Dlatego sama się nie wypowiadam, osobiście mi nie zależy na osiągnięciach, ale wiem, że niektórym dodają tej odrobiny serotoniny, więc chociaż dla mnie będą zbędne, komuś się mogą spodobać. Nie jest to też ciężkie/upierdliwe do dodania, więc kompletnie nie mam żadnego powodu by być przeciwna.
- - - - - - - - - -
To jest imo jeden z problemów z tą grą. Pvp służy większości generowaniu żetów na lepsze eq, a nie graniu pvp. No ale cóż, tak już będzie, jak pvp wymaga innych statów od fabuły, a z kolei fabuła wymaga grania pvp, żeby mieć żetki, żeby bić takie tristamy czy mangaro. Niedobór żetków powoduje sztuczny przypływ graczy w pvp, poprzez dodanie fabulaków, co chcą zgarniać żety, a to maskuje problem z tym, że tak naprawdę graczy, którym zależy na pvp nie ma za wiele. Ale to już inny temat, nie ma nic wspólnego z tym.