Zobacz wyniki ankiety: Ocena eventu

Głosujących
40. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • 1

    7 17.50%
  • 2

    2 5.00%
  • 3

    4 10.00%
  • 4

    3 7.50%
  • 5

    1 2.50%
  • 6

    1 2.50%
  • 7

    9 22.50%
  • 8

    7 17.50%
  • 9

    3 7.50%
  • 10

    3 7.50%
Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 12
Pokaż wyniki od 16 do 19 z 19

Temat: Ogólna ocena eventu wakacyjnego

  1. #16
    Użytkownik Avatar damianxp
    Dołączył
    03-08-2013
    Postów
    624
    Cytat Napisał Hubiot Zobacz post
    Nie uważam, że po zmniejszeniu nagrody byłaby ona słaba. Wg mnie aż 200 żetonów (chociaż wiadomo, że nie zawsze się to uda nawet w przypadku gdy ktoś to robi perfekcyjnie, jest RNG polegające na różnych potrawach, których wykonanie zajmuje różną ilość czasu - takie szprotki przygotowuje się ok. 30 sekund, a niektóre setki ponad minutę) jest nagrodą przesadzoną jak na aktywność gdzie nie poświęcasz niczego poza czasem. 150 żetonów maksymalnie uważam za optymalną nagrodę, dodatkowo stopniowe obniżanie nagrody dla kolejnej postaci uważam za słuszne rozwiązanie (np. 10% mniej żetonów za każdą kolejną postać), lecz przy zmniejszeniu nagrody już niekonieczne.
    No właśnie czas a czas jest najważniejszym zasobem, nie bez powodu taki wendigo, który wymaga głównie czasu do ubicia stoi pusty cały upek. Zmniejszenie nagród za próbę robienia wieloma postaciami uważam za spoko.

    Cytat Napisał Hubiot Zobacz post
    Ależ oczywiście, że jest. Chodzi mi o monotonię wszystkich eventów i aktywności, które są identyczne na każdym z nich i to ten aspekt mi się niezbyt podoba.
    Wiesz nie bardzo w takim mfo, jest możliwość zrobić tego inaczej, bo co to byłby za event, który nie wymaga zbijania energii i posiadania jakiegoś RNG na drop składnika. Sam event ma kilka mini gierek, co jest bardzo fajne, wielkanocny i haloweenowy mają jedną (tworzenie pisanek i dyń), świąteczny ma chyba dwie: przeganianie starego roku i zagadkę matematyczną.

    Możesz się podzielić jakimiś swoimi pomysłami, by ten event bardziej się wyróżniał od innych, w końcu propozycja Fanga dotycząca eventu weszła.
    Nadal zapominasz że kłamiesz

  2. #17
    Wodnik i strzyga graniczy z ubiciem tryhardując/kompletnie niegrywalne solo na 10-25lvl (bo taki wbijam jako nowy gracz na postaci) - mimo gemów/unikatowych przedmiotów.

    Kwiatki mają wkurzający i słaby resp.

  3. #18
    Użytkownik
    Dołączył
    22-10-2022
    Postów
    20
    Cytat Napisał Heller Fortune Zobacz post
    Wodnik i strzyga graniczy z ubiciem tryhardując/kompletnie niegrywalne solo na 10-25lvl (bo taki wbijam jako nowy gracz na postaci) - mimo gemów/unikatowych przedmiotów.

    Kwiatki mają wkurzający i słaby resp.
    Bez eq + ciężko to ubić
    zależy też wiele jak masz statystyki rozdane
    kwiatki respią się co 23h w tych samych miejscach

  4. #19
    Cytat Napisał Hubiot Zobacz post
    Co do wyglądu map. Wszystkie wyglądają okej, z wyjątkiem Niezbadanej Gęstwiny - ona jest piękna. Szkoda, że wszystkie mapy nie są robione tymi tilesetami, pomimo niespójności z wyglądem reszty gry uważam, że warto z nich korzystać jak najwięcej. Chętnie bym nawet zobaczył rework starych map eventowych (a nawet i całej gry!) z nową jakością tilesetów (co niestety byłoby czasochłonne a na nadmiar czasu raczej nikt nie narzeka)
    Oj zobaczyłbym te tilesety na eliarowych mapach <3
    Le tits now

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •