Jak dodać avatar profilowy, próbowałem na wiele sposobów i nie da sie anulować "nie używaj avatara"
Jak dodać avatar profilowy, próbowałem na wiele sposobów i nie da sie anulować "nie używaj avatara"
https://mfo3.pl/r/b1d4284ec
Co to za czary?
Mam taki syf w eq i akurat mój dyplom?
Czy da się dodać w skrypcie opcję nie leczenia jeśli nasza postać ma wiecej niż x HP, przeciwnik ma dubla a zużył wcześniej 2 runy/ kamienie? Chciałbym coś takiego dodać, a wybierając przeciwnik w pierwszym okienku nie ma okienka "przedmiot" w kolejnym.
Jest ewentualne częściowe obejście takiego problemu, ale działa tylko na ataki przeciwnika przeciwne do jego profesji.
Przeciwnik->zadane obrażenia->dowolny fizyczny/magiczny(w przypadku magów fizyczny, chroni przed kamykami, w przypadku wojów magiczny, chroni przed runkami)-> liczba użyć.
Ma to oczywiście wadę taką, że jeśli przeciwnik zna twój skrypt, może łatwo to obejść, dodając w swoim skrypcie polecenie niestandardowego ataku przeciwnej profesji.
kto wprowadzał znowu zmiany w zdolnościach (zwłaszcza dla woja) i dlaczego one przeszły
Denol, dodatkowo były (albo chociaż powinny ;p) sprawdzane przez wszystkich testerów.
Mimo wszystko rozumiem to zdziwienie oraz zakłopotanie, bo zmienia się bardzo dużo.
Chętnie poznamy wasze opinie, stwórzcie temat w rozmowie, wymieńcie w nich zdolności, które bolą najbardziej, gdzie uważacie, że powinny być zmiany itp.
Wspomnę tylko, że aktualne koszty zdolności są teraz ustalone wg. jakiegoś wzoru/standardu (a nie ustalane "na oko" przy każdym update), który pozwala go ustalać na X kolejnych aktualizacji oraz tworzyć ich następne wersje.
Pierwsze dwa zdania zrozumiałe, natomiast nie jestem pewien o co chodzi w ostatnim.
Chodzi Ci o to, żeby gracz który chce to obejść, dodawał osobne polecenie w skrypcie na atak fizyczny(jeśli jest magiem), runę lub zaklęcie(jeśli jest wojownikiem), żeby udeżyć go np. dwa razy atakiem fizycznym, po to żeby później dobić go kamieniami na dublu?
(postać się nie wyleczy, bo w walce została przynajmniej dwa razy trafiona atakiem fizycznym przez przeciwnika który jest magiem)
Jeśli dobrze rozumiem, to strona broniąca się przed tym (pierwsze dwa zdania),ponosi mniejszy koszt wrzucenia takiego zabezpieczenia, niż osoba która próbuje je obejść. W przypadku obrony, to jest jeden warunek w poleceniu.
Żeby to obejść agresor musi poświęcić jedno polecenie i dwie tury w walce.
Nawet jeśli zna skrypt przeciwnika, ale nie ma na tyle speeda, żeby dublować go co 3 tury, to jest większa szansa, że nie wstrzeli się w próg dobicia(przeciwnik przed dublem będzie nad progiem leczenia się przed dublem), niż na to, że to zadziała.
Robiąc sobie to (hipotetyczne) 350 speeda, ustawiając w skrypcie to co przedstawiłeś(o ile dobrze rozumiem), gracz przeznacza polecenie, 2 tury w walce i poświęca resztę statystyk na rzecz speeda, po to żeby mieć szansę na zaistnienie sytuacji w której przeciwnik się nie leczy na dublu i gracz dobija go dwoma kamieniami.
Niby można, ale po co.
Za dużo zachodu, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że to zabezpieczenie na dobrą sprawę nic gracza nie kosztuje, a przy próbie obejścia ryzyko jest zbyt duże.
Ile należy podarować żabie ciastek aby stała się księżniczką?