Krwawa Godzina.
Aktywuje się losowo co jakiś czas. 3-6 razy w tygodniu. (z wyłączeniem niektórych skrajnych godzin, ew. losuje dzień i godzinę z ustawionej puli)
Wszyscy gracze (z 20+ lvl) w grze dostają powiadomienie, o tym, że nad Arkadię nadciągają czerwone chmury. Źle to wróży. Za 5 min wszystko zostanie pogrążone w czerwonych odcieniach.
-Bójki możliwe wszędzie poza miastami. (możliwe również tam gdzie bossowie, z wyjątkiem miejsc z blokadą dialogową na bójki)
-Limit nieaktywny dla graczy 20+.
-Drop golda x2 dla bójek z tych samych przedziałów (nie w przypadku nieistnienia podstawowego limitu dla danej walki).
Oczywiście HUD wokół mapy przybiera krwawe odcienie i ozdoby, aby każdy wiedział co się święci.
==
A tak poza tym to trzeba chyba czekać na gildie i prawdopodobnie powiązane z nimi wojny - pewnie możliwość atakowania dosłownie każdego członka wrogiej frakcji.
Implementacja tego wszystkiego byłaby z pewnością trudna, ale mimo wszystko możliwa do zrobienia.a byłaby możliwość ogarnięcia, by bójki nie MUSIAŁY być rankingowe?
Wymaga to sporego nakładu pracy :P Konkretniej: dodanie możliwości wyjątku globalnego do limitu na zakres poziomów bójkowych, to samo w przypadku limitu na mapy. Podobnie do golda za bójki spełniające dane wymagania.
Takie osoby też mogą dostać powiadomienie po wejściu do gry (choć to już może być trudniejsze w znośnej formie). Poza tym zmieniony HUD byłby tą "informacją". Ew. sam HUD, ktoś się zainteresuje to będzie wiedział co on oznacza.poza tym, krwawa godzina, ostrzeżenie, że za 5 minut się zacznie, ok, ale co z tymi, którzy zalogują się w trakcie tej krwawej godziny?
Tak na serio to nikłe są szanse na to - troszkę z tym roboty (ze strony Tomiego/Jacka), a napisałem, bo akurat przyszło mi do głowy ;d
Co jest nie tak z bójkami rankingowymi? Lepiej właśnie jakby można atakować graczy z niższym rankingiem (oczywiście w zasięgu) i bez możliwości wzywania pomocy. Chyba, że chodzi ci o to jak atakujesz, żeby była dodatkowa opcja?
Koridor fajny pomysł, ale Admini by musieli się przyłożyć, np, mogło by to się pojawiać w godzinach od 11-23 (Losowo) I trwały by przykładowo godzinę
Lub dwie, zobaczy jak to wyjdzie. Na pewno gra po tym zyskała by większe uznanie wśród ''bójkowców''
Ostatnio edytowane przez damianxp ; 30-04-2016 o 23:43
Pomysł Koridora OK bardziej jako "mini-event" (bez bajerków/ozdobników nawet w zasięgu wykonania), natomiast jeśli chodzi o bójki "na co dzień" to podtrzymuję pomysł mapki-bójkowni ze specjalnymi zasadami, ale jest to kwestia czego tak naprawdę brakuje "bójkowiczom":
1) walk bójkowych pomiędzy sobą bez żadnych limitów - poziomowych, rankowych, ze zmodyfikowanym dropem złota, być może nawet dropem innych rzeczy + wspólnego wyznaczonego miejsca do zbiórek.
2) możliwości łapania przypadkowych osób z dużo niższym lv - łatwa zdobycz z minimalnym ryzykiem
Jeśli numer 1 jest prawdziwy i zadeklarujecie, że chętnie byście na taką mapkę wchodzili bez względu na ryzyko, chociażby dla zabawy, wiedząc, że może zaatakować Was tam każdy, nawet z dużą przewagą poziomów - to możemy pociągnąć temat, ustalić dokładniej zasady, np. że wchodząc trzeba mieć ileś tam złota (aby nie wchodziły osoby co nic nie mogą stracić), jakie mnożniki stawek, co innego można stracić itp. Nawet taka opcja jak strata 1 z założonego EQ - duże ryzyko, niekoniecznie najmocniejsze eq by wtedy ludzie brali.
Jeśli jednak "zainteresowani" nie będą tam wchodzili (bo tak naprawdę nie chcą dużego ryzyka) to po prostu ta mapka będzie świeciła pustkami (przypadkowi gracze tam przecież nie wejdą) - wtedy nie ma sensu jej robić.
a ta mapka by wyglądała tak że to jest np. Opuszczone miasto w którym wszyscy są skłóceni Jedyne Miasto w którym nie ma zasad byłyby spalone domy itp. i zanim sie tam wejdzie żeby było ostrzenie przed zagrożeniem !!!
Jak dla mnie spoko. ale nie lepiej zrobić takiej mapy w stylu igrzysk śmierci ? czyli gdy atakujemy nie ma czasu na przygotowanie i każdy może wbić bez akceptacji drugiej osoby. Wtedy będzie lepiej żeby nikt nie trzymał 1v1.
Ostatnio edytowane przez Dorek ; 30-04-2016 o 11:11 Powód: XYZ