Witam, zastanawia mnie fakt dlaczego jeszcze w tej gierce nie ma warów? Zapraszam do dyskusji
Drużyna A wywołuje wojne Drużyny B
Podczas wojny rework prota :
- mozna atakować się na procie nawet w mieście kolo fontanny, jednak po przegranej walce 5 min ochrony przed wojną.
Drop oczywiście kazda możliwa rzecz oprocz tej którą nosimy w eq czyli 1 set eq I 1 set gemow.
- Brak mozliwosci walki rankingowej miedzy graczami uczestniczacych w wojnie [nie wliczajac areny]
- Brak mozliwosci do walki "wojennej" dołączenia kogoś z poza drużyny
- Brak limitu LvL'a 4x80 moze bic 4x60 nawet jako agresor
Zakończenie wojny gdy 2 strony klikna remis lub 1 ze stron postanowi się wykupić, opcja wykupu ustalona przez drużynę przeciwną.
Czas wojny bez porozumienia 1-4 tygodnie
Cd miedzy wojnami 1-7 dni
Prot Wojenny / chwilowe zawieszenie broni na jakis czas 6/12/24h koszt w usludze druzyn 100-500MF [czas wojny wydluza sie o czas prota] brak mozliwosci zostania atakowanym [cala druzyna] przez przeciwnika
ochronka przed strata dropa w wojnie 10mf-1walka, mozliwosc zakupienia tylko przed rozpoczeciem walki [podobnie jak z bonusami np. do dropa]
Takie rozwiązanie w 100% zlikwiduje monopol cwaniactwo saboty i wróci respektowanie drugiej osoby bo takie "słabe" zachowania będą się kończyły konsekwencjami i gracze wyciagna wnioski