ożywi nikogo.
Więc powinieneś zamienić ==(równa się) na >=(większa lub równa).
Ostatnio edytowane przez Hide ; 30-06-2018 o 20:16
Poprawiłem co nie co.
Jak wygląda sytuacja z kolejnością? Według mnie niby jest okej.
Da się zrobić tak żeby w pierwszej kolejności skrypt MP przywracał magom? Nie znalazłem takiego warunku.
Dobrego warunku użyłem dla przywracania MP miksturami?
Kod: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
Średnie MP się nie sprawdza, lepiej dać Najmniejsze MP - wtedy po prostu przywróci manę w przypadku, gdy ktoś ma tej many mało(na chwilę obecną chyba nawet i nie przywróci nikomu, bo warunek będzie rzadko spełniany).
Nie, nie da się ustawić kolejności, komu pierw przywrócimy manę(ze względu na profesje).
Kolejność w skryptach powinna być zawsze: Dobijanie pierwsze, potem warunki szczególne(tak o to nazwę, chodzi np. o przeczekaniu Bomba po jego 9 turze, żeby nie wybuchł; czyli ogólnie warunki ważniejsze od ożywiania/specyficzne dla danego potwora), potem ożywianie/poświęcenie, ściąganie silnych negatywnych statusów(skamienienie, uśpienie), normalizacja jeśli trzeba, leczenie życia i many, atakowanie. Mogłam pominąć coś, ale tak to z grubsza wygląda.
Ostatnio edytowane przez Wolfram ; 30-06-2018 o 21:58
Ktoś przypomni bo zapomniałem ile musi mieć unikat na 60 np jaszczurze buty ptk * dwie +3* żeby wynikowy był +7
Witam mam problem z ogarnięciem Opcji Skryptów > zwykły>prosty>zaawansowany jak powinien wyglądać taki skrypt zaaw Dla 43 Maga.
Czekam na Pomoc.
PozdR RevadioS
https://forum.mfo3.pl/showthread.php...tu-do-expienia
Bardzo dobry temat o skryptach
Edit: Kolejne 2
https://forum.mfo3.pl/showthread.php...ko-o-skryptach
https://forum.mfo3.pl/showthread.php...krypty-PvP-TvT
https://mfo3.pl/r/17034754 1. czemu gracz nie dostal uzbrojenia za wygrana walke? czy to przez to, ze walka tak stara i sie pozmienialo? 2. czmu nie widac postaci w walce