Zobacz wyniki ankiety: Czy jesteś za poniższymi propozycjami?

Głosujących
11. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Tak, 1

    3 27.27%
  • Tak, 2

    0 0%
  • Tak, obie

    7 63.64%
  • Nie

    1 9.09%
Pokaż wyniki od 1 do 6 z 6

Temat: Animacje minibossów

  1. #1
    Użytkownik
    Dołączył
    26-05-2021
    Postów
    131

    Animacje minibossów

    Witam, wnioskuję o dodanie kilku rzeczy związanych z animacjami pojawiania się minibossów.

    1. Możliwośc wyłączenia animacji - to denerwuje jak setny raz musisz oglądać tę samą zbędnie przedłużającą grę animację pojawiania się np. Gomeza.
    Może po prostu możliwość wyłączenia tych animacji? Smok Mroku nie ma animacji, więc chyba nie ma problemu zrobić tak z innymi.
    2. Przesunięcie postaci - postać nie reaguje na to, że na tym właśnie polu ma się zrespić mini. Dobra, jest przecież Szczurołak. Czyli się da. Po prostu niech postać idzie do najbliższego bezpiecznego pola.
    2.1. Sytuacja może wyglądać ciekawiej z Gomezem, ponieważ on wychodzi i idzie. Może to zbędne, ale ciekawe by było np. że jak stoimy mu na drodze to jakaś specjalna animacja i nas jakoś atakuje od razu. Ale powtarzam, to serio raczej zbędne i można dodać po skończeniu całej gry jako takie urozmaicenie. Chociaż to dziwnie wygląda że proponuje możliwość wyłączenia animacji a jednocześnie jakiś specjalnych animacji w jednym przypadku. Chociaż może inne mini dalej niż Eliar też tak mają i można by było zaimplementować coś podobnego, albo jakiemuś mini z przyszłych update.

    - - - - - - - - - -

    Problem nie tyczy się tylko animacji minibossów, a wgl animacji. Zrobiłem na drugiej postaci zadania "Czas na kąpiel" i ten koleżka jak mu tam normalnie przeszedł przez bandytę. Może w animacjach potwory powinny być niewidoczne? chyba, że to jakiś nieliczny przypadek
    Sygnatura (nie tak, że dalej nie mam pomysłu)

  2. #2
    Użytkownik Avatar Duduś
    Dołączył
    11-02-2017
    Postów
    64
    W przypadku Gomeza i wielu innych animacji (nie wszystkich) możesz po prostu odświeżyć stronę i nie musisz czekać na ukończenie cutscenki.

  3. #3
    Użytkownik Avatar Hydrei
    Dołączył
    02-12-2018
    Postów
    243
    Propozycja na tak

  4. #4
    Użytkownik Avatar GalaxyPL
    Dołączył
    13-05-2021
    Postów
    426
    Cytat Napisał Duduś Zobacz post
    W przypadku Gomeza i wielu innych animacji (nie wszystkich) możesz po prostu odświeżyć stronę i nie musisz czekać na ukończenie cutscenki.
    tylko przed walka, scenki po walce nie da sie przewinac.

    Obie propozycje na tak.

    Dodalbym nr 3 aby w przypadku takich mini jak np Jaszczur nie dochodzilo do dziwnych sytuacji, ze dwie osoby moga naraz zainicjowac 2 rozne walki bedac w grupie (na nim i na kilku innych mini sa jakies dziwne lagi przed startem walki).
    ***** ****

  5. #5
    Użytkownik Avatar Fang
    Dołączył
    15-03-2020
    Postów
    127
    Zgadzam się z propozycją.
    A to ci historia.

  6. #6
    Użytkownik Avatar DawidXD
    Dołączył
    28-12-2012
    Postów
    138
    Cytat Napisał GalaxyPL Zobacz post
    Dodalbym nr 3 aby w przypadku takich mini jak np Jaszczur nie dochodzilo do dziwnych sytuacji, ze dwie osoby moga naraz zainicjowac 2 rozne walki bedac w grupie (na nim i na kilku innych mini sa jakies dziwne lagi przed startem walki).
    Z tym akurat nie ma co się łudzić że dodadzą, bo ten błąd występuje już dobre pare lat. Jak widać nic z tym nie zrobili...
    Miłego dnia

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •