Zbiór najważniejszych wzorów wraz z przykładami zastosowania.
Proszę o podawanie kolejnych wzorów, aby uzupełnić poradnik z wszystkimi wzorami, które nie są tajne.
Obrażenia
Dla maga oczywiście obrażenia z zaklęcia, dla woja założonej broni.
stała "stała spłaszczająca": 10
rozpiętość = [ 0,9 ; 1,1 ]
Wzór dla maga:
(atak+stała)/(obrona_przeciwnika +stała) * obrażenia_zaklęcia * 1+ (twój_atrybut - atrybut_przeciwnika) * rozpiętość
Wzór dla woja:
(atak+stała)/(obrona_przeciwnika +stała) * obrażenia_broni * 1+ (twój_atrybut - atrybut_przeciwnika) * rozpiętość
w przypadku krytyka:
1.4* (atak+stała)/(obrona_przeciwnika +stała) * obrażenia_broni * 1+ (twój_atrybut - atrybut_przeciwnika) * rozpiętość
Przykład:
Atak (mój): 100
Obrona (przeciwnika):90
Obrażenia zaklęcia/broni: 500
Atrybut twój: +20%
Atrybut przeciwnika: -5%
Dla maga: (100+10/90+10)*500 * 1 + (0,20-(-0,05)) =110/100 * 500 * 1,25 = 1,1*500*1,25= 687 +/-10% (a więc obrażenia będą w zakresie: 618 - 755)
Dla woja (krytyk): 1,4*(100+10/90+10)*500 * 1 + (0,20-(-0,05)) =1,4*110/100 * 500 * 1,25 = 1,4*1,1*500*1,25=1,4*687,5 +/-10%= 962 +/-10%(a więc obrażenia będą w zakresie: 865 - 1058)
Trafienie atakiem fizycznym
(celność - uniki)*szczęście*losowość // chyba
Celność zdolnością
Bez zadeklarowanej zdolności: (Twoja celność)*(1-uniki przeciwnika)
Z zadeklarowaną zdolnością: (Twoja celność)*(1-uniki przeciwnika)*celność_zdolności
Szansa na trafienie
(CELNOŚĆ_MOJA - UNIKI_PRZECIWNIKA) * MNOŻNIK ZE SZCZĘŚCIA
MNOŻNIK ZE SZCZĘŚCIA przyjmuje wartości od 0.7 do 1.3 -> wartości graniczne są przy dwukrotnej przewadze w szczęściu (z uwzględnieniem spłaszczenia tj. +10 pkt dla obu graczy)
Ostatnio edytowane przez Bąblowiec pląsający ; 03-08-2018 o 23:01
Najlepiej wygenerować nowe wzory przy pomocy https://latex.codecogs.com/eqneditor...php?lang=pl-pl
Wstawię je wtedy do pierwszego postu. Najlepiej aby każdy wzór posiadał także przekład zastosowania na realistycznych wartościach.