Są wakacje, więc wiele osób w przerwie od szkółki nawet nie myśli, żeby chociaż na chwilę zajrzeć do książki matematycznej, pomysł jak najbardziej na plus, ponieważ pozwala chociaż raz dziennie wytężyć umysł.
Są wakacje, więc wiele osób w przerwie od szkółki nawet nie myśli, żeby chociaż na chwilę zajrzeć do książki matematycznej, pomysł jak najbardziej na plus, ponieważ pozwala chociaż raz dziennie wytężyć umysł.
https://discord.gg/TEPXex4Upd <---- NAJLEPSZY SERWER DISCORD
https://discord.gg/TEPXex4Upd <---- NAJLEPSZY SERWER DISCORD
Napisałeś to w dziwny sposób, ale niech Ci będzie, że to miałeś na myśli.nadal, ja bije w antymagu co zabiera 64pkt (a nawet więcej, bo mógłbym za to dać w speeda i mieć bonus z gemów) i zbijam za pierwszym razem niwelując większość mojej przewagi to naprawdę nie jest problem w twoich statach bić, kiedy ty masz do tego +6. Da się go regularnie bić w +0. To byłoby nienormalne, by go osłabić, jeśli chcesz np. tracić mniej miksów, to zaproponuj jakąś realną zmianę, np. 1-3 darmowe walki na strzygę dziennie bez straty pot, nawet powiem więcej, również będe za tą propozycją. To pewnie miałoby jakieś szanse wejść, ale osłabienie jej w walce nie ma żadnych, bo co ty chcesz osłabiać w czymś co da się bić w zerówkach?
Problem nie leży w tym, że ludzie którzy są ogarnięci ubijają, problem leży w tym że jako potworek eventowy powinien być bardziej dostępny do pokonania, a mam wrażenie że była balansowana bardziej pod bicie na maksymalnym poziomie. Jak gracze którzy nie mają dobrego EQ (np. +6) mają ją pokonać? Nie każdy ma EQ +6 by ją zabić, a mam wrażenie że za bardzo była wzorowana na wrednym gremlinie który daje dużo statusów. Nowi gracze zwłaszcza cii z niższym poziomem nie mają tyle gemów, by zrobić na nią full odpo. Osobiście można by było zrobić dwa poziomy trudności, taki jaki jest teraz z lepszymi nagrodami i większą szansą na kartę i kolekcjonerki oraz niższy bardziej przystępny dla słabszych graczy i postaci.
Nadal zapominasz że kłamiesz
Bardzo dobry pomysł.
W MFO2 był Mangaro do pokonania na grubszym poziomie, ale można było go też osłabić perłą.
Wiadomo, że nagrody nieporównywalne, ale niektórzy wolą sobie po prostu zbić na większym luzie, nawet kosztem części nagród.
Może na wzór z MFO2 wprowadzić coś takiego i tutaj?
***** ****
Wystarczy znać taktykę i potrafić dodawać żeby ubijać Strzygę bez większych problemów w uzbrojeniu bez plusów.Problem nie leży w tym, że ludzie którzy są ogarnięci ubijają, problem leży w tym że jako potworek eventowy powinien być bardziej dostępny do pokonania, a mam wrażenie że była balansowana bardziej pod bicie na maksymalnym poziomie. Jak gracze którzy nie mają dobrego EQ (np. +6) mają ją pokonać?
Pomijając pojedyncze krwawienia i paraliże, używa tylko Kłującego Ciosu. Przy odpowiednim rozegraniu walki nie trzeba wcale ubierać gemów odpornościowych.Nie każdy ma EQ +6 by ją zabić, a mam wrażenie że za bardzo była wzorowana na wrednym gremlinie który daje dużo statusów. Nowi gracze zwłaszcza cii z niższym poziomem nie mają tyle gemów, by zrobić na nią full odpo.
Nie każdy przeciwnik musi być pokonalny przez wszystkich graczy. Niektórzy gracze wolą zbierać muchomory zamiast walczyć, niech potem nie narzekają, że nie potrafią przejść jakiegoś wątku w grze wymagającego podstawowego rozeznania się w walkach. Nawet po otrzymaniu dokładnej taktyki.Osobiście można by było zrobić dwa poziomy trudności, taki jaki jest teraz z lepszymi nagrodami i większą szansą na kartę i kolekcjonerki oraz niższy bardziej przystępny dla słabszych graczy i postaci.
My unmatched perspicacity coupled with sheer indefatigability makes me a feared opponent in any realm of human endeavor.
Od siebie dodam, bo widzę że nie każdy o tym jeszcze wie, strzyga jest do pokonania na każdym poziomie,obiema profesjami w eq +0
https://mfo3.pl/r/b95d5d153
ledwo (na 13 hp po skonczeniu mikstur) to zabilem z klasztorna bulawa +6, klasztornym kapturem +6, krysztalowa zbroja +6, wilczymi butami +6 i klasztornym wisiorkiem +7 i wszystkimi gemami 2 nabitymi, nie twierdze ze walka poszla idealnie ale staralem sie w miare mozliwosci trzymac parzyste hp a i tak walka byla ciezsza niz jakakolwiek inna w grze, wiec kompletnie nie rozumiem ludzi ktorzy twierdza ze jest prosta, zreszta wystarczy spojrzec ile ludzi ja bije i ginie w kolko lub probowalo kilka razy i sobie odpuscilo bo dla przecietnego gracza ktory nie ma kazdego setu +8 nie ma wiekszej nadziei na wygrana, juz sobie daruje komentarze na temat ukrytych mechanik z tym konczacym ciosem do ktorych nie ma jakichkolwiek wskazowek (w grze)
::::)
https://s1.mfo3.pl/game/details.php?bid=bc25bd291
5 pod rząd kończących ciosów oj tak byczku.
Myślę że należało by pomyśleć nad limitem użyć takiej zdolki, bo nie zamierzam na bossie eventowym patrzec czy moje hp jest podzielne przez 3,5 czy moze przez 2.
Na bossa mechanika spoko.
Ostatnio edytowane przez Bartolome ; 05-08-2024 o 01:26