Podobna sprawa jest z miksturami leczenia2 i regeneracji. Przedziały turniejowe powinny się kończyć na 9 , 14 (czyli przed możliwością używania tych mikstur). Z drugiej strony za chwilę możemy wymienić wszystkie przedmioty z wyższego lv, które sprawiają, że walka jest niesprawiedliwa. Dla przykładu można argumentować, że jest dużo fajnych przedmiotów na 20lv i to powinna być osobna grupa.
Turniej powinien być skryptowy. Wyjdzie kto potrafi myśleć. A co do podwójnych ruchów, bardzo łatwo zaimplementować cios dobijający jeśli mamy podwójny ruch, trochę trudniej napisać leczenie przewidujące możliwy podwójny ruch przeciwnika.