Jak tak to przedstawiasz brzmi to jak całkiem niezasadny autostatusu. Już w sumie dodatkowy gem dokłada te 16 stat. A sama zbroja dośc mocno zmienia zachowanie na początku walki.Devos - +1 slot i autostatus przyspieszenie na 3 tury
Nordia - +1 slot i 2x atrybut vs woj, +25% klątwa
Scythe - +1 slot, autostatus bariera, 2x atrybut vs woj, 25% klątwa
Na 65lv zbroja miała dość mocną konkurencję.
Tak historycznie przedmioty luckowe były trochę wzmocnione by były grywalne vs inne itemki (przy czym było to przed globalnym osłabieniem itemków def). Może teraz to wzmocnienie nie jest aż tak potrzebne? Teraz wydaje się, że itemki speedowe są bardzo mało grywane - co widać po cenach zdolek z mefita.
Luckerem wywodzącym się z itemków może. Ale czy ilość lucka jaką finalnie wyciśniemy z eq można nazwać luckerem to tego nie wiem.Nic tylko grać luckerem.
Mamy jeszcze luckera ze stat, ale tu jest jeden zasadniczy problem - topowe itemki są w lucka, więc lucker ze stat jest ciężko grywalny bo zmusza on do zagrania nie topowych itemków.
Dodatkowo lucker ze stat ma niejasną sytuację z gemami. Bo o ile bardzo fajnie, że gemy lucka są mocniejsze % można upchać ich tylko 5 i ilość lucka która pozwala nazwać te gemy efektywnymi (powiedzmy te 150+ w bazie) jest już bardzo ciężka do wykorzystania vs mag
Ogólnie to, że można już maxować 2 staty z gemów (def + spd) sprawia, że nie liczy się już jakoś ogólna kompozycja stat tylko to by wypiłować jak najwięcej statystyk z gemow.