Zobacz wyniki ankiety: jesteś za?

Głosujących
23. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • TAK

    16 69.57%
  • NIE

    7 30.43%
Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 12
Pokaż wyniki od 16 do 23 z 23

Temat: Make Global Great Again - konieczne zmiany

  1. #16
    Użytkownik Avatar hurzysta
    Dołączył
    06-07-2019
    Postów
    343
    Cytat Napisał Sensei Sonquar Zobacz post
    Sami się zastanówcie po co Ci nowi gracze mają tu przychodzić?
    [...]
    Co zostaje takiemu graczowi, gra solo aż nie dobije 80 poziomu i nie zrobi EQ i gemów, ile to gry? Pół roku, rok i przerwa do kolejnego miasta kilka lat.

    Mówicie o globalach, które większość ludzi (a w szczególności nowych graczy) ma gdzieś, bo ani się z tego nie ubierzesz, ani nie zarobisz na ubranie się, czemu? Bo lecą z tego śmieci do sprzedania u NPC, a tyle emocji u wielu osób wzbudzają jakby to był jakiś game changer.

    Więcej się nie wypowiadam bo przez niektórych przemawia TvT, które tu nie wstanie bo z kim chcecie walczyć na tych globalach?
    Prędzej egzamin zadałaby mapka "nieskończone darmowe TvT", gdzie nie działają ochronki, coś jak KG i tam można by się pobawić.

    W odpowiedzi na 1 część twojej wypowiedzi - powtarzam to już któryś raz: całkowicie zmienić system globali albo całkowicie je wywalić i zastąpić jakimś minibossem lub raidem co jakiś czas, bo faktycznie, interes nowicjuszy w biciu tego to jedynie zbicie do questa xD.
    2. Event tvt w formie kg mógłby być spoko
    Buff kryształowe bronie

  2. #17
    Użytkownik Avatar Pustka
    Dołączył
    12-05-2020
    Postów
    484
    Cytat Napisał hurzysta Zobacz post
    interes nowicjuszy w biciu tego to jedynie zbicie do questa xD
    I karty lub/i maxowanie albuma

  3. #18
    Użytkownik Avatar hurzysta
    Dołączył
    06-07-2019
    Postów
    343
    Cytat Napisał Pustka Zobacz post
    I karty lub/i maxowanie albuma
    Na pewno noobek bez eq będzie to bił pod zarobek
    Ostatnio edytowane przez Krycha ; 20-09-2024 o 01:02
    Buff kryształowe bronie

  4. #19
    Użytkownik
    Dołączył
    10-06-2023
    Postów
    6
    Cytat Napisał Fresher Zobacz post
    - całkowity brak prota
    - można atakować od razu po zalogowaniu
    Sprawi to jedynie, że gracze z większą ilością postaci będą mieli przewagę nad pozostałymi z tą różnicą, że zamiast po jednej postaci na globala, będą ich mieli ustawionych po dwie lub więcej.

    Cytat Napisał Fresher Zobacz post
    - po przegranej walce, blokada przed wejściem na mapę z globalem na 4 godziny NA CAŁE KONTO - (a może nawet więcej)
    Moim zdaniem to dobry tok rozumowania. Jeżeli antysabot będzie bardziej dopracowany, można by wprowadzić blokadę na całe konto uczestnictwa w walkach z konkretnym globalem (wykryty sabot na necronie - blokada walki z necronem) na te przykładowe 2, 4, 8, 12 czy 24h. Przy takiej karze raczej nikt nie chciałby dla jednego sabotowania żeby później mieć go cały dzień z głowy.

    Alternatywą może być zostawienie akceptacji pomocy bez względu na stan pożeracza lub mechanikę instancji gdzie jednocześnie mogłyby walczyć z danym globalem 2 lub więcej drużyn i ta, która pierwsza by go pokonała dostawała by drop a pozostałe np. zwrot zużytych mikstur.

    No i najważniejsze, reakcja Tomiego, bo zdaje się, że unika jakichkolwiek dyskusji na nasze propozycje.

  5. #20
    Użytkownik
    Dołączył
    09-03-2014
    Postów
    366
    Jeśli chcecie zdziałać coś w tematyce globali to musicie proponować zmiany zgodnie z tą rozpiską:
    Nazwa:  obraz_2024-09-22_141852761.png
Wyświetleń: 134
Rozmiar:  106.0 KB

    Ogólnie zachęcam do zapoznania się z całym tematem, bo poruszonych zostało wiele kwestii dookoła globalowych. Na uwagę zasługuje to co było proponowane, a co weszlo żebyście sie nie rozczarowali.

    https://forum.mfo3.pl/showthread.php...bartolome+inne

  6. #21
    Użytkownik Avatar GalaxyPL
    Dołączył
    13-05-2021
    Postów
    423
    Moze cos wzorem z innych gier (np w Air Rivals tak to dzialalo, boss w oslabionej wersji byl tylko do misji, a normalny juz dla tych co dobrze pilnuja, ale nie bylo tam trybu osiagniec).
    Podzielic typ gracza na 3 rodzaje:
    1. Mam misje do wykonania. Chce ja wykonac a potem global mnie rownie dobrze nie interesuje.
    2. Misja wykonana, bije Ame dla osiagniecia/dropu. Zakladamy, ze taki gracz juz ogarnia bicie jej.
    3. Osiagniecie zrobione, bije Ame dla dropu. Doswiadczenie zbicia tylu Am pomaga w biciu mocniejszej wersji.

    Opcja 1. Gracz atakujacy Ame otrzymuje jej delikatnie oslabiona wersje (moze o szanse rzucenia statusow negatywnych?), gracza nie obowiazuja bojki na mapie.
    Po wykonaniu misji przechodzi do gracza opcji 2.
    Opcja 2. Normalna Ama, bojki na mapie jedynie z ograniczeniem, iz prot dziala.
    Po wykonaniu osiagniecia zbitych x Am przechodzi do opcji 3.
    Opcja 3. Normalna Ama (a moze nawet lekko wzmocniona z lepszym dropem?), bojki nieograniczone wobec takiej osoby, nie funkcjonuje tu prot.

    Tym samym "fabularniaki" zrobia sobie misje i byc moze ich juz na oczy nie zobaczycie, co tez sprawi, ze nie beda psuc walk.
    Reszta bedzie musiala lepiej ogarniac zeby wygrac, a zarazem Ame sobie wywalczyc.
    W zaleznosci od potrzeb gracza bedzie mogla obowiazywac jakas ochrona, a jesli osiagniecie bedzie miec juz zrobione, to nie bedzie go chronic zaden prot.

    A - wykrycie sabota w walce = 6 godzin odpoczynku od walk z Ama.
    B - przegrana walka = nie mozna brac udzialu w walce z nastepna.
    wyjatek: jesli przez jakis czas np 3 minuty nie zglosi sie do walki komplet graczy, wtedy A i B chwilowo ustepuja.


    Syf dotyczacy globali zaszedl tak daleko, ze rownie dobrze mozna je usunac. Aktualizacja tuz tuz, wiec zmiany na lepsze dot. globali zawsze mozna wprowadzic.
    Swoja droga do jakiej paranoi dochodzi, ze gdy czlowiek znajdzie sie na mapach z globalem by zrobic cokolwiek niezwiazanego z nim, to od razu sa privy z grozbami, ze zakaz bicia globala XD. W glowach sie poprzewracalo (nie do mnie szla taka wiadomosc, ale o takowych wiem).
    Ostatnio edytowane przez GalaxyPL ; 23-09-2024 o 11:14
    ***** ****

  7. #22
    Nie jestem na bieżąco z dyskusją o globalach, ale co jeżeli zrezygnować z ich problematycznej cechy: możliwość toczenia 1 walki z bossem na raz i przerobienie formuły na bossy, które można złapać na określonym obszarze w bardzo wąskim, określonym przedziale czasowym.

    Dodatkowo by ograniczyć ich nadmierne katowanie dodać jedno(wiele z):
    -Większe wymaganie energii: podjęcie/dołączenie walki z globalem np. 10
    -Ograniczenie ekonomiczne: coś jak róg na Wendigo, upierdliwe w robieniu, trochę kosztujące.
    -Limit złapań: a) Ograniczenie by ktoś nie wbił na parę walk z globalem z jednego przedziału godzinowego. b) limit x globali na konto na dzień (chociaż pewnie większe wymaganie energii będzie miało podobny skutek + może ograniczyć chodzenie hlvl na słabsze/mniej opłacalne globale)

  8. #23
    Użytkownik
    Dołączył
    07-05-2023
    Postów
    82
    Cytat Napisał MasterOfPuppets Zobacz post
    Nie jestem na bieżąco z dyskusją o globalach, ale co jeżeli zrezygnować z ich problematycznej cechy: możliwość toczenia 1 walki z bossem na raz i przerobienie formuły na bossy, które można złapać na określonym obszarze w bardzo wąskim, określonym przedziale czasowym.

    Dodatkowo by ograniczyć ich nadmierne katowanie dodać jedno(wiele z):
    -Większe wymaganie energii: podjęcie/dołączenie walki z globalem np. 10
    -Ograniczenie ekonomiczne: coś jak róg na Wendigo, upierdliwe w robieniu, trochę kosztujące.
    -Limit złapań: a) Ograniczenie by ktoś nie wbił na parę walk z globalem z jednego przedziału godzinowego. b) limit x globali na konto na dzień (chociaż pewnie większe wymaganie energii będzie miało podobny skutek + może ograniczyć chodzenie hlvl na słabsze/mniej opłacalne globale)
    W skrócie ludzią się nie podoba, że jedna ekipa sabotuje wszystko, jak tylko coś jest nie po jej myśli.

    1 miało by to sens o ile wraz ze zmianami ludzie nie przestaną polować po 2 tygodniach.
    2wiekszy wymog energii słaby pomysl
    3rog na ame tez lipa bo już są wody święcone
    4limity złapań może po złapanej amie nie możesz złapać następnej przez 1-2h. Tylko dojście z sosu?

    5. Najlepszą taktyką zawsze jest postanowienie oporu i wywołanie coś w stylu wojny. Aby wojne wywołać niestety na mapach globalowych muszą z bójek dropić itemy bo inaczej kazda walka to po 3 sekundach poddanie i spokoj na 1h.



    Ogólnie śmieszny jest aktualny system gry, ponieważ najsilniejsi zawodnicy nie są w stanie nic zrobić oprocz walczenia na arence
    Ostatnio edytowane przez Andrzej Drzewo ; 24-09-2024 o 10:24

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •