Strona 1128 z 1128 PierwszyPierwszy ... 128628102810781118112611271128
Pokaż wyniki od 16,906 do 16,916 z 16916

Temat: [ Pytania ]

  1. #16906
    Użytkownik Avatar Xbox
    Dołączył
    14-05-2022
    Postów
    111
    Cytat Napisał nerrux Zobacz post
    Itemy z mini dropią lecz przepadaja jesli gracz ktory mial je dostac nie ma energi
    ok, dzięki

  2. #16907
    Użytkownik Avatar AdRianekkk
    Dołączył
    28-04-2023
    Postów
    21
    https://mfo3.pl/r/b09f53714

    Dlaczego moja postać nie użyła na siebie Przeczekania po użyciu przez Pingwina Ładowanie Many mimo spełnienia obu warunków?
    Warunki przy poleceniu:
    Przeciwnik ma status Regeneracja Many na 1 turę lub więcej
    Moja postać.Przedmioty.Mikstura Many 5.Liczba użyć == 1

  3. #16908
    Użytkownik Avatar Eresmel
    Dołączył
    04-02-2020
    Postów
    132
    To wygląda tak jakby antidotum było w skrypcie wyżej niż przeczekanie
    This is a certified hood classic

  4. #16909
    Użytkownik Avatar AdRianekkk
    Dołączył
    28-04-2023
    Postów
    21
    Cytat Napisał Eresmel Zobacz post
    To wygląda tak jakby antidotum było w skrypcie wyżej niż przeczekanie
    Przeczekanie jest prawie na samej górze, a antidotum pod leczeniami, to nie to. Poza tym Przeczekanie powinno zostać użyte bezpośrednio po Ładowaniu Many, a więc w 30. turze walki.

    Oglądając raport ponownie, zauważyłem, że w walce brakuje informacji, o tym, że Ładowanie Many nakłada status Regeneracja Many na pingwina.

    Nazwa:  ladowanie-many.png
Wyświetleń: 194
Rozmiar:  12.4 KB

    Czyżby przez to skrypt nie wykrywał tego statusu?

  5. #16910
    Użytkownik
    Dołączył
    06-07-2020
    Postów
    75
    Przy pisaniu skryptu do pingwina zauważyłem że skrypty nie wykrywają statusu regeneracja many ale jest inny sposób żeby to obejść

  6. #16911
    Użytkownik Avatar Eresmel
    Dołączył
    04-02-2020
    Postów
    132
    Cytat Napisał AdRianekkk Zobacz post
    Przeczekanie jest prawie na samej górze, a antidotum pod leczeniami, to nie to. Poza tym Przeczekanie powinno zostać użyte bezpośrednio po Ładowaniu Many, a więc w 30. turze walki.

    Oglądając raport ponownie, zauważyłem, że w walce brakuje informacji, o tym, że Ładowanie Many nakłada status Regeneracja Many na pingwina.

    Nazwa:  ladowanie-many.png
Wyświetleń: 194
Rozmiar:  12.4 KB

    Czyżby przez to skrypt nie wykrywał tego statusu?
    Nigdy tego nie próbowałem ale może *Przeciwnik.Ilość statusów.Pozytywne == 1* (statusy pozytywne niezdejmowalne) da radę?
    Ostatnio edytowane przez Eresmel ; 17-06-2024 o 17:11
    This is a certified hood classic

  7. #16912
    Użytkownik Avatar AdRianekkk
    Dołączył
    28-04-2023
    Postów
    21
    Cytat Napisał Eresmel Zobacz post
    Nigdy tego nie próbowałem ale może *Przeciwnik.Ilość statusów.Pozytywne == 1* (statusy pozytywne niezdejmowalne) da radę?
    Tak właśnie zrobiłem. Przetestuje na następnym pingwinie.

  8. #16913
    Użytkownik
    Dołączył
    06-07-2020
    Postów
    75
    Cytat Napisał AdRianekkk Zobacz post
    Tak właśnie zrobiłem. Przetestuje na następnym pingwinie.
    Pingwin używa ładowania many zawsze gdy ma mniej niż 50% HP, więc ustaw sobie warunek Przeciwnik-HP<50%
    Bo to co zaproponował eresmel raczej nie zadziała

  9. #16914
    Użytkownik
    Dołączył
    09-03-2014
    Postów
    288
    Pokaz cały skrypt, to będzie wiadomo.
    No i mozesz sprawdzic czy na pewno masz potki many xD

  10. #16915
    Użytkownik Avatar GalaxyPL
    Dołączył
    13-05-2021
    Postów
    392
    Optymalne EQ dla wojownika 61 w walce przeciwko Rzezimieszkowi?
    +które gemy i zdolności najważniejsze?
    Znów mnie chyba czeka 10 walk zanim siądzie jakaś łatwiejsza.
    ***** ****

  11. #16916
    Użytkownik Avatar Duduś
    Dołączył
    11-02-2017
    Postów
    45
    Cytat Napisał GalaxyPL Zobacz post
    Optymalne EQ dla wojownika 61 w walce przeciwko Rzezimieszkowi?
    +które gemy i zdolności najważniejsze?
    Znów mnie chyba czeka 10 walk zanim siądzie jakaś łatwiejsza.
    rękawice statusów, kombinacja jaszczurzego i olbrzymiego eq aby mieć obron mniej więcej po równo, z lekką przewagą obrony fizycznej oraz perłowe spinki
    3x gem obr v2, 3x obr mag v2, 2x speed v2
    lek2, lek3, norma, bryza, przeczekanie, drenaż, hp atak/trujący atak/cios atrybutowy

    no i myśleć w trakcie walki, trzymać mp na normę

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •