Zobacz wyniki ankiety: Czy potwierdzasz, że błąd istnieje?

Głosujących
4. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Tak, potwierdzam, że błąd istnieje (również się z tym spotkałem)

    3 75.00%
  • Nie, nigdy nie miałem tego błędu, a sprawdzałem warunki jego wystąpienia

    0 0%
  • Nie zwracałem uwagi/Nie jestem w stanie sprawdzić

    1 25.00%
  • Według mnie to nie jest błąd gry

    0 0%
Pokaż wyniki od 1 do 7 z 7

Temat: [P3] Nie widać kolejności tur przez długość nazwy przeciwnika

  1. #1

    [P3] Nie widać kolejności tur przez długość nazwy przeciwnika

    Nazwa:  obraz_2025-08-05_164431982.png
Wyświetleń: 131
Rozmiar:  654.3 KB
    Ze względu na długość nazwy potwora nie jestem w stanie stwierdzić, który z nich wykonuje jaką turę. Jest to znaczące utrudnienie, choć właściwie będzie ono widoczne tylko na tym potworze. Tak właściwie, to warto by było mieć failsafe na przyszłość. Chyba długie nazwy dzieliło na dwie linijki - ale tutaj to nie działa. Albo po prostu źle pamiętam.

  2. #2
    Użytkownik Avatar Luxferre
    Dołączył
    04-05-2011
    Postów
    1,379
    tak samo jest z bagiennymi jaszczurkami
    ::::​)

  3. #3
    Użytkownik Avatar GalaxyPL
    Dołączył
    13-05-2021
    Postów
    657
    opcja 1 - niech te nazwy się nieco ścieśniają
    opcja 2 - zapisać to jako Golem Twardoz. A itd. tak samo Bagienna Jasz. A
    ***** ****

  4. #4
    Cytat Napisał GalaxyPL Zobacz post
    opcja 1 - niech te nazwy się nieco ścieśniają
    opcja 2 - zapisać to jako Golem Twardoz. A itd. tak samo Bagienna Jasz. A
    Jestem prawie pewien, że jest już możliwość wyświetlania nazwy w dwóch linijkach tylko nie pamiętam, na czym to było (jaki potwór)

  5. #5
    Redaktor Avatar Fresher
    Dołączył
    22-11-2014
    Postów
    338
    Ewentualnie może rozważyć coś w tym stylu:

    Kod:
    .BattleMenu .BattleMenuRight {
        position: relative;
        float: right;
        width: 120px;
    }
    zmiana "width: 120px" na "min-width: 120px" i ewentualnie dodanie max-width.

    Do tego należałoby dodać do .BattleMenu .BattleMenuRight .item { background-repeat: repeat-y; }
    Repeat-x tak czy siak jest bezużyteczne dla tego tła.






    @edit:
    Cytat Napisał Hide Zobacz post
    Jestem prawie pewien, że jest już możliwość wyświetlania nazwy w dwóch linijkach tylko nie pamiętam, na czym to było (jaki potwór)
    Jeśli zawiniemy do dwóch linijek to cały panel tur będzie musiał mieć większą wysokość żeby wszystko pomieścić, a jeśli będzie miał większą wysokość to będzie też trzeba zmienić sposób w jaki jest pozycjonowany (i nie tylko on, bo guzik "Opcje" też działa na absolute). Dlatego myślę, że prościej podziałać na szerokości.
    Ostatnio edytowane przez Fresher ; 21-08-2025 o 20:46
    Reputy tutaj

  6. #6
    Albo dać zamiast "potworekodługiejnazwiektóraniemieścisię D" na "D potworekodługiejnazwiektóraniemieścisię"
    Le tits now

  7. #7
    Administrator
    Dołączył
    22-12-2010
    Postów
    18,285
    Poszła poprawka.
    Kilka dodatkowych liter powinna obsłużyć.

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •