Quest: Tajemnice Księgi Krasnoludów
Obowiązkowy: Nie
Poziom trudności: 70-80 poziom
Mapy:
- Grota Zonriego
- Lodowa Dolina
- Mroźna Plątanina: Sala Uniesienia
- Przed Lodowym Zamczyskiem
- Śnieżno-Złote Góry: Zachód
- Topniejąca Grota
- Życiodajne źródła
Opis:
1. Po skończeniu zadania "Ciepło-Zimno" udajemy się doZonriego, który będzie przebywał w Grota Zonriego. Okazało się, że Zonri rozszyfrował dział ze starożytnej księgi, opowiada nam o tajemniczej włóczni, (mowa o
Włóczni Turniejowej.)
2. Jeśli porozmawialiśmy już z Zonrim, udajemy się do Topniejącej Groty by wykopać recepturę. Musimy kopać na polach [22,23] [9,16] [12,18] [18,20] [20,22] [23,24] [25,25] [2,18] lecz każde kopanie kosztuje 1punkt energii. Receptury wykopujemy
Małym Szpadlem, który zdobyliśmy w queście "Gdzieś tam, głęboko pod ziemią". Gdy już ją wykopiemy udajemy się do Zonriego, tym razem mówi nam o Magicznym Berle, (mowa o
Berle Udręki.)
3. Teraz udajemy się do Śnieżno-Złotych Gór: Zachód i kopiemy na polu [22,9], jeden ruch szpadlem kosztuje 2punkty energii. Gdy wykopiemy recepturę, idziemy do Zonriego, który mówi nam o zaczarowanej szacie (chodzi mu o
Niebieską Szatę).
4. Po rozmowie z Zonrim, udajemy się do Życiodajnych Źródeł. Musimy kopać na polach, gdzie rośnie mech oraz styka się z wodą. Kopanie teraz zabiera 3punkty energii. Gdy wykopiemy już recepturę udajemy się do Zonriego, który mówi nam o unikatowych butach (
Butach Berserkera).
5. Idziemy do Lodowej Doliny. Kopać musimy na polu [56,46], a każde kopanie kosztować nas będzie4 punkty energii. Gdy wykopiemy recepturę idziemy do Zonriego. Teraz musimy wykopać recepturę magicznej maski, (to znaczy:
Maski Udręki).
6. Udajemy się do Mroźnej Plątaniny: Sala Uniesienia i pod jednym z lewitujących kryształów zaczynamy kopanie. Teraz każde kopanie będzie kosztować nas 5punktów energii. Po wykopaniu receptury wracamy do Zonriego, będzie miał dla nas ostatnią wskazówkę dotyczącą receptury na pas nasycony energią (mowa o:
Pas Uników).
7. Teraz musimy udać się Przed Lodowe Zamczysko i kopać na polach gdzie pada cień od Zamczyska oraz leżą kamyki. Każde kopanie kosztować będzie nas 6punktów energii. Gdy wykopiemy recepturę, udajemy się do Zonriego, po odbiór nagrody. Możemy udać się do Beledara
i oddać mu wszystkie recepty. Od teraz możemy u niego wytwarzać uzbrojenie z wykopanych receptur.
Nagrody: