Napisał
Jaaraargh
Ale będzie łatwiej takiego zdjąć np. mamy 1k i nie mamy w zasięgu typka z 2k, więc wygrywamy walkę z innym przeciwnikiem i możemy zaatakować tego, którego chcieliśmy wcześniej, ale nie był w zasięgu i dajmy na to, że przegra i zyskujemy na tym, a on sporo traci : ), a gdy my przegramy to mało zyska, więc to by było dobre.
Chodzi mi o to, żeby to działało jak mniej-wiecej w mfo2 np. gdy ktoś ma więcej rank zyskamy więcej, a gdy przegramy, to wygrany dużo za nas nie dostanie, bo sami mamy mniej od niego : )