Skamienienie jak Skamienienie -75 odpo i luck i jest w miarę kk
Ale ta śmierć przez 4 , to jest śmieszne , padamy na strzała nie ma przed tym obrony , może lepiej nad tym pomyśleć ?
Tak
Nie
Skamienienie jak Skamienienie -75 odpo i luck i jest w miarę kk
Ale ta śmierć przez 4 , to jest śmieszne , padamy na strzała nie ma przed tym obrony , może lepiej nad tym pomyśleć ?
Reasumujac:
na skamienienie uspienie itd mamy wplyw poprzez odpornosci, choc przyklad np jaszczura czy bogini pokazuje, ze czasem 75% odpo nie daje pewnosci.
Proponowalbym tylko zmniejszyc czestotliwosc rzucania tych zdolnosci w przypadku walk w mniejszym gronie np solo bardzo rzadko, w 2 rzadko, w 3 czesto, w 4 bardzo czesto (czyli jak obecnie).
Smierc przez 4 - tu nie mamy na to wplywu, jedynie mamy pare tur luzu na poczatku walki z zolwiem. Mimo wszystko lepiej byloby gdyby tego solo nie rzucal. Ewentualnie do 76 poziomu wlacznie (czyli juz od 80 nie nalozy). Takie rozwiazania sa przeciez u bossow - ze np rzucaja norme do 43 (przykladowa wartosc), a od 44 juz jej nie ma (stad jest latwiej). Inny przyklad Koszmar. Co 2 poziomy zmniejsza czestotliwosc rzucanego koszmaru (tak to sie nazywalo?).
Gry nie trzeba ulatwiac na sile, wystarczy zmniejszyc ryzyko w sytuacjach skrajnych.
Co z tego, że daje też SOLO. Nie no co wy za głupkowate problemy macie ogarnijcie się i tak bijecie wywerne w sekunde. Ta propozycja to po prostu gówno żeby tylko zająć Adminowy wolny czas :/
Cały ten temat to SPAM
albo można iść na kompromis i ustawić limit odporności na skamienienie na 100%, w ten sposób dalej wszystko będzie tego używać, ale jak komuś zależy żeby nie padać to założy te cztery gemy lub cokolwiek i wszyscy będą zadowoleni, żadnego balansu to nie zrujnuje
śmierć przez 4 wciąż do wywalenia
::::)