Mam pewną sugestię żeby ukrócić takie zachowania, czyli nabijanie prota:
https://mfo3.pl/r/b5924e653
https://mfo3.pl/r/ba2334d62
Skoro w PvP aby móc otrzymać palny wymiar nagrody jakim są żetony należy spełnić pewne zależności, jak:
1. Długość walki
2. Ilość użytych mikstur
3. Ilość zadanego dmg
To również w przypadku bójek tak powinno być, a szczególnie w przypadku walk 2vs1, przecież to wiadoma sprawa że jak ktoś przegrywa z przewagą to w większości przypadków nabijanie prota.
Pamiętajmy że Ci najbardziej zdeterminowani kupują taką usługę za MF'y, a taki sam efekt wywołuje nabicie ochrony przez poddanie bójki.
Niepowtarzalna szansa rozpoczęcia dyskusji od nowa:
- jestem na tak - głosuję w ankiecie na tak, nie piszę specjalnie posta by poinformować o tym świat, chyba że mam coś do dodania oprócz tego
- jestem na nie - postępuje analogicznie jw.
- temat oraz jemu pokrewne lądują w koszu jeśli znowu zaczną się przytyki personalne w stronę kogokolwiek + odpowiedzi na nie - nie interesuje mnie kto zaczął, jeśli ktoś zacznie to po prostu to ignorujecie