No i dlatego średnie muszą być i to z jak najdłuższego okresu. Za dużo w mfo jest wyłudzaczy jak ty i Tobie podobni. Dzisiaj np. ESQ napisała do mnie z "ofertą handlową" gdzie chciała 2,5x wartość przedmiotu - wyłapała ignora w 2 minuty, bo ja bloczę oszustów
Żądanie 2x czy 3x ceny rynkowej w prywatnym handlu
[...] jest niemoralne.
Problem z handlem mfo jest taki, że on się różni od handlu w codziennym życiu i nie można przykładać do niego równej miary. Mnóstwo osób tego nie rozumie i średnie ceny są tak naprawdę jedynym środkiem obrony przed całkowitym załamaniem rynku dla mniej zamożnych. Tak naprawdę to o czym piszesz jest jednym z głównych czynników dla których gracze odchodzą z gry.
Osobiście jestem zdania, że w grze powinna być opcja zgłoszenia wypowiedzi prywatnych pod kątem obrazy/próby wyłudzenia i za zaoferowanie sprzedaży przedmiotu po cenie 3x i wyżej od rynkowej powinien być przynajmniej dwutygodniowy ban na konto. Za wystawienie na rynku w cenie 3x i wyżej ban z automatu.
Z zastrzeżeniem, że przy braku średniej na dany + pokazywana jest najwyższa średnia z niższych + (swoją drogą opcja warta wprowadzenia). Bo powiedzmy to sobie szczerze: jeśli średnie na dany przedmiot występują na rynku (tj. jest próba) to żaden, absolutnie żaden item, z jakimkolwiek bonusem - choćby było krystalicznie czyste +3 w najlepszą statystykę - nie przekroczy 3x tej ceny. I mam w pośladkach prywatne zdanie Twoje i innych wyłudzaczy, bo z faktami się nie dyskutuje.
Alternatywnie jak już sugerowałam wcześniej - ograniczenie pojemności plecaka do 50 sztuk uzbrojenia o różnej nazwie (czyli ten sam przedmiot +0 i +1 policzy jako 1 slot). Gdy brak miejsca to na czerwono (nie można używać czy przekładać) i 24h na opróżnienie - jak jest dłużej niż 24h na czerwono to delete przedmiotu. To rozwiązałoby
natychmiast bolączki handlowe mfo, bo zmusiłoby was do sprzedaży po konkurencyjnych cenach. Problem polega na tym, że to 80-lvl zepsuły gospodarkę mfo i stanowicie taki beton, że inaczej się tego nie da naprawić jak kijem. Od 50 lvl licząc (czyli już 12 lvl) handlowałam (obojętnie kupno czy sprzedaż) z 3 osobami na 80 poziomie. 3x tyle zdążyło dostać ignora za "oferty" 2,5x i wyżej. Z osób poniżej 80 nikt nie dostał ignora z tego powodu. Ludzie na poziomach 40-65 odchodzą z gry bo zwyczajnie nie mogą nic kupić po cenach rynkowych. "Wy" macie swoje ceny, a oni mają swoje (realne) ceny. Częściowym powodem jest fakt, że zysk w złocie za 1 ene jest całkowicie różny dla was i dla nich, a większość graczy ma też postacie na niższych lvl. Tego się nie da zmienić i dlatego potrzebne są brutalne metody kontroli cen. Praktycznie każda gra o podobnej strukturze handlu/kont jak mfo ma jakieś mechanizmy kontroli (w niektórych nawet handel jest zabroniony), ale w mfo jedną, jedyną są średnie i jest to miękki sposób kontroli. Jak widać niewystarczający.
Rozszerzenie średnich to absolutne minimum uważam. Docelowo jednak powinno wam się dopierniczyć takie utrudnienie, że nie mielibyście
żadnych opcji trzymania itemów po x miesięcy z wołaniem za nie x rynkowej kwoty. 1/3 odchodzących graczy odchodzi właśnie przez to. Pozostałe 1/3 przez grind z expem i 1/3 bo zwyczajnie gra nie podeszła. Wy po prostu okradacie Tomiego, samemu nawet nie mając z tego solidnych profitów :> Mam nadzieję, że Tomi to w końcu zrozumie i postawi was do pionu. Dałabym sobie rękę uciąć, że nawet gdyby czysto teoretycznie usunąć wszystkie konta z postacią 80 lvl to w pół roku gra ma więcej aktywnych graczy niż obecnie. To co robicie jest po prostu zabijaniem gry.