Zobacz wyniki ankiety: Czy myślisz, że problem z nowymi graczami istnieje.

Głosujących
41. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Tak, rzadko widać nowego gracza

    32 78.05%
  • Nie widzę takiego problemu

    2 4.88%
  • Nie mam zdania

    1 2.44%
  • Nie obchodzi mnie ilość graczy

    6 14.63%
Strona 4 z 4 PierwszyPierwszy ... 234
Pokaż wyniki od 46 do 50 z 50

Temat: Nowi gracz w mfo!

  1. #46
    Użytkownik
    Dołączył
    22-07-2025
    Postów
    14
    1. W Domu Rodzinnym Amorja niech nam wciska bukiet kwiatów.
      Nowi gracze go nie odbierają i są blokowani w fabule. Po pokonaniu ptaszyska trzeba wracać na początek gry i z powrotem do grobu. Powodzenia dla każdego nowego gracza, który się nie zorientował.
    2. Zwiększyć exp ze wszystkich potworów, im bliżej max levela tym mniej bonusu.
    3. Wszystkie unikaty i mini bossy z poprzednich update'ów respione co 50 punktów energii.
    4. Zwiększyć gold i AP ze wszystkich unikatów i mini bossów.
    5. Scalić obrony w bazie (1 obrony = 2 pkt).
      Tworzą niepotrzebne zamieszanie, a na ewenementy typu 50 def 150 magdef w bazie nie powinno mieć miejsca.
    6. Zrównać obrażenia we wszystkich nieunikatowych broniach dla wojownika.
    7. Zmienić gemy 2 na dwie gwiazdki, pierwsza gwiazdka dająca tyle co max gem 1, druga tyle ile obecnie.
    8. Zakomunikować, że będą jakiekolwiek zmiany w tym kierunku, zamiast sprawiać wrażenie że gra jest ciągnięta tylko po to żeby admin mógł ją wpisać w podatek.

    Problem potencjalnych farm multikont rozwiązać blokadą na handel przez X dni od założenia konta lub do wbicia X levela, jak zrobiono ze Srebrnym Pyłem.

    Odpuśćmy sobie obowiązek ślęczenia z expieniem w tej grze. Nie znam żadnej innej gry mmorpg, która wymaga poświęcenia roku regularnej gry, żeby grać z innymi graczami.

    Przestańmy oczekiwać, że nowi gracze wydadzą kilkaset zł żeby nadgonić 99% gry w expie przez desperację. Naprawdę są inne możliwości monetyzacji tej gry niskim nakładem pracy.

    []-my = każdy, kto uważa, że ma wpływ na tworzenie tej gry

  2. #47
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,529
    Cytat Napisał Jacęk T Zobacz post
    1. W Domu Rodzinnym Amorja niech nam wciska bukiet kwiatów.
      Nowi gracze go nie odbierają i są blokowani w fabule. Po pokonaniu ptaszyska trzeba wracać na początek gry i z powrotem do grobu. Powodzenia dla każdego nowego gracza, który się nie zorientował.
    2. Zwiększyć exp ze wszystkich potworów, im bliżej max levela tym mniej bonusu.
    3. Wszystkie unikaty i mini bossy z poprzednich update'ów respione co 50 punktów energii.
    4. Zwiększyć gold i AP ze wszystkich unikatów i mini bossów.
    5. Scalić obrony w bazie (1 obrony = 2 pkt).
      Tworzą niepotrzebne zamieszanie, a na ewenementy typu 50 def 150 magdef w bazie nie powinno mieć miejsca.
    6. Zrównać obrażenia we wszystkich nieunikatowych broniach dla wojownika.
    7. Zmienić gemy 2 na dwie gwiazdki, pierwsza gwiazdka dająca tyle co max gem 1, druga tyle ile obecnie.
    8. Zakomunikować, że będą jakiekolwiek zmiany w tym kierunku, zamiast sprawiać wrażenie że gra jest ciągnięta tylko po to żeby admin mógł ją wpisać w podatek.

    Problem potencjalnych farm multikont rozwiązać blokadą na handel przez X dni od założenia konta lub do wbicia X levela, jak zrobiono ze Srebrnym Pyłem.

    Odpuśćmy sobie obowiązek ślęczenia z expieniem w tej grze. Nie znam żadnej innej gry mmorpg, która wymaga poświęcenia roku regularnej gry, żeby grać z innymi graczami.

    Przestańmy oczekiwać, że nowi gracze wydadzą kilkaset zł żeby nadgonić 99% gry w expie przez desperację. Naprawdę są inne możliwości monetyzacji tej gry niskim nakładem pracy.

    []-my = każdy, kto uważa, że ma wpływ na tworzenie tej gry
    1. Jak próbujesz wyjść z wioski na 6 lvlu, to postka mówi o pożegnaniu matki, ta daje questa, zanosisz kwiaty, wracasz do niej, idziesz do eternii. Nie widzę potrzeby zmian kinda.
    2. Sure why not, choć pewnie nie przejdzie
    3. Wątpię, że to coś zmieni. Zrobienie wszystkich na styl 3głowego węża byłoby lepsze.
    4. Patrz na punkt 2.
    5. Nope. Zły pomysł i tyle. 50 i 150 defów i tak jest niemożliwe, ograniczenie do 2x jest już wystarczające, na pewno nie scalać ich.
    6. Włócznie i bułki mają więcej obrażeń kosztem celności, a topory i buławy więcej ataku kosztem speeda. To jest taki quirk woja. Ofc usunięcie tego quirku byłoby jak najbardziej sponio dla mnie (bo wnerwiające jest to, kiedy interesujące mnie do pve pasywki są tylko na niecelnych broniach), ale wątpię, że wejdzie.
    7. Sure, generalnie uważam, że gemy v2 za długo się wbija. Nabicie jednego nadal zajmuje koło 10 poziomów, gdzie te gemy są na 50 lvli temu.
    8. Fajnie by było, ale osobiście bym tego nie oczekiwała.
    Jesteś takim mistrzem PvE, że nawet sam Sir Tristam cię nie rusza? Kliknij tutaj, by zobaczyć wyzwanie przygotowane specjalnie dla takich jak ty! Sam twórca Tristama aprobuje to wyzwanie!

  3. #48
    Użytkownik
    Dołączył
    22-07-2025
    Postów
    14


    Mój post to nie była lista propozycji, tylko lista żądań. Niestety już nie ma już czasu na "co Clover pomyśli, jak się jej zabierze możliwość rozdania 200 w obronę i 500 w HP". Bez zmian graczy będzie tylko ubywać.

  4. #49
    Użytkownik Avatar Fang
    Dołączył
    15-03-2020
    Postów
    318
    Pomyślałem o nowym temacie, ale żeby nie sprawiać niektórym bólu że pisze jakąś propozycję to napiszę tutaj swoją opinię i swoje pomysły.

    Co do sytuacji że brakuje graczy, nie raz spotykałem się z opinią od nich na temat energii że jednak no jest mało tego i trzeba czekać. Albo sam fakt że nie wiedzą co mają robić dalej. W te grę grają ludzie w różnym przedziale wiekowym, więc istnieje możliwość że niektórzy gracze którzy nie wiedzą co i jak, po prostu mają mniej niż te 15 lat. Co nie oznacza że taka osoba nie jest częścią społeczności. Wielu tutaj obecnych można tak powiedzieć wychowało się grają w tą grę.
    Fajnie by było gdyby graczy przybywało, to dużo wpłynęłoby na rozgrywkę z takiej strony jak np. walki na arenie, wymiany mini itp. bo jednak się znajdą chętni na takie rzeczy. Należałoby to jednak z mojego punktu widzenia pielęgnować, są też przypadki że ludzie wracają do tej gry ze względu na nostalgię, zawsze też byłoby miło ich zaskoczyć, co też spowodowałoby że graliby dłużej.

    Więc wchodzę teraz na temat propozycji od siebie.

    1. Dodanie mini eventów byłoby ciekawą inicjatywą, co więcej dodałbym event gdzie byłby podwyższony drop o 25% u danego mini bossa. Np przez tydzień jest podwyższony drop u Nesu, jak w przypadku dnia dziecka gdzie co rok jest podwyższony drop u każdego moba, większośc graczy starała się kupować bonus do dropu, kto wie, może by większośc skusiłaby się na podwyższenie dropu sobie

    2. Dodałbym rozwinięcie dziennika o stronkę z tzw. pomocą. Podczas gry poznajemy różne rzeczy np odnośnie walki itp. Ale żeby ponownie dowiedzieć się o danej rzeczy trzeba iść do konkretnego npc. który daje nam info o tym. Ja bym dodał zapisy z tzw. pomocy. Gdzie gracz będzie mógł sobie spojrzeć w dziennik i przypomnieć sobie o pewnych rzeczach. (przewaznie jest to dobre dla nowych graczy).

    3. Dodałbym promocje na skiny, np 1 skin z każdej kategorii jeżeli chodzi o cenę. Podczas eventów dałbym zniżkę na wszystkie. Dlaczego ? dużo osób pewnie by się skusiło na zakup skina sobie, są też tacy którzy lubią kolekcjonować skiny.

    4. Może to zabrzmi jak propozycja kolejnego globala XD ale no, dodałbym osobiście takiego specjalnego bossa, gdzie można zdobywać nagrody za walkę, o co w tym by chodziło? Każdy gracz mógłby stoczyć walkę z tzw światowym bossem, jak to bywa w wielu gierkach są progi za zadanie obrażeń bossowi gdzie otrzymuje się tzw pakiet nagród. Podejscie do walki raz dziennie. A wyniki na koniec miesiąca.

    5. Dodałbym wiele nowych questów na mniejsze poziomy, dlaczego? skoro jest tyle narzekania o maly exp. Zachęciłoby to ludzi do robienia questów. Teraz gdy wyszło scythe został dodany quest odnośnie dzbana, więc liczyłbym też na inne questy które mogłyby dać tego expa nowym graczom i bardziej ich zachęcić do gry. + według mnie wiele rzeczy zostało mało rozwiniętych.

    6. Jak gadka na temat wydawania mf, to ja bym osobiście dodał tzw pakiety dla początkującego i co event np pakiet świąteczny, wakacyjny itd. gdzie byłoby można kupić te mf ale z dodatkowym rzeczami, jak np złoty pył, potki jakieś itd.

    7. Sa obecnie zadania dziennie itp. według mnie powinny być od razu dostępne od eterni. Dodatkowo do tego jakieś tygodniowe wyzwania gdzie mozna by było zdobyć dodatkowy exp, np za pokonanie na którymś lvl danego mini bossa solo. Pomoc graczom itp.

    8. Był temat dotyczący pomocy podczas walk z mini bossami itp. tzw pomocnicy (boty wspomagające) jak dla mnie byłoby to całkiem dobrym pomysłem dla osób nie mogący znaleźć kogoś do pomocy-wymian.

    9. Byłoby znacznie ciekawiej gdyby była możliwośc dodania npc którzy by przyjmowali od nas zlecenia np. zbieranek albo kopania, dajemy im określoną kwotę goldia + energia za ilość nwm 100 kopań = 100 eny. Dla tych co nie chce się łazić specjalnie po mapach, nie broni to innym chodzenia do kopalni, ale przy tym też korzystają inni, bardziej leniwi.

    10. Widziałbym też nieco podwyższenie nagród za osiągnięcia, np pożeraczy, bo 10 żetonów to trochę śmieszna ilość. już bardziej widziałbym kwotę tych 25 żetonów.
    A to ci historia.
    To moja misja i sens życia. By odmieniać wszystko na lepsze. ~ Asgalon
    Odrodzenie Black Legion

  5. #50
    Użytkownik
    Dołączył
    22-07-2025
    Postów
    14
    Cytat Napisał Fang Zobacz post
    Pomyślałem o nowym temacie, ale żeby nie sprawiać niektórym bólu że pisze jakąś propozycję to napiszę tutaj swoją opinię i swoje pomysły.

    Co do sytuacji że brakuje graczy, nie raz spotykałem się z opinią od nich na temat energii że jednak no jest mało tego i trzeba czekać. Albo sam fakt że nie wiedzą co mają robić dalej. W te grę grają ludzie w różnym przedziale wiekowym, więc istnieje możliwość że niektórzy gracze którzy nie wiedzą co i jak, po prostu mają mniej niż te 15 lat. Co nie oznacza że taka osoba nie jest częścią społeczności. Wielu tutaj obecnych można tak powiedzieć wychowało się grają w tą grę.
    Fajnie by było gdyby graczy przybywało, to dużo wpłynęłoby na rozgrywkę z takiej strony jak np. walki na arenie, wymiany mini itp. bo jednak się znajdą chętni na takie rzeczy. Należałoby to jednak z mojego punktu widzenia pielęgnować, są też przypadki że ludzie wracają do tej gry ze względu na nostalgię, zawsze też byłoby miło ich zaskoczyć, co też spowodowałoby że graliby dłużej.

    Więc wchodzę teraz na temat propozycji od siebie.

    1. Dodanie mini eventów byłoby ciekawą inicjatywą, co więcej dodałbym event gdzie byłby podwyższony drop o 25% u danego mini bossa. Np przez tydzień jest podwyższony drop u Nesu, jak w przypadku dnia dziecka gdzie co rok jest podwyższony drop u każdego moba, większośc graczy starała się kupować bonus do dropu, kto wie, może by większośc skusiłaby się na podwyższenie dropu sobie

    2. Dodałbym rozwinięcie dziennika o stronkę z tzw. pomocą. Podczas gry poznajemy różne rzeczy np odnośnie walki itp. Ale żeby ponownie dowiedzieć się o danej rzeczy trzeba iść do konkretnego npc. który daje nam info o tym. Ja bym dodał zapisy z tzw. pomocy. Gdzie gracz będzie mógł sobie spojrzeć w dziennik i przypomnieć sobie o pewnych rzeczach. (przewaznie jest to dobre dla nowych graczy).

    3. Dodałbym promocje na skiny, np 1 skin z każdej kategorii jeżeli chodzi o cenę. Podczas eventów dałbym zniżkę na wszystkie. Dlaczego ? dużo osób pewnie by się skusiło na zakup skina sobie, są też tacy którzy lubią kolekcjonować skiny.

    4. Może to zabrzmi jak propozycja kolejnego globala XD ale no, dodałbym osobiście takiego specjalnego bossa, gdzie można zdobywać nagrody za walkę, o co w tym by chodziło? Każdy gracz mógłby stoczyć walkę z tzw światowym bossem, jak to bywa w wielu gierkach są progi za zadanie obrażeń bossowi gdzie otrzymuje się tzw pakiet nagród. Podejscie do walki raz dziennie. A wyniki na koniec miesiąca.

    5. Dodałbym wiele nowych questów na mniejsze poziomy, dlaczego? skoro jest tyle narzekania o maly exp. Zachęciłoby to ludzi do robienia questów. Teraz gdy wyszło scythe został dodany quest odnośnie dzbana, więc liczyłbym też na inne questy które mogłyby dać tego expa nowym graczom i bardziej ich zachęcić do gry. + według mnie wiele rzeczy zostało mało rozwiniętych.

    6. Jak gadka na temat wydawania mf, to ja bym osobiście dodał tzw pakiety dla początkującego i co event np pakiet świąteczny, wakacyjny itd. gdzie byłoby można kupić te mf ale z dodatkowym rzeczami, jak np złoty pył, potki jakieś itd.

    7. Sa obecnie zadania dziennie itp. według mnie powinny być od razu dostępne od eterni. Dodatkowo do tego jakieś tygodniowe wyzwania gdzie mozna by było zdobyć dodatkowy exp, np za pokonanie na którymś lvl danego mini bossa solo. Pomoc graczom itp.

    8. Był temat dotyczący pomocy podczas walk z mini bossami itp. tzw pomocnicy (boty wspomagające) jak dla mnie byłoby to całkiem dobrym pomysłem dla osób nie mogący znaleźć kogoś do pomocy-wymian.

    9. Byłoby znacznie ciekawiej gdyby była możliwośc dodania npc którzy by przyjmowali od nas zlecenia np. zbieranek albo kopania, dajemy im określoną kwotę goldia + energia za ilość nwm 100 kopań = 100 eny. Dla tych co nie chce się łazić specjalnie po mapach, nie broni to innym chodzenia do kopalni, ale przy tym też korzystają inni, bardziej leniwi.

    10. Widziałbym też nieco podwyższenie nagród za osiągnięcia, np pożeraczy, bo 10 żetonów to trochę śmieszna ilość. już bardziej widziałbym kwotę tych 25 żetonów.
    Dosłownie żadna z tych zmian nie ma wpływu na user experience z perspektywy nowego gracza.

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •