Propozycja dotycząca problemu z którym zetknął się każdy. Otóż niezwykle denerwujące jest, gdy sterując postacią za pomocą myszki, ta obiera optymalną trasę do punktu który wybraliśmy i nie zmienia jej, gdy potwór dosłownie wchodzi nam w drogę. Jest to tym bardziej irytujące gdy mamy dokładną ilość energii na wymianę mini, wchodzimy przypadkiem w grupę 3x, i reszta drużyny do wymiany musi czekać 10 minut by móc wymieniać. Rozwiązań tego problemu jest mnóstwo, przykładowo:
- zdjęcie dolnego limitu na częstość walk (zakładając 4 gemy bierności mielibyśmy 0% - rozwiązanie idealne wymagające dosłownie jednej zmiany w kodzie);
- opcja pozwalająca na wyłączenie ruchu losowego potworów (więcej pracy + potwory blokujące drogę nadal mogą powodować ten problem bo metoda włącz-wyłącz widoczność nie jest idealna);
- zmiana interakcji z potworami, gdy te NIE są celem (zamiast automatycznie staczać walkę nasza postać zatrzymywałaby się w miejscu lub je omijała - dużo więcej pracy, ten sam problem co w powyższej propozycji);
- jeżeli nadal byłoby to niezgodne z ideą twórców (czego naprawdę bym nie zrozumiał) jest jeszcze opcja widocznego "ostrzeżenia", że potwór będzie się przemieszczał, przykładowo 3 sekundy przed zmianą położenia obracałby się w stronę przemieszczenia (sporo pracy, niewielkie efekty)
Zachęcam do głosowania i komentarzy.