Obecnie wygląda to identycznie jakbym walkę przegrał,
chodzi o grafikę pokonanego rycerza ze złamanym mieczem
i powrót gracza do początku.
Może mogłoby to wyglądać ciut inaczej, po wykorzystaniu
tej opcji gracz nie wraca na początek lecz pozostaje w
pobliżu pola z którego walka się rozpoczęła?