Event Halloween 2023
Cześć, jako, że miałem okazję nadrobić event Halloweenowy po raz pierwszy od 10 lat. Przychodzę z propozycjami i jednocześnie podsumowanie co myślę na temat tego eventu.
Jako, że od kilku lat praktycznie nic się nie zmieniło poza "dodawaniem" kolekcjonerek w postaci słodyczy, a do niedawna przestali dawać kolekcjonerki do Baalrukha, bo już wyczerpały się pomysły. Już nie wspomnę o braku zmiany na mapach Halloweenowych co jest bardzo złym pomysłem na brak odświeżenia mapy, bo jakby nie patrzeć inni też oceniają czy było coś zmieniane/dodane, a tak to jak się wchodzi po raz pierwszy na mapę Halloweenową i dostrzegamy brak zmian na mapach to jest mała satysfakcja, jest niby event, zawsze coś niż wcale.
Nie rozumiem dlaczego jest opcja bicia Dyniogłowych 2* za MF (wywar klonujący). Uważam, że ta decyzja nie jest do końca przemyślana i to strasznie irytuje, jeszcze ta cała ich bieganina. Nie jest to przyjemne granie na tej mapie, zdecydowanie nie - kiedy są nawet drzewa lub zarośla zasłaniające małe moby. Jako, że te potworki są łatwe do pokonania (wystarczy ubrać się pod nich obronę fizyczną i nieco ciut więcej szybkości, by ciebie nie zdublowały po X turach.) Już nie wspomnę, że biegają znacznie szybciej i uciekają od nas niż wcześniej. Gra powinna być przyjemna i przede wszystkim nie może być czasochłonna w łapaniu stworek eventowych. Już samo questy są czasochłonne, to po co jeszcze bardziej utrudniać? Dlatego uważam, że to nie jest przemyślane do końca, bo w przyszłości RACZEJ będzie jeszcze większe wkurzenie na takie rzeczy i frustracje graczy.
[OBECNIE]
Dyniogłowy
Dyniogłowy 2* za pomocą wywaru klonującego
Dyniogłowy Herszt nie wiem jaka jest szansa na Herszta.
[PROPOZYCJA]
Proponuję by Dyniogłowy 1* były na pierwszej mapie w Słonecznej Polanie, a Dyniogłowy 2* Słoneczna Polana:Wschód bez żadnego wywaru klonującego. Natomiast Dyniogłowy Herszt powinna być zawsze zrespiona po ubiciu 150 dyniogłowych 1* lub 75 dyniogłowych 2*, oczywiście możliwy wcześniejszy respienie na starym zasadzie. (Patrząc na to, że na herszta dyniogłowych jest 1,5% szans)
[OBECNIE]
Kościotrup
Kościotrup 2*
Szkieletor
[PROPOZYCJA]
Raczej tutaj jest największym problemem jest kości, nie do końca wszystkim odpowiada. Na samo respienie 100 szkieletorów trzeba było wydać ponad 20000 eny co jest raczej niesprawiedliwym czynnikiem tego całego zdarzenia, kiedy na Dyniogłowych Hersztach respienie 100 wynosi ZNACZNIE mniej niż 20000 eny. Proponowałbym aby kości zawsze się respił po ubiciu co najmniej 8 kościotrupów 1* lub 4 kościotrupów 2* - co wyjdzie 10 kości na najmniej 10 energii/90 energii na kościotrupach 1* lub 2*. Dlaczego tak tyle znerfiłem? Drop z trumny nie jest do końca opłacalny, a zawiera całą gamę eq w całej grze od 1 do 80 lvl. Mam nadzieję, że taki nerf będzie sprzyjać graczom którzy nie będą się frustować na takie rzeczy.
Ostrzeżenia co do pielęgnacji:
[OBECNIE]:
Co jest wymagane, żeby dostać kupon na Scythe?
Po prostu samo oddanie 100 dyń.
I można dostać kupony jeszcze na innych postaciach +75 lvl, więc praktycznie można do 5 razy zrobić.
[PROPOZYCJA]
Na kupon Scythe lub na kolejne inne nowe miasta proponowałbym:
- Oddanie 100 dyń
- Zrobienie co najmniej 1000 pielęgnacji
- Wydropienie chociaż minimalnie 50 kości do 80 kości maksymalnie (patrząc na to, że 1 kość wpada co 2-40 eny czyli co daje 10 kości - 20 energii - 400 energii!!! w najgorszym przypadku, a nowej zmianie gdyby weszła - 450 energii do 4500 eny w przypadku 50 kości aż do (w przypadku 80 kości) - 800 energii do 8000 energii)
I oczywiście dostajemy 3 kupony na Scythe jeśli spełnimy wszystkie wymagania, ale już na innych postaciach nie zdobędziesz!
Oczywiście można zdobyć lampion i dyplom po zmianach do x razy na innych postaciach, ale kuponu już nie.
Ma to na celu poprawić nieco wyzwania.
Teraz raczej najważniejsza rzecz: Global Baalrukh którego zmieniono działanie w trakcie eventu (tak się nie robi Tomi!)
Przed zmianą:
Kto pierwszy ten lepszy, łapał Baalrukha bez żadnych problemów, więcej szczęścia raczej mają osoby które zostały blisko respienia Buraka niż osoby ze środku mapy po zmianie Buraka. Już nie wspomnę o niesprawiedliwym losowaniu, że osoba która złapała Buraka ma najmniejszą szansę na wylosowanie niż osoba która złapie Buraka 4 sekundy później i dostaje się jako do listy "złapanych Buraków".
A teraz osoby ze środka mapy mają większą szansę na dołączenie do sosu niż przed zmianą, wiadomo, że z miksturą przyśpieszenia - większa szansa.
Dlatego proponuję by zrobić częsty respienie Baarlukha by mieć szansę zrobienie pożeracza, w tym przypadku w obecnym systemie raczej nie ma szans na zrobienie pożeracza tak samo z Amaterasu. Rozumiem dlaczego to weszło, ale koniec końców to było potraktowane niesprawiedliwe i to jeszcze w środku eventu.
Inne sprawy:
Chowańce - one powinny być depozytowe żeby dało się wykorzystać na innej postaci lub z możliwością wystawienia ich na targu w przypadku kiedy mamy więcej niż 1 chowańca z prezentu Halloweenowego.
Przepraszam za taki długi temat, ale już mnie kusiło by napisać ten temat od kilku dni i dokończyłem ją dopiero dzisiaj z rana. Mam nadzieję, że temat spotka się z pozytywną opinią i przede wszystkim proszę o nie robienie off topic w tym poście!
Oczywiście zapraszam do podzielenia się sugestiami, podsumowania eventów itd. itp.
Im więcej takich naszych podsumowań to raczej Zespół MFO będzie wiedziało co poprawić, a co nie!