Pokaż wyniki od 1 do 9 z 9

Temat: Centrum wzorów

  1. #1
    Użytkownik
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    3,572

    Centrum wzorów

    Zbiór najważniejszych wzorów wraz z przykładami zastosowania.
    Proszę o podawanie kolejnych wzorów, aby uzupełnić poradnik z wszystkimi wzorami, które nie są tajne.

    Obrażenia
    Trafienie atakiem fizycznym
    Celność zdolnością
    Szansa na trafienie
    Ostatnio edytowane przez Bąblowiec pląsający ; 03-08-2018 o 23:01

  2. #2

  3. #3
    Użytkownik Avatar Xbox
    Dołączył
    14-05-2022
    Postów
    133
    Czy wzór na trafienie negatywnym statusem jest tajny?

  4. #4
    Użytkownik Avatar Xbox
    Dołączył
    14-05-2022
    Postów
    133
    Wzór na obronę przeciwnika (wyprowadzony ze wzoru na obrażenia):

    (atak + stała) * obrażenia broni, albo zaklęcia * (1 + (twój atrybut - atrybut przeciwnika)) * rozpiętość
    obrona = __________________________________________________ ________________________________ - stała
    zadane obrażenia

    ps: weź zmień sposób w jaki jest napisany wzór na obrażenia, czyli na przykład dodaj nawias przed 1+ (twój_atrybut - atrybut_przeciwnika)

    -----------------------

    Trochę się rozjechało, więc musicie przyjąć, że wzór jest na środku kreski ułamkowej

  5. #5
    Użytkownik
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    3,572
    Najlepiej wygenerować nowe wzory przy pomocy https://latex.codecogs.com/eqneditor...php?lang=pl-pl
    Wstawię je wtedy do pierwszego postu. Najlepiej aby każdy wzór posiadał także przekład zastosowania na realistycznych wartościach.

  6. #6
    Użytkownik Avatar Xbox
    Dołączył
    14-05-2022
    Postów
    133
    Wie ktoś na jakiej zasadzie są obliczane duble?

  7. #7
    Użytkownik
    Dołączył
    07-07-2020
    Postów
    76
    Szansa na cios krytyczny
    Otrzymane na podstawie walk wzory są bardzo proste, więc z dużym prawdopodobieństwem są prawidłowe. Pokrywały się z wynikami walk w 100%. Istnieje oczywiście możliwość, że przy pewnych skrajnych wartościach (np. bardzo niskim szczęściu jednej ze stron) te wzory nie będą działać, ale przy standardowych walkach nie ma to znaczenia.

    Częstość ciosów krytycznych jest zależna od współczynnika: szczęście atakującego / szczęście broniącego. W zależności od współczynnika:
    • <= 1
      % krytyków = 0,4 * współczynnik - 0,3
      Szansa na krytyk to maksymalnie 10% (przy współczynniku = 1).
      Przy współczynniku 0,75 (i poniżej) nie ma szansy na cios krytyczny.
    • 1 < x < 1,5
      % krytyków = 0,2 * współczynnik - 0,1
      Szansa na krytyk przy współczynniku = 1,5 to 20%
    • >= 1,5
      % krytyków = 0,3 * współczynnik - 0,25
      Jeżeli współczynnik wynosi więcej niż 1,5, to szansa na krytyk zaczyna rosnąć szybciej niż w przedziale 1-1,5. To oznacza, że w praktyce lepiej nie schodzić poniżej 2/3 szczęścia przeciwnika.
      100% szans na cios krytyczny osiągamy przy współczynniku = 4,1(6)



    Częstość ataków
    Co do poniższego wzoru nie mam 100% pewności, ale pokrywa się z wynikami w walkach 1v1 niemal idealnie, a to najważniejsze. W walkach grupowych na pewno się nie sprawdzi.
    Częstość ataków jest zależna od współczynnika: (szybkość nasza + 10) / (szybkość przeciwnika + 10)
    % ataków = 2/7 * LOG10(współczynnik) + 0,5

    Jeśli ktoś chciałby poznać wzory np. na częstość ataków w walkach grupowych - mogę spróbować pociągnąć temat dalej.

    Podziękowania dla:
    Tomi (wskazówki rozsiane po 100 tematach na forum)
    ShoVes (testowe pojedynki)
    Ostatnio edytowane przez Evo ; 08-02-2025 o 11:53 Powód: Poprawka do wzoru na częstość ataków

  8. #8
    Czy te wzory uwzględniają spłaszczenie statystyk dla obu stron? Które właśnie ma znaczenie dla niskich wartości szczęścia (w tym niskich poziomów).
    Jak na podstawie tej częstości ataków wyliczyć co ile tur przypada podwójny ruch? Bo nie do końca rozumiem co ten "% ataków" sam w sobie oznacza.

  9. #9
    Użytkownik
    Dołączył
    07-07-2020
    Postów
    76
    Cytat Napisał Asasynek Zobacz post
    Czy te wzory uwzględniają spłaszczenie statystyk dla obu stron? Które właśnie ma znaczenie dla niskich wartości szczęścia (w tym niskich poziomów).
    Cytat Napisał Evo Zobacz post
    Istnieje oczywiście możliwość, że przy pewnych skrajnych wartościach (np. bardzo niskim szczęściu jednej ze stron) te wzory nie będą działać, ale przy standardowych walkach nie ma to znaczenia.
    Wzory sprawdzałem na szczęściu w zakresie 70-350, więc możliwe, że spłaszczenie nie wpływało znacząco na wyniki. Można by sprawdzić jak to się zachowuje przy niższych wartościach szczęścia (i wyższych współczynnikach).

    Sprawdziłem jeszcze jak to wygląda dla wzoru na częstość ataków i po spłaszczeniu statystyk (+10 dla obu stron) nie jest już potrzebna korekta dla współczynnika >2, więc pewnie jest on teraz bliższy temu prawdziwemu. Zmieniłem wzór w poście wyżej.

    Cytat Napisał Asasynek Zobacz post
    Jak na podstawie tej częstości ataków wyliczyć co ile tur przypada podwójny ruch?
    Zakładając, że w walce nie ma potrójnych ruchów, to podwójny ruch będzie występował co (1 - a)/(2a - 1) tur tego, kto ma więcej szybkości, gdzie a to częstość ataków szybszego

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •