Próba Miłości to specjalne zadanie typu instancja polegające na przejściu przez 11 komnat i pokonaniu spotkanych tam grup potworów i bossów.
Na start otrzymujesz 3 punkty życia. Każda porażka w walce powoduje utratę 1 punktu życia. Aby ukończyć instancję, musisz pokonać potwory we wszystkich komnatach z zachowaniem przynajmniej 1 punktu życia.
Utrata wszystkich punktów życia powoduje wykluczenie z instancji i konieczność podjęcia kolejnej próby.
Wejście do instancji znajduje się w Parku Zakochanych.
Zasady i koszty wejścia
Układ przeciwników:
- Układ przeciwników jest zawsze taki sam dla danego poziomu trudności.
- Siła przeciwników jest dostosowywana do poziomu gracza, jednakże jeśli gracz ma poziom niższy niż 20, to potwory są dostosowywane po poziomu 20.
Dodatkowe zasady:
- Walka w pojedynkę,
- Użycie przedmiotów wyłącznie ze specjalnej puli, która jest przydzielana przy wejściu do instancji, a jej zawartość zależy od poziomu gracza, jednakże używane uzbrojenie, gemy i zdolności, należą do gracza.
- Brak nagród w przypadku niezaliczenia próby (utrata wszystkich punktów życia lub opuszczenie instancji przed zaliczeniem ostatniej komnaty),
- Każda wygrana walka daje nam 5 Złamanych Serc.
- Po oczyszczeniu komnat o numerze 5 i 10, pojawia się przed nami Apollo, sklepikarz, który w zamian za Złamane Serca pozwoli nam zakupić dodatkowe mikstury, lub 1 dodatkowy punkt życia.
- Nagrody są otrzymywane tylko za pierwsze przejście danego poziomu trudności na danej postaci.
- Nagrody otrzymywane za Instancję na kolejnych postaciach danego gracza są coraz niższe.
Koszty podjęcia próby:
Wejście do instancji jest całkowicie darmowe, ale po każdej próbie należy odczekać 30 minut, nie ma limitu prób.
Anielskie Leczenie - Leczy wszystkich członków drużyny.
Błogosławieństwo - Nakłada na Anioła statusy Bariera, Bariera Magiczna, Przyspieszenie bez limitu tur. (używa, gdy liczba żywych w jego drużynie wynosi 1)
Miłosne Katusze - Zadaje obrażenia magiczne celowi i odbiera 10% aktualnego HP używającemu. (używa, gdy ma status Klątwa)
Przedmioty: (używane tylko, gdy ma status nietykalność)
Atak fizyczny (bez atrybutu), może nałożyć status Klątwa / Ślepota na 3 tury. (zależnie od profesji)
Zdolności:
Miłosna Chmura - Zadaje obrażenia magiczne i posiada szansę na nałożenie statusów Klątwa, Spowolnienie, Ślepota, Zatrucie na 3 tury.
Pocałunek Śmierci - Zadaje obrażenia magiczne i posiada szansę na nałożenie statusu Zombie bez limitu tur. (używa tylko na graczy z przynajmniej 65 poziomem, dopóki nie użyją Uzdrowienie)
Toksyczna Przyjaźń - Zadaje obrażenia magiczne i posiada szansę na nałożenie statusu Zatrucie na 4 tury.
Zauroczenie - Nakłada na cel statusy Dekoncentracja i Demobilizacja. (używa, gdy liczba żywych w jej drużynie wynosi 1)
Przedmioty:
Mikstura Życia 1 (używa tylko, gdy ma status nietykalność, jeśli liczba żywych w jej drużynie wynosi 1)
Runa Magii (używa tylko, gdy ma status nietykalność, jeśli liczba żywych w jej drużynie jest większa niż 1)
*Przedmiot niemożliwy do kupienia, ze względu na cenę przekraczającą maksymalną możliwą do zdobycia ilość Złamanych Serc.
Nagrody
Do uzupełnienia
Wskazówki/ Porady
Staraj się oszczędzać mikstury, ich ograniczona ilość sprawia, że lepiej pozostawić jak najwięcej z nich na walkę z bossem.
W każdej walce w której możesz go użyć noś Podwójny Drenaż, ponieważ daje on niesamowitą przewagę. Jednakże wszystkie potwory są odporne na Mega Drenaż, więc zabranie go będzie stratą slotu.
W walkach z potworami staraj się je kończyć z jak największym hp (poprzez używanie zdolności odnawiających je). Wyleczenie hp poza walką jest możliwe tylko miksturami, których nie ma za dużo. Z kolei mikstur many jest dość duży zapas (zwłaszcza dla wojownika). Z tego powodu zdolności typu Leczenie, Bryza, Drenaż czy Uzdrowienie są niezwykle przydatne.
Po walce należy się odleczyć na tyle, by z jednej strony nie zginąć na początku następnej, ale jednocześnie tak, by nie zmarnować mikstur, poprzez leczenie ponad limit.
Przydatnym przedmiotem w instancji jest Zbroja Zorzy, ze względu na swój autostatus- Wzmocnienie na 5 tur.
Należy używać eq z możliwie jak największym +, ponieważ instancja nie zużywa eq. (nie trzeba go naprawiać)
Przeciwnicy występujący w instancji jako potwory zwykłe nie są odporni na status Zatrucie.
Kiedy w walce pozostaje jeden przeciwnik, to używa on specjalnej zdolności, która go wzmacnia. Amor zwiększa atak kosztem utraty zdrowia, Anioł wzmacnia szybkość i obrony, a Uwodzicielka obniża nasz atak. Z tego powodu najlepiej jest zabijać potwory w kolejności Uwodzicielka -> Zbuntowany Anioł -> Oszalały Amor. Ewentualnie przed zabiciem przedostatniego przeciwnika, można zbić ostatniemu hp tak, by po użyciu swojej specjalnej zdolności był na jeden cios.
Nakładanie statusu Klątwa na potwory jest nieskuteczne, ponieważ Zbuntowany Anioł posiada zdolność, która kosztuje 0 mp, a Uwodzicielka jest odporna na Klątwę i Ślepotę.
W przypadku użycia Uzdrowienia, Uwodzicielka przestaje nakładać status Zombie.
W przypadku walki z samymi Uwodzicielkami, warto rozważyć użycie na ostatniej kamieni i run, których obrażenia nie są zmniejszane przez statusy nadawane przez Uwodzicielkę.
Szkielet gotowy, będę uzupełniała na dniach. Jakbyście na bieżąco zauważyli błędy, to śmiało wspominajcie, aczkolwiek miejcie na uwadze to, że ten poradnik jest daleko od skończonego.
Ostatnio edytowane przez Clover ; 02-11-2021 o 14:33
Kiedy w walce pozostaje jeden przeciwnik, to używa on specjalnej zdolności, która go wzmacnia. Amor zwiększa atak kosztem utraty zdrowia, Anioł wzmacnia szybkość i obrony, a Uwodzicielka obniża nasz atak. Z tego powodu najlepiej jest zabijać potwory w kolejności Uwodzicielka -> Zbuntowany Anioł -> Oszalały Amor.
A jeszcze lepiej jest zbić pozostałych 2 przeciwników do pułapu gdzie są na hita przez co tracą swoją specjalna zdolność.
A jeszcze lepiej jest zbić pozostałych 2 przeciwników do pułapu gdzie są na hita przez co tracą swoją specjalna zdolność.
Napiszę to jako ewentualną taktykę.
- - - - - - - - - -
Napisał Stara Gwardia
Można dopisać, że są odporne na mega drenaż, bo to nie jest oczywiste (w nordiowym dungu na przykład nie są)
O dziękuję bardzo, zaraz dodam.
Jesteś takim mistrzem PvE, że nawet sam Sir Tristam cię nie rusza? Kliknij tutaj, by zobaczyć wyzwanie przygotowane specjalnie dla takich jak ty! Sam twórca Tristama aprobuje to wyzwanie!
Anielskie Leczenie - Leczy wszystkich członków drużyny.
Błogosławieństwo - Nakłada na Anioła statusy Bariera, Bariera Magiczna, Przyspieszenie bez limitu tur. (używa, gdy liczba żywych w jego drużynie wynosi 1)
Przedmioty: (używane tylko, gdy ma status nietykalność)
Anielskie Leczenie - Leczy wszystkich członków drużyny.
Błogosławieństwo - Nakłada na Anioła statusy Bariera, Bariera Magiczna, Przyspieszenie bez limitu tur. (używa, gdy liczba żywych w jego drużynie wynosi 1)
Przedmioty: (używane tylko, gdy ma status nietykalność)
Atak fizyczny (bez atrybutu), może nałożyć status Klątwa / Ślepota na 3 tury. (zależnie od profesji)
Zdolności:
Miłosna Chmura - Zadaje obrażenia magiczne i posiada szansę na nałożenie statusów Klątwa, Spowolnienie, Ślepota, Zatrucie na 3 tury.
Pocałunek Śmierci - Zadaje obrażenia magiczne i posiada szansę na nałożenie statusu Zombie bez limitu tur.
Toksyczna Przyjaźń - Zadaje obrażenia magiczne i posiada szansę na nałożenie statusu Zatrucie na 4 tury.
Zauroczenie - Nakłada na cel statusy Dekoncentracja i Demobilizacja. (używa, gdy liczba żywych w jej drużynie wynosi 1)
Przedmioty: (używane tylko, gdy ma status nietykalność)
Mikstura Życia 1 (używa, gdy liczba żywych w jego drużynie wynosi 1)
Runa Magii (używa, gdy liczba żywych w jego drużynie jest większa niż 1)
Nazwa spoilera: Spis Ataków, Zdolności i Przedmiotów używanych przez potwory zwykłe w instancji (?)
// Bóstwo Pożądania dostanie osobny poradnik
Done, wrzucone przed asortymentem sklepu.
Ogółem na ten moment w temacie brakuje jedynie info o nagrodach oraz ikonek przedmiotów w asortymencie. Co do nagród to mam już wszystko ogarnięte, ale jeszcze nie miałam czasu tego ładnie opisać, jedno i drugie dokończę na dniach.
- - - - - - - - - -
Jeszcze tylko w tym opisie co stworzyłeś, brakuje jednej zdolności anioła, której używa, gdy ten ma klątwę. Niestety nie pamiętam nazwy, ani nie do końca rozumiem, jak ta zdolka działała, więc nie mogę póki co wpisać.
Jesteś takim mistrzem PvE, że nawet sam Sir Tristam cię nie rusza? Kliknij tutaj, by zobaczyć wyzwanie przygotowane specjalnie dla takich jak ty! Sam twórca Tristama aprobuje to wyzwanie!
Cześć zbóje
Pewnego razu uczeń Archimedesa zapytał go, co będzie miał ze zgłębiania matematyki. Archimedes zwrócił się do swojego drugiego ucznia:
-Daj mu talara, bo koniecznie musi coś mieć z tej nauki.
- Siła przeciwników jest dostosowywana do poziomu gracza, jednakże jeśli gracz ma poziom niższy niż 20, to potwory są dostosowywane po poziomu 20.
"do poziomu 20"
Za poziom latwy miałem gem atru+ żetki.
Za każdym razem, gdy PIERWSZY raz zabijamy instancję na koncie w danym trybie- dostajemy prezent walentynkowy
Cześć zbóje
Pewnego razu uczeń Archimedesa zapytał go, co będzie miał ze zgłębiania matematyki. Archimedes zwrócił się do swojego drugiego ucznia:
-Daj mu talara, bo koniecznie musi coś mieć z tej nauki.
Zauroczenie dodatkowo zadaje też obrażenia.
Uwodzicielka nie uzyla ani razu pocałunku, gdy walczyłem na 51 i 50 lvl.
Cześć zbóje
Pewnego razu uczeń Archimedesa zapytał go, co będzie miał ze zgłębiania matematyki. Archimedes zwrócił się do swojego drugiego ucznia:
-Daj mu talara, bo koniecznie musi coś mieć z tej nauki.