Rózga 80 lvl
9 slotów
292 obrażenia
111 atak mag
139 mp
-1 speed
pasywka: Jeśli używasz pocisku magicznego,zadaje obrażenia z losowego żywiołu
Rózga 80 lvl
9 slotów
292 obrażenia
111 atak mag
139 mp
-1 speed
pasywka: Jeśli używasz pocisku magicznego,zadaje obrażenia z losowego żywiołu
I do czego niby to by się miało przydawać?
Ostatnio edytowane przez Nyan Cat ; 30-06-2020 o 16:16
Jakaś Zbroja
Poziom: dowolny
Sloty: standardowe
Statystyki: jakiekolwiek, pomysły ode mnie:
1) +obrona, -szybkość
2) +hp
3) +8% miecza
Info: całkowicie uodparnia noszącego na status Krwawienie.
Brakuje mi trochę "statusowych" rożdżek na 50 poziom. Myślę, że ta różdżka nie jest dość przegięta ze względu na masywny hp down, ale również można by też przerobić tą różdżkę na coś wyższopoziomowego (podkręcając staty i usuwając hp down).
Różdżka specjalisty
typ:ręce
wymagany poziom:50
Obrażenia : 203
mp:42
hp: -200
Atak magiczny: 71
sloty: 7
Specjalna Zdolność: po użyciu zaklęcia ognia następne zaklęcie nie będące ogniem jest wzmocinone 0 20% (chodzi mi o obrażenia*1.2)
po użyciu zaklęcia lodu następne zaklęcie niebędące lodem nakłada skupienie na 2 tury
po użyciu zaklęcia wiatru następne zaklęcie nie będące wiatrem nakłada refleks na 2 tury (Myślę też o wersji z magiczną barierą albo barierą, w części o wietrze/ziemi)
po użyciu zaklęcia ziemi następne zaklęcie nie będące ziemią nakłada regeneracje na 2 tury
po użyciu zaklęcia magiczny pocisk następne zaklęcie nie będące magicznym pociskiem zregeneruje 20% brakującej many
Używanie 2 zaklęć tego samego atrybutu pod rząd, lub użycie przedmiotu przerywa cykl bonusów.
po użyciu zaklęcia ognia następne zaklęcie nie będące ogniem jest wzmocinone 0 20% (chodzi mi o obrażenia*1.2) jest w sumie ciekawe ale z warunkiem raz na kilka tur
własnie chodzi o to aby nie używać 2 żywiołów (gdyby były statusy [statusy się nie stakują] na 1 ture to można by przeskakiwać z 1 żywiołu na 2-gi), liczę bardziej na używanie 3/4 żywiołów, powinno to dodać trochę fun-u.
- - - - - - - - - -
o tym właśnie myślałem, tylko nie mialem pomysłu jak to zapisać :/
- - - - - - - - - -
To brzmi jak różdżka ruletki (coś w stylu rękawic ruletki ale bez jakiś dodatkowych debuffów)
Tytanowa Różdżka (Unikat)
Poziom:100
Atak Magiczny: 135
Obrażenia: 363
Mp: 102
Info:Nadaje auto-status Regeneracja Many na 3 tury.
Tytanowa Buława (Unikat)
Poziom: 100
Atak: 122
Obrażenia:934
Celność:-5%
Szybkość:-12
Info: Gdy przeciwnik ma status bariera noszący ma 70% szansy na nadanie statusu krwawienie przy zwykłym ataku.
Tytanowa Maska (Unikat)
Poziom:100
Obrona Magiczna:92
Obrona:32
Szybkość:-26
Mp:-12Mp
Pomylenie:25%
Tytanowy Pancerz (Unikat)
Poziom:100
Obrona:172
Szybkość:-12
Szczęście:-11
Ziemia:4%
Buława:4%
Tytanowe Kalosze (Unikat)
Poziom:100
Szybkość:94
Obrona:51
Szczęście:-34
Spowolnienie:50%
Tytanowy Pierścień (Unikat)
Poziom:100
Szczęście:84
Obrona:15
Buława:16%
Ziemia:12%
Info:Nadaje auto-status Przyspieszenie na 4 tury.
https://forum.mfo3.pl/showthread.php...l=1#post322475 <- link do mini bossa, z którego można dostać to uzbrojenie
Ostatnio edytowane przez MagikMerlin ; 20-07-2020 o 13:11
Topór Dumy
Poziom 100
Statystyki z 80 poziomu
Nadaje autostatus Dumny wojownik bez limitu tur.
Dumny wojownik - zwiększa atak użytkownika o 20% za każdego żywego przeciwnego gracza (ponad 1). Znika po śmierci.
Ostatnio edytowane przez musaraj ; 28-08-2020 o 14:58
Różdżka Biedy (analogicznie Rękawice czy inny Miecz)
statystyki normalne
Złoto -80%
Info: Zadaje 50% więcej obrażeń zwykłym potworom.
Różdżka ucznia
statystyki normalne
Exp +10%
AP + 25%
Gold -90%
Info: Zadaje 25% mniej obrażeń.
Ostatnio edytowane przez Violetta Valery ; 06-09-2020 o 13:40