Strona 1176 z 1187 PierwszyPierwszy ... 176676107611261166117411751176117711781186 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 17,626 do 17,640 z 17805

Temat: [ Pytania ]

  1. #17626
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,645
    Cytat Napisał jestę nietoperę Zobacz post
    https://mfo3.pl/view/ga/cd424bc7 dlaczego ten 12punktowy topór jest +3 a nie +2?
    tabelki na forum od zawsze mają błędne dane, bo zakładają, że każdy plus kończy się na równym % (4%, 8% ,12% itp), podczas gdy w rzeczywistości jest inaczej (+0 to max 3,(9)% na przykład)

  2. #17627
    Tester
    Dołączył
    27-08-2015
    Postów
    761
    Cytat Napisał Clover Zobacz post
    tabelki na forum od zawsze mają błędne dane, bo zakładają, że każdy plus kończy się na równym % (4%, 8% ,12% itp), podczas gdy w rzeczywistości jest inaczej (+0 to max 3,(9)% na przykład)
    Tyle że 3,(9)% = 4%.
    Tak mówi matematyka, błędy się w tabelce zdarzają, ale jeśli +0 kończy się na max 3,(9)%, to kończy się po prostu na 4%. Lepiej będzie jak użyjesz innego przykładu niż zerówki w takim wypadku.
    Ostatnio edytowane przez Amaski ; 28-09-2025 o 10:42

  3. #17628
    Użytkownik Avatar Stara Gwardia
    Dołączył
    16-02-2020
    Postów
    777
    Cytat Napisał Amaski Zobacz post
    Tyle że 3,(9)% = 4%.
    Tak mówi matematyka, błędy się w tabelce zdarzają, ale jeśli +0 kończy się na max 3,(9)%, to kończy się po prostu na 4%. Lepiej będzie jak użyjesz innego przykładu niż zerówki w takim wypadku.
    Błędy w tabelce są dlatego, że ktoś mnoży maxbonus jako baza * minimum dla następnego plusu, zamiast np. 3.999999%. Ogólnie można w tym temacie dorobić taką tabelkę gdzieś u góry i napisać, że te wartości od tomiego są przybliżone:
    Lvl Baza_pkt Baza_DMG Bonus procentowy dla plusa (względem Baza_pkt) DMG, Uniki/Celność
    Nieuni Uni +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 1pkt DMG 1%Celność/Uniki
    x x+5 (x+5)*1.1 y <0;4)% <4;8)% <8;12)% <12;16)% <16;20)% <20;24)% <24;28)% <28;32)% <32;36)% 300%/Baza_DMG do bonusu Zawsze: 3% do bonusu
    Ostatnio edytowane przez Stara Gwardia ; 28-09-2025 o 11:30

  4. #17629
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,645
    Cytat Napisał Amaski Zobacz post
    Tyle że 3,(9)% = 4%.
    Tak mówi matematyka, błędy się w tabelce zdarzają, ale jeśli +0 kończy się na max 3,(9)%, to kończy się po prostu na 4%. Lepiej będzie jak użyjesz innego przykładu niż zerówki w takim wypadku.
    Racja, mój błąd, komentowanie przed snem źle się kończy. Niestety w matematyce nie ma takiego wyrażenia, jak np. 4-0,(0)1. I guess mogłam to ująć jako "maksymalny bonus to taki, który nie osiągnie 4%"

    - - - - - - - - - -

    Cytat Napisał Stara Gwardia Zobacz post
    Błędy w tabelce są dlatego, że ktoś mnoży maxbonus jako baza * minimum dla następnego plusu, zamiast np. 3.999999%. Ogólnie można w tym temacie dorobić taką tabelkę gdzieś u góry i napisać, że te wartości od tomiego są przybliżone:
    Lvl Baza_pkt Baza_DMG Bonus procentowy dla plusa (względem Baza_pkt) DMG, Uniki/Celność
    Nieuni Uni +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 1pkt DMG 1%Celność/Uniki
    x x+5 (x+5)*1.1 y <0;4)% <4;8)% <8;12)% <12;16)% <16;20)% <20;24)% <24;28)% <28;32)% <32;36)% 300%/Baza_DMG do bonusu Zawsze: 3% do bonusu
    o, to pięknie wygląda <3 reput leci

  5. #17630
    Dlaczego ludzie mają pretensję, że biję manualnie na arenie manu?
    Żółwie tańczą jak szalone...

  6. #17631
    Cytat Napisał Antybristler II Zobacz post
    Dlaczego ludzie mają pretensję, że biję manualnie na arenie manu?
    Bo to są ludzie, którzy dekoncentrują się po minucie. Zqykle przez przyzwyczajenie do tiktokowej formy

  7. #17632
    Tester
    Dołączył
    27-08-2015
    Postów
    761
    Cytat Napisał Antybristler II Zobacz post
    Dlaczego ludzie mają pretensję, że biję manualnie na arenie manu?
    Ponieważ większość osób woli dać auto i zakończyć walkę w 10 sekund, a nie 15 minut, gdyż nagrody żetonowe pozostają takie same niezależnie od włożonego czasu.

  8. #17633
    Użytkownik Avatar Absolute
    Dołączył
    28-04-2023
    Postów
    156
    Jak często należy spulchniać i użyźniać glebę?
    To offend a weak man, tell him the truth.

  9. #17634
    Użytkownik
    Dołączył
    08-01-2021
    Postów
    41
    Cytat Napisał Absolute Zobacz post
    Jak często należy spulchniać i użyźniać glebę?
    Tylko przed sadzeniem, jeśli aktualnie jest burza lub słońce

  10. #17635
    Użytkownik
    Dołączył
    22-04-2021
    Postów
    66
    Czy w mieście scythe-kurthus powstanie tablica z questami dziennymi ? Czy dalej będzie trzeba się tepać do nordii i azarad za questami dziennymi ?

  11. #17636
    Cytat Napisał Dwukropek Zobacz post
    Czy w mieście scythe-kurthus powstanie tablica z questami dziennymi ? Czy dalej będzie trzeba się tepać do nordii i azarad za questami dziennymi ?
    Tak. Zostanie dodana razem z questami dziennymi w tych miastach (kiedy zakończy się ich tworzenie)

  12. #17637
    Użytkownik
    Dołączył
    19-03-2012
    Postów
    1,113
    Skąd dostać chitynowe eq?

  13. #17638
    Cytat Napisał Kamillo Zobacz post
    Skąd dostać chitynowe eq?
    z Robaka Piaskowego

  14. #17639
    W którym momencie odblokowywana jest możliwość zbierania kryształów esencji? Trzeba pokonać Abbadona czy wystarczy pokonanie Shivy i dostęp do Scythe?

  15. #17640
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,645
    Cytat Napisał Hide Zobacz post
    W którym momencie odblokowywana jest możliwość zbierania kryształów esencji? Trzeba pokonać Abbadona czy wystarczy pokonanie Shivy i dostęp do Scythe?
    jeśli to te kryształy z podziemi scythe, to zabijasz abadona, gadasz z babką z karczmy odnośnie przeszłości miasta, wracasz do gendo. To ci odblokowuje zarówno dostęp do lilith, jak i zbieranie kryształów.

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •