Zobacz wyniki ankiety: Propozycja Towarzyszy

Głosujących
9. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Tak

    4 44.44%
  • Tak, ale można dużo zmienić/poprawić

    0 0%
  • Nie

    4 44.44%
  • Nie mam zdania

    1 11.11%
Pokaż wyniki od 1 do 7 z 7

Temat: Towarzysze - Zack

  1. #1
    Użytkownik Avatar SzymonR
    Dołączył
    04-07-2018
    Postów
    70

    Towarzysze - Zack

    Były już propozycje "ożywienia" bicia/wymian mini poprzez m.in. magazynowanie, lub używanie wielu postaci jednego gracza; ja wychodzę z propozycją Towarzyszy™. Polegałoby to na tym, że po wykonaniu pewnych questów lub innych wymagań gracz mógłby wynająć na określony czas NPC, który pomagał by w walce, poniżej przykład:

    Towarzysz - Zack
    Sposób odblokowania - Pokonanie wszystkich bossów na arenie Devos
    Miejsce pobytu - Ławka na wschód od Gospody, w Devos
    Cena - 200k, 100k jeżeli w danym tygodniu postać gracza zawalczyła przynajmniej 10 razy na arenie
    Czas - Tydzień (168 godzin)

    Atrybuty - Włócznia i wiatr

    Zdolności stałe - Leczenie 2, Leczenie 3, Przeczekanie, Wypad, Medytacja. Są to zdolności które posiada od początku, nie można ich "wyjąć"

    Zaklęcia - Wiatr 4. Kolejne warianty odblokowują się automatycznie po osiągnięciu progu poziomowego

    Przedmioty stałe- 50x Mikstura HP 3, 50x Mikstura HP 4, 200x Mikstura MP 2, 150x Mikstura MP 3, 100x Mikstura MP 4, 10x Osłona, 10x Osłona magiczna. Mikstury, które odnawiają się w momencie (ponownej) rekrutacji, nie można ich zabrać, są oznaczone jako "własność osobista towarzysza"

    Ekwipunek - Gracz może przekazać mu dowolne eq, zarówno dla wojownika jak i maga

    Gemy - Tak samo jak z eq, gracz może przekazać maksymalnie tyle gemów ile pomieści zbroja

    Zdolności nabyte - Leczenie 4, Normalizacja, Mega leczenie 2, Mega leczenie 3, HP atak, MP atak, HP pocisk, MP pocisk, Uzdrowienie, Doładowanie, Karakol, Pocisk pośpiechu, Krytyczny cios, Ożywienie, Poświęcenie, Gniewny atak, Gniewny pocisk, Kuracja, Pewny cios. Tych zdolności można go nauczyć wykorzystując zwój, razem z zdolnościami stałymi nie mogą przekroczyć limitu nałożonego przez broń towarzysza

    Przedmioty od gracza - Poza stałą pulą przedmiotów gracz może podarować mu przedmioty do użytku w walce: Mikstury HP i MP, Osłony, Skupienia, Szybkości, Odnowienia, zdejmujące statusy, Kostki lodu, itp. Wyjątkiem byłyby przedmioty do walki z globalami, np. Zaklęty róg

    Poziom - Początkowo 65, w każdej walce z mini dostaje bonus do doświadczenia 20x. Tabela EXPa pozostaje ta sama co dla graczy, tj. na 66 poziom potrzebuje 948 220 EXP, czyli równoważnik 47 411 EXP gracza. Limit poziomu jest ten sam, aktualnie 80lvl

    Statystyki - Poniższa tabela, albo jego statystyki jako Bossa
    Statystyka HP MP Atak Atak magiczny Obrona Obrona magiczna Szczęście Szybkość
    Wartość 200 (4000HP) 100 (200MP) 160 160 70 70 140 100
    Przyrost na 1lvl 1 1 3 3 2 2 1 2


    Zack nie musi wchodzić w potencjalny poczet Towarzyszy, jest tylko przykładem mechaniki







    Ogólnie do Towarzyszy:

    Skrypt - Stworzony specjalnie dla towarzyszy, albo osobiście przez gracza, z możliwością zmiany profilu

    Interfejs - Podobny do ekwipunku graczy z tym, że potrzebne byłyby dwie osobne kolumny dla przedmiotów towarzysza i gracza, z możliwością wymiany. Dodatkowo sloty na eq, zdolności i zwoje, gemy, pozostałe przedmioty i loot. Ikona mogłaby znajdować się poniżej "Skryptów"

    Odzyskanie przedmiotów - Po zakończeniu okresu współpracy i powrocie towarzysza w jego miejsce pobytu wystarczy do niego podejść i zainicjować dialog:
    1. Znowu potrzebuję twojej pomocy (Koszt danego towarzysza) - Krótka wymiana zdań po której postać wynajmuje towarzysza
    2. Chciałbym odzyskać swój ekwipunek (za darmo) - Krótka wymiana zdań po której otwiera się interfejs towarzysza

    Odesłanie - W każdej chwili gracz może odesłać towarzysza, żeby powrócił na swoje normalne miejsce pobytu, aż do upływu czasu może ponownie zrekrutować go za darmo. Czas bez towarzysza nadal jest liczony

    Towarzysze w walce - Każdy gracz może mieć maksymalnie 1 towarzysza na raz, czyli w walce z minibossem może być od 0 do 2 towarzyszy

    Loot - W dowolnym momencie gracz może odkupić od swojego towarzysza loot za procent ceny:
    Uzbrojenie +0 Uzbrojenie +1 do +8 Przedmioty Kolekcjonerskie
    50% +100% za każdy plus* 10% 50%
    * 150% ceny dla +1 i 850% ceny dla +8

    Loot pozostaje w ekwipunku towarzysza do końca okresu współpracy + 1 tydzień. Jeżeli w tym czasie gracz go nie odkupi, znika na stałe

    AP - 20x dla zdolności i zaklęć, 1x dla gemów (o ile to w ogóle wykonalne)

    Złoto - Złoto zdobyte z walki trafia do "kieszeni" towarzysza, należy do niego i nie da się go odzyskać


    Chyba to wszystko

  2. #2
    Użytkownik Avatar Pustka
    Dołączył
    12-05-2020
    Postów
    435
    Ta propozycja mi się podoba. Gdy aktywność graczy spadnie do krytycznego poziomu i nie będzie z kim wymieniać Mini-Bossy to NPC tych graczy zastąpią, a najlepiej w ogóle wyrzucić wszystkich graczy i niech NPC same w sobie grają w mfo3 i przechodzą fabułę

  3. #3
    Użytkownik Avatar Hydrei
    Dołączył
    02-12-2018
    Postów
    217
    Oczywiście, jeszcze do tego podwójne frytki i colke

  4. #4
    Użytkownik
    Dołączył
    09-03-2014
    Postów
    291
    Oczywiście że na nie.
    Jeśli już to możliwość zakupu anihilatora a nie jakiś 1 npc który w zasadzie nic nie daje

  5. #5
    Cytat Napisał SzymonR Zobacz post
    Były już propozycje "ożywienia" bicia/wymian mini poprzez m.in. magazynowanie, lub używanie wielu postaci jednego gracza
    Tak naprawdę chodzi o brak dedów hlvli na pasiastej, kmwtw
    Le tits now

  6. #6
    Użytkownik Avatar Fang
    Dołączył
    15-03-2020
    Postów
    106
    Pomysł nawet spoko, ale według mnie zastosowany został powinien w ostateczności przeważnie na najniższych lvl.
    A to ci historia.

  7. #7
    Użytkownik Avatar GalaxyPL
    Dołączył
    13-05-2021
    Postów
    393
    Funkcja jakiegoś pomocnika do mini nie jest pomysłem złym, ale sposoby na jego wykupienie i zbyt zaawansowane właściwości NPC są już nieodpowiednie.
    ***** ****

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •