W grze aktualnie znajduje się 248 możliwych pożeraczy do nabicia (o ile się nie pomyliłem ). W przeciwieństwie do innych sposób kolekcjonowania czegoś nie przynoszą żadnej korzyści (no jedynie znikoma ilość żetonów). Zwykłe kolekcjonerki trzymane w ekwipunku z roku na rok zyskują na wartości i tworzą pasywny dochód graczowi, karty co prawda bardziej tracą na wartości, ale nadal oferują możliwość pozbycia się ich w kryzysowej sytuacji, aby uzyskać pieniądze. Pożeracze jednak są inwestycją, której nie da się zwrócić oraz są cięższe do nabicia niż kolekcja kart lub kolekcjonerek. Proponuje więc dodać Przyśpieszenie odnawiania energii w zamian za zdobyte pożeracze (pożeracz z danej grupy liczyłby się tylko raz z całego konta, tzn. załóżmy, że mamy pożeracza Smoka Mroku na 6 postaciach - liczy się tylko z jednej). Proponowałbym, by każdy skracał podstawowy czas odnowienia (3 min 36s) o 0.2% całej wartości. Oznaczałoby to, że za wszystkie aktualne pożeracze można by otrzymać maksymalny bonus 49.6% skrócenia energii (czyli energia odnawiała by się ok. 1min 49s). Myślę, że byłaby to ciekawa zmiana, i nabijanie specjalnie pożeraczy byłoby inwestycją z bardzo długoterminowym zwrotem. Mimo to nagrodziłoby graczy, którzy zadali sobie trud, by je nabić. Oczywiście wartości nie są sztywne i chciałbym również usłyszeć o inni gracze o tym myślą, i czy zmieniliby stosunek 1 pożeracz - 0.2% na jakiś inny. Warto także nadmienić, że w takim systemie im więcej pożeraczy się nabija, tym więcej dadzą nam kolejne