Jako zagadki można wstawić różne równania i inne łamigłowki matematyczne
Tutaj pula raczej nigdy się nie wyczerpie
Zmiana Gustawa Rapiera na innego bossa
Poziom w trybie aktywności nie spada po porażkach
Możliwość zrobienia resetu statystyk w każdej komnacie
Decydowanie czy poziom otchłani NIE będzie kasowany wraz z nowym miesiącem
Koszt użytych mikstur obowiązuje tylko w 10 komnacie
Nie chcę zmian
Przyrost trudności jest wolniejszy w trybie aktywności
Jako zagadki można wstawić różne równania i inne łamigłowki matematyczne
Tutaj pula raczej nigdy się nie wyczerpie
Cześć zbóje
Pewnego razu uczeń Archimedesa zapytał go, co będzie miał ze zgłębiania matematyki. Archimedes zwrócił się do swojego drugiego ucznia:
-Daj mu talara, bo koniecznie musi coś mieć z tej nauki.
Mega zatrucie ma na celu wymuszenie na przeciwnikach utratę tury na antidotum, bo jeżeli zatrucia nie zdejmie, to tak naprawdę strzela sobie w stopę. Nie można zmniejszyć mu ilości tur.
Z tego powodu nie działa na potwory. Kiedyś działało, przez co w rękach defera właściwie było op. Rzucasz mega zatrucie, potem wystarczy, że wytrwasz 7 tur, rzucisz czeka i gg. Raczej nawet do zwykłego pve nie wróci (a to akurat szkoda, mój defer płacze), a do instancji na pewno nie.
Zgadzam się z tym, że sale z hiterami są zdecydowanie najtrudniejsze. 70% straconych przeze mnie żyć było przez smoczego gnoma, pozostałe przez smoka dopiero. Trochę duży odsetek jak na PIERWSZĄ salę. Znerfienie obrażeń byłoby na pewno mile widziane.
Jesteś takim mistrzem PvE, że nawet sam Sir Tristam cię nie rusza? Kliknij tutaj, by zobaczyć wyzwanie przygotowane specjalnie dla takich jak ty! Sam twórca Tristama aprobuje to wyzwanie!
Gratki, ja widziałam więcej razy, nie zmienia to faktu, że ta zdolka jest za "silna" (czytaj: daje deferowi za dużą przewagę w instancji, podejrzewam, że ze względu na instancję właśnie znerfiono tą zdolkę. Poza instancją nie byłaby aż tak ultra op, ale still całkiem silna) do pve. Chciałabym, by ta zdolka wróciła do pve, ale nie oszukujmy się, szans na to nie ma. A do instancji nie masz co liczyć, bo instancja nie ma polegać na wytrwaniu 10 tur, lecząc się, bo to może zrobić każdy.
Jesteś takim mistrzem PvE, że nawet sam Sir Tristam cię nie rusza? Kliknij tutaj, by zobaczyć wyzwanie przygotowane specjalnie dla takich jak ty! Sam twórca Tristama aprobuje to wyzwanie!
Tyle że efektywniej jest po prostu zabić 1 osobę niż mieć szansę otrucia 3/4 i nie, to nie jest stracona tura bo nie trzeba go zdejmować. 4-5 tur to prawie jak nieskończoność w tvt. Łatwiej jest to zdjąć poprzez śmierć, dlatego ta zdolka jest rzadko używana w tvt. w PvE nigdy się z nią nie spotkałem bo czekanie 10 tur nie jest zbyt oszczędne.
Już nie chodzi o same hity, a o lucka jakiego posiadają te sale. Smok nie jest żadnym problemem, jest skrajnie łatwy nawet z -25% ognia.
Dlatego zaproponowałem zmniejszenie do 4/5 tur.
Ale te 4-5 tur psują działanie w tvt, bo waląc mega zatrucie możesz nie bić konkretnego przeciwnika, jeśli ten nie użyje antidotum, bo on sam umiera. Dzięki mega zatruciu jedyna drużyna złożona z dwóch wojów w ostatnim turnieju tvt wygrała walkę z drużyną woj + mag, bo ci nie zdjęli zatrucia właśnie. Skupiali się ciągle na jednym graczu, a drugi sam powoli ginął przez całą walkę.
A wciąż, te 4-5 tur zatrucia to za mocna rzecz w instancji. Poza nią już by była okej, ale nie w niej.
Jesteś takim mistrzem PvE, że nawet sam Sir Tristam cię nie rusza? Kliknij tutaj, by zobaczyć wyzwanie przygotowane specjalnie dla takich jak ty! Sam twórca Tristama aprobuje to wyzwanie!
A skad pomysl aby uzyc mega zatrucia w instancji ? Na kogo... na wyzszych poziomach wzrasta szczescie i coraz ciezej czyms trafic. Nie liczac zaklec. Gdyby klatwa umarlaka miala wieksza szanse trafic w potwory to taktyka banalna by byla Jak znajde walke swoja z Mt23 z otchlanii na 14 poziomie to zobaczysz jak chybiam drenem majac status precyzje
Jesteś takim mistrzem PvE, że nawet sam Sir Tristam cię nie rusza? Kliknij tutaj, by zobaczyć wyzwanie przygotowane specjalnie dla takich jak ty! Sam twórca Tristama aprobuje to wyzwanie!
co prawda do instancji jeszcze nie dotarłem, jak i nie do końca wiem jak działa, ale myślę, że rozsądnie byłoby usunąć zużywanie mikstur w walkach, skoro i tak nie ma za to rekompensaty (w przeciwieństwie do zwykłych walk z potworami, za które dostajemy doświadczenie, złoto i ap)
::::)