Z jednej strony jak dla mnie, fajna inicjatywa, z drugiej strony zaś - kto ma to wszystko zorganizować i za jakie pieniądze? Kolejne strony; są reklamy, głównie przez reklamę zacząłem w to grać jakieś 6 lat temu. Może nie klikają się aż tak jak kiedyś pewnie się klikały, ale zawsze. Odkąd zacząłem grać od nowa, zauważyłem jedną rzecz. Średnia ilość graczy online na 24h wzrosła o jakieś 15 może 20 osób (teraz od 65 do 80 graczy online, kiedyś od 45 do 70 w zależności od pory dnia), może to zależy od tego że są wakacje, ale nie do końca.
Kolejna rzecz - konkurencja, jest wiele gier podobnych do MFO, więc żeby zareklamować coś dobrego o tej grze (lepszego niż to co jest w innych) no to najpierw trzeba to zrobić. Nie mówię, że gra nie ma zalet, ale w porównaniu do innych jak np; limit energii, gdzie po 10-15 minutach biegania w te i we w te kończy ci się tak naprawdę czas robienia czegokolwiek w grze, prawie każdy quest wymaga energii do pełnego wykonania go. Cena MF jest naprawdę przystępna, ale przykładowo zwiększenie limitu energii o 50 co kosztuje 25mf to trochę przesada. Mniejsza już o to wszystko, ale najpierw trzeba wymienić wszystkie minusy i plusy gry, a następnie zacząć od marketingu.
Co do powołania nowego zespołu, tak naprawdę go nie potrzeba - sami gracze jak chcą, niech reklamują na discordach, FB itd. Poza tym BA! można zrobić własnego discorda społeczności MFO3, co jeszcze bardziej wzmocni więź graczy z innymi graczami, kanały do rozmów czy wymian mini-bossów? No czemu nie.
Jak dla mnie ostatecznie gracze niech sami na razie wezmą się za reklamowanie tej gry na mediach społecznościowych niż wymyślanie kolejnych działów za które administracja ma płacić a tak właściwie można by to mieć za darmo bez żadnego powołanego zespołu.