Składam propozycję stworzenia statystyki odpowiedzialnej za szanse na drop (szansa na wydropienie zazwyczaj unikatu).
Domyślna wartość mnożnika: 100%
Minimalna: 50%
Maksymalna: 200%
Przykład:
Szansa na wydropienie itemu wynosi 2%. Tą statystyką można by zwiększyć/zmniejszyć szansę w zakresie od 50 do 200% tej szansy, czyli od 1% do 4%.
Podnieść tą statystykę można by specjalnymi itemami oraz gemami.
Ponieważ zwiększenie szansy na drop jest ważne, w takim eq można by odjąć inne statystyki, aby koszty walki wzrosły, ale za to szansa na nagrodę będzie większa.